[心得] 關於暴走符文已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者OalexO (fight!)時間11年前 (2014/09/09 15:28)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/3 (看更多)
此篇主要為測試暴走符文的判定機制
是否會根據技能的傷害次數而有重複判定的可能
這裡以風皮的技3 (有5次分段傷害)來做實驗:
依照理論值 若有根據傷害次數而重複判定
則暴走機率為 1-(1-0.2)^5 = 67%
而實際上20次的技3卻只發動了6次的額外回合
實驗值為 6/20 = 30% 約等於原暴走的機率20% 而非67%
故可大膽推論: 暴走的判定與 技能的傷害次數 並無關係
ps:
若技能說明中有”以某某機率進行連續攻擊” (e.g. 火犬神 火羅剎 水精靈)
則每次的連續攻擊 都會分別觸發暴走判定
ps2:
另外當被控場時 無法行動的當回合也會同時判定暴走
所以即使因被暈而無法行動 也會因暴走而在當回合能馬上行動
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