[情報] 03/07 古龍強化已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (TKDS)時間9年前 (2016/03/07 08:30), 9年前編輯推噓26(26056)
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http://sb.gungho.jp/member/info/2016/03-ancient-powerup/ 炎古龍・フレイバルカン ATK:310→340 主動技: (Lv.MAX 12T→9T) 隊長技:我方火屬性,攻擊力3.2倍&HP 1.8倍 &我方進擊TYPE,6 COMBO以上吸收7%傷害 氷古龍・エスベル HP:14356→15661 ATK:236→268 主動技: (Lv.MAX 12T→9T) 隊長技:我方水屬性,攻擊力3.2倍&HP 1.8倍 &我方反擊TYPE每回合回復 HP1000 嵐古龍・ウィンフィールド HP:18768→20544 主動技: (Lv.MAX 12T→9T) 隊長技:我方木屬性,攻擊力3.2倍&HP 1.8倍 &我方技攻TYPE,傷害技能威力1.8倍 光古龍・パルマスホーリー ATK:305→331 主動技:[CHAIN]對十字列上與周圍敵方造成光屬性我方剩餘HP 45%光屬性傷害 &十字列上與周圍我方回復HP 1000 隊長技:我方光屬性,攻擊力3.2倍&HP 1.8倍 &我方輔助TYPE,對詛咒狀態敵方攻擊力2倍 闇古龍・ダークネイヴァー HP:19000→22167 主動技:[CHAIN]對十字列上的敵方造成暗屬性我方剩餘HP 50%暗屬性傷害 &我方防禦TYPE,爆擊率上升1回合 隊長技:我方暗屬性,攻擊力3.2倍&HP 1.8倍 &我方防禦TYPE,各自能以40% HP復活一次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.105.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1457310638.A.263.html ※ 編輯: LittleJade (220.133.105.80), 03/07/2016 08:48:10

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光古龍剛好配合賽巴隊 短cd45%血量砲打王有三格
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一代限呢 只能等解放了嗎
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一代限不是已經被操了嗎(?
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03/07 09:39, , 4F
要是古龍系列能buff圖面就好了ob'_'ov
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03/07 10:35, , 5F
超爆幹強
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火古好像還是很爛(?
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多個吸血很好阿? 而且他原本就算三屬裡活得較好的一個了
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是三色都很爛…那個給鬼練的地獄11技讓三色注定悲劇
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光古這樣純光的詛咒有6.4倍 但一般情況還是用saber吧.
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畢竟上咒還要看臉..
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三古快開練技比較實際 2018會看到嗎…
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03/07 11:52, , 12F
水古補1000綁副type SABER只需主屬…
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真的,火水木的CD都還是好長
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反正當隊長就好 as什麼的都隨他去
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03/07 12:10, , 15F
請問新手沒課金 該把50顆用在這次加倍嗎
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NO
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不要,等450下載吧
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水古龍當隊長水反人才少 進反擊開炮麻痺也不能反 …
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如果光古是陷阱2倍的話,就是金的光屬版
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水古龍真的很妙,給反擊TYPE,卻幾乎進不了反擊隊
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我是覺得古龍隊伍組成用副TYPE去思考本身就不正確
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暗古龍的主動技是不是漏了?
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謝謝,早上打的有點趕,已加

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當然以純色來講很強,但以神降等級的關卡組這三色隊能過的,通
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常用拳頭,炮隊,反擊會更輕鬆就是
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就組隊彈性.關卡適應性佳阿 副TYPE通常都有一隊可過關卡
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要同時都很困難不容易吧...就塔頂之類這種才比較可能
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※ 編輯: LittleJade (220.133.105.80), 03/07/2016 16:25:49

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組隊彈性跟原本完全沒差別 只是剛好遇到有對應的副Type
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有加分而已
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我覺得問題是現下純色隊發揮的空間太少,並不是古龍
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真的有什麼很致命的缺點
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純屬隊員相對主TYPE不好湊吧 原本非該TYPE技能的棋子都愈來
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很難設計高難度讓三色打的地城吧,有些純色地城,用純色隊還不
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愈多了 純屬這部分對於主TYPE隊的優勢也變少了
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用副TYPE
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除非未來直接做球,只限定一種顏色可以入場WOW
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沒有一定要專門做球給XX隊阿...純屬跟主TYPE就是類似概念
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還有個原因是純色隊遇到被剋屬就沒戲,TYPE隊不會有
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這個問題。
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哪天能稍微彌補這部分差距,那純色隊就很強了
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但那樣相剋還有沒有意義就是另一回事
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現在副屬就算是種補強了吧 剋屬很優勢 被剋就靠副屬補正
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上到三階應該能一戰,不過要這樣我寧願組更好組的
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不過要上副屬的話,對光暗來說更強吧,所以黑鎧隊才會這麼強勢
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主TYPE隊,純色隊隊長技又沒有比主TYPE的強很多
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光暗困境不像火水木這麼嚴重XD
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三色能打的,黑鎧隊換個副屬也幾乎都能打XD
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火水木遇到被剋會哭,光暗是互剋,遇到大不了硬幹
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這就是目前三屬的缺點吧 光暗就這部分很優勢 但三屬就是剋
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乾脆再加一個屬性,三組兩兩互剋算了XD
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屬優勢很大 只是不容易有這種需求就是...
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所以這就是純色(火水木)隊目前的困境
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火水木主動技不夠亮點也是問題 清道中太長 打王又不太
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夠力
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金 saber也會出現純色隊 可是有必殺有賣點
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光屬本身優勢大啊,遇到三色+光就換相剋副屬
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各類隊伍的定位大概就是如此了吧 感覺也改不了什麼
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只能讓他在相剋屬性的地方發揮 就算沒剋也是有一定強度
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三色古龍最大的問題是不能練技啦,能9T我想會很多人帶
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9倍x6又不是特別高傷,還要等那麼久
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因為可以打穿力場吧 如果三色古龍改貫通傷應該就有搞頭
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防護貫通目前都只給輔助TYPE,短時間大概也很難
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我是覺得現在古龍重點在有配到副TYPE 有多點東西可以玩
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如果POOL夠大 它們的彈性會比副TYPE大一些 畢竟某些要讓
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一棋的狀況下對它們來說不存在 只是少吃點隊長技而已
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配副TYPE感覺是官方的一個嘗試,看這樣能玩出什麼
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木.暗就還不錯 木就炮棋需要 暗就冥王這種增加隊伍續行的
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還有再來一次的機會
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火算人才不少 水真的比較尷尬..不知該不該為了那1000去符合
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應該只有我覺得火古龍爆幹強吧 XDDDD 木的隊員太少
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水古龍就有初號機有人權 還可以帶水天使爽上加爽 (?
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火我也覺得很強阿 選擇也不少 只是就選擇上不像木可無視
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當然要不管也是可 但就好像棄之可惜那樣XD
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屬性配副TYPE現在還真沒幾隻,金、魔神團長、齊格飛的
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老婆,好像就這樣而已?
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暗古龍佩冥王感覺很小強
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木沒辦法無視吧? 不是木炮擊用起來應該不是很強
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暗古龍我覺得問題在火力跟一般的DEF隊差太多 玩起來大概
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我是指說正常來講不會整隊放炮 還會搭些增傷或其他功能棋
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會跟以前水圓差不多 如果有多點短血量炮還可以啦 (?
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炮可以更強 隊員也不會限制太大
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光暗古龍血砲不是吃屬性血量嗎?
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限制頗麻煩
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補了光暗古龍主動技漏翻的部分,今天一直缺東缺西... ※ 編輯: LittleJade (220.133.105.80), 03/07/2016 17:51:10
文章代碼(AID): #1MtCkk9Z (SummonersWar)
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