[心得] 協力攻略 心得分享已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (王告海龍神)時間6年前 (2018/07/24 23:51), 6年前編輯推噓4(4014)
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先上人權圖 前幾天終於達成100萬CP的成就了 協力經過數次改版後有比較成熟了 雖然整體還是有些空虛 不過比起刷魂和元素湖還是有趣了一點 在這裡分享一些心得 看能不能給大家做點參考 以下的環境都是五周目以上,日版為前提 ---------- 一.找房 找房其實就大幅影響之後的遊戲體驗了 不同的來源會聚集不一樣的玩家 目的可能也不盡相同 找適合自己而且方便的會比較舒服 1.< PTT > : 恩 就是這裡 除非遇到同時很多人開新房 否則攻略速度還可以 如果遇上新地城寵要練技時 平均攻略速度也會慢一些 整體算休閒 2.巴哈協力共鬥子版: 其實我沒在那裏找過 看有沒有人補充吧 3.公會群內的團: 有些公會有Line群 也會內部自行開團 不過攻略速度上就看自己公會的活躍程度了 4.遊戲中配對(俗稱野團): 除了第一天之外 素質落差極大 完全沒人打或只有自己在打是很正常的事 攻略速度上通常不快 不過據說難度會低一點? 5.Lobi 日本的社群 內有協力募集的專門串 可能因為日本狂熱玩家較多(?) 攻略速度通常還蠻快的 不過有些房主會有目標和要求 不符合可能會被踢 進房前要稍微看一下 二. 拿CP 不論目標是打完10萬CP就好 還是想拿協力獨特魂 如何有效率地拿CP都很重要 在這裡做點分類 1.Boss砦撤退 獲得CP=耗體X6 能穩定取得CP的手法 挑戰失敗也有得拿 其中常見的自殺法就是這種場合 速度上效率高 不過消耗體力量相對比較吃虧 2.小怪關通關 獲得CP=耗體X9 CP取得也算穩定 不過失敗就完全沒獎勵了 耗體30以上的關卡難度較高 而且隨著通關次數增加會更難 一般會選擇耗體15~20的關卡來賺取CP 還能順便解鎖 這方法穩定度高還能用auto模式刷 效率也不錯 3.Boss砦通關 獲得CP=耗體X12 同樣耗體下CP取得最高的手段 不過相對也更要求隊伍強度 ---------- 進房後稍微看一下攻略狀況 盡量不要停留在第一格 有空移到最前線幫忙站點上buff 大家都能省點體打得更輕鬆 大概就這樣吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.180.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1532447492.A.9B1.html

07/25 00:13, , 1F
Boss砦都打20~30體至少3刷以內的 賺CP最快 就算無腦木星
07/25 00:13, 1F

07/25 00:13, , 2F
夫婦隊3刷之後明顯感到打不太痛了
07/25 00:13, 2F
我是用比較常用反擊打 十條血內都還有機會一次殺

07/25 10:37, , 3F
最近尾王都會開場砲或是第一回合固定位置砲很適合自殺
07/25 10:37, 3F

07/25 10:44, , 4F
適合自殺才好…
07/25 10:44, 4F

07/25 12:27, , 5F
除非很忙要不然不建議自殺啦...
07/25 12:27, 5F

07/25 14:49, , 6F
雖然自殺只能取得6倍。但速度卻是另外兩個不能比的
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。加上……過關獎勵沒那麼吸引人,如果還是第一次
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07/25 14:49, , 8F
給企鵝的話,根本就不會在意cp只想一直衝。第一次cp
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要求15萬,但結算卻打了40萬up,之後改10萬都覺得好
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懶,只想自殺快速取得cp,反正體力水對老玩家來說5-6
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百瓶以上不是問題吧。
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就看個人的狀況囉 像我主要目標都是刷獨特魂 自殺法只有Map Clear後還沒湊滿2000CP才會考慮 因此主要還是選擇能幫忙推動進度的打法為主 ※ 編輯: Adlem (101.13.183.240), 07/25/2018 15:39:28

07/25 16:02, , 12F
這就是我說的過關獎勵不夠吸引人。個人覺得除了回
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血那個獨特魂,其餘獨特魂實用性不大,因為一次佔
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兩格,一般棋不用獨特魂就滿了,限定開格後才會有多
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餘位置放獨特魂。
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畢竟先放單格魂效益比較高,有多餘才裝獨特魂。
07/25 16:03, 16F

07/25 21:09, , 17F
Auto 模式是啥?
07/25 21:09, 17F

07/25 21:30, , 18F
自動戰鬥阿 這篇是以日版的現況作討論的喔
07/25 21:30, 18F
文章代碼(AID): #1RLqi4cn (SummonersWar)
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