Re: [情報] 4/28維修後 v1.0.8 光暗副屬改動
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者bluenova (New.藍)時間10年前 (2014/04/30 01:27)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
[暗]奇美拉 受 創世之光BOSS奇美拉 攻擊 250->225 (減傷10%)
[暗]奇美拉 攻擊 創世之光BOSS奇美拉 170->187 (增傷10%)
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[光]奇美拉 受 創世之光BOSS奇美拉 攻擊 250->250 (無變化)
[光]奇美拉 攻擊 創世之光BOSS奇美拉 170->170 (無變化)
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[暗]水主 受 黑妖精 攻擊 42->42 (無變化)
[暗]水主 攻擊 黑妖精 66->66 (無變化)
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[光]木石頭 受 黑妖精 攻擊 42->38 (減傷10%)
[光]木石頭 攻擊 黑妖精 131->144 (增傷10%)
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結論:
不論棋寵是否為光/暗屬 副屬冠上光/暗 "完全沒有副作用"
與敵方怪異屬:攻擊增傷10% 被攻擊減傷10%
與敵方怪同屬:攻擊與被攻擊皆無變化
猜測餵到2階副屬(閃/漆)也會跟著變化
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另外講一個有關餵食發光的冷知識 對於控制副屬我覺得蠻重要的
餵食時會依照肥料的屬性發出不同顏色的光芒
火水木光暗 -> 紅藍綠黃紫 並且依照肥料的星數累積點數
詳見: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25691&snA=2624&tnum=27
如果今天恰好沒對應的肥料 偏偏其他屬的肥料又過多時 (尤其現在金鳥取得容易)
又不想出現奇怪的副屬性該怎麼做?
"餵食同數量同星數的相異屬性肥料" 會發出"白"光
火水木取3(2)為一組 光暗為一組
只要餵食當下發出的是白光 "就不會累積點數"
舉例:
3*火+3*水 -> 白光
3*火+3*水+3*肥 -> 白光
4*火+4*火+4*水+4*水 -> 白光
3*光+3*暗 -> 白光
3*火+3*水(+3*木)+3*光+3*暗 -> 白光
反正10隻肥料能湊成組就能發出白光 也就能控制副屬性點數的增減
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◢██◣ 你是吃到檸檬口味大便 ◢███▌
█ ◥▌ 還是大便口味檸檬阿~?█ ...... ◤◤◤█
◤□︵□▌ 講話怎麼會又酸又臭??█ ◣ ╮╭ █
◣ )○◢ ●~ ◢ ◣* ◢
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███ ψQSWEET 想跟我嘴砲你級數不夠啦~
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