[閒聊] 水精霊王ゼイリオン 介紹與小評已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (王告海龍神)時間6年前 (2018/10/14 23:43), 6年前編輯推噓7(7017)
留言24則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
來源:官網 http://sb.gungho.jp/member/gacya/2018_ek_water/index.html 覺醒前 http://sb.gungho.jp/member/gacya/2018_ek_water/img/chara2.jpg
AS:實用的技能 可作為加速和輸出 LS:比較可惜的是沒減傷或倍血 不過有回血 搭配減傷技能還是有不錯的生存力 輸出面以反擊為主 自身就是最強的攻擊手 覺醒後 http://sb.gungho.jp/member/gacya/2018_ek_water/img/chara3.jpg
覺醒特性:高反擊 AS:速攻高倍反 極高的倍率補足了攻擊力不如黑雷和配龍的小缺點 為目前水屬性唯一的高反棋 同時也是平衡TYPE高反棋中 唯一覺醒後可立刻開技的 TS:很看場合的技能 可視為對木屬敵方的增傷 ------ 小總評:毫無疑問的超高強度 作為隊員有極佳的發展性 作為隊長則要看關卡的內容 目前已有拔一棋突破火二塔的實績 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.113.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1539531782.A.8B9.html

10/14 23:45, , 1F
LS坦力不足 但是火力是超水準的
10/14 23:45, 1F

10/14 23:46, , 2F
4C4倍已經是限定級 8倍反也只略遜限定級的9倍
10/14 23:46, 2F

10/14 23:47, , 3F
可以帶插件 可以打無箭頭 這個LS補足目前反擊隊的死穴
10/14 23:47, 3F

10/14 23:51, , 4F
覺醒技倍率幾乎是別人的2倍 說是補足攻擊力實在太保守了
10/14 23:51, 4F
做個小比較 公會和攻魂的加乘算110 黑雷:(323+110)*13.1*30=170169 配龍:(413+110)*13.1*30=205539 水精:(261+110)*11.0*55=224455 考量到攻擊吸收的話 水精的輸出能更高 不過水精的CD也是最長的 ※ 編輯: Adlem (101.10.113.212), 10/15/2018 00:19:29

10/15 00:24, , 5F
回8000已經夠無節操了... 雖然營運就是無腦設計但再加
10/15 00:24, 5F

10/15 00:24, , 6F
上倍血減傷只是更快把無腦空間用完罷了
10/15 00:24, 6F

10/15 01:35, , 7F
我就笑笑的看著他
10/15 01:35, 7F

10/15 01:36, , 8F
是說貫通我建議你也算進去喔
10/15 01:36, 8F

10/15 01:52, , 9F
應該是有算貫通了啦 只是我不知道9.1跟7.0怎麼來的
10/15 01:52, 9F

10/15 01:53, , 10F
應該是8.1跟6.0吧
10/15 01:53, 10F

10/15 02:02, , 11F
只是我認為以低攻來合理化高倍率只是在膨脹的路上越走越遠
10/15 02:02, 11F

10/15 02:09, , 12F
覺醒箭直接算4下阿
10/15 02:09, 12F

10/15 02:15, , 13F
綠箭還有2倍傷也要算阿
10/15 02:15, 13F

10/15 02:16, , 14F
算綠箭就13.1跟11才對
10/15 02:16, 14F

10/15 02:18, , 15F
對齁 那我改一下
10/15 02:18, 15F
※ 編輯: Adlem (101.10.113.212), 10/15/2018 02:23:21

10/15 02:20, , 16F
艾倫給到40倍但綠箭太爛也沒速攻又CD長,現在來了這隻
10/15 02:20, 16F

10/15 05:24, , 17F
聖誕火裝是水精王的好朋友,提供減傷、小回血、迴避up
10/15 05:24, 17F

10/15 05:24, , 18F
本身又是水平衡加反擊系,七箭頭,適合入一堆隊的超強插
10/15 05:24, 18F

10/15 05:25, , 19F
10/15 05:25, 19F

10/15 07:34, , 20F
眼鏡:下個塔王特性就決定是水屬盾99%了
10/15 07:34, 20F

10/15 12:17, , 21F
還有貫通2沒算進去
10/15 12:17, 21F

10/15 12:20, , 22F
有算進去了 正常用兩個箭頭反擊時 覺醒箭沒貫通到
10/15 12:20, 22F

10/15 12:23, , 23F
只看單箭頭反擊的話 配龍靠貫通優勢輸出會最高
10/15 12:23, 23F

10/15 13:08, , 24F
糟糕 臉盲症發作 好多棋跟這圖長的好像
10/15 13:08, 24F
文章代碼(AID): #1RmsG6Yv (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1RmsG6Yv (SummonersWar)