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看板SummonersWar (魔靈)作者 (ウォロックが倒せな)時間10年前 (2016/02/14 11:52), 編輯推噓23(23046)
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放假最後一天來發個抱怨文好了 雖然上次生放送的消息非常振奮人心(? 不過遠水救不了近火 最近的發展跟pad越來越類似,實在很不妙 先說結論: 希望這次生放送提到的協力跟賣mp可能可以解決這問題 1. 難度的提升跟通膨 難度的提升跟通膨大概是所有養成遊戲很難避免的事情 大概除了固定一段時間reset可能都無解,不過這在課金遊戲這樣搞是找死 能不能處理到讓玩家滿意算是很考驗製作組的能力 這遊戲大概是固定時間會放出一線強度的降臨寵來提升玩家隊伍強度 實際上到現在比較有問題的,我覺得大概就冥王,絕望降臨,塔10F,12F難度設定比較有問題 而這問題卻可以直接嚴重到一定要抽到三代,四代限定神2隻以上才能打 突然這樣大躍進實在是一件很極端的發展 只能繼續安慰自己這隻寵本來就是給課長打的 2.練技的困難度 過去我還可以安慰自己,為了讓五星,六星,降臨各自有各自的優勢 所以讓五星有練技寵,降臨可以周回練技,六星有強度 實際上過去大部分關卡也都可以看到不少人都在追求無課挑戰 不過也因為最近開始出現一些一定要靠金龍寵才能通關的關卡出現 但是問題是六星寵一定要你自食或是吃水果 水果這玩意大概就1,2周發個一顆,還要你打個20~30場才有 變成除非不是一線寵或是剛好有用都不可能會讓他吃水果 所以抽到的九成金龍寵可以說是接近無用, 要用可以,請餵他吃水果 3.魂與副屬性的需求性越來越高 說實在這也沒甚麼,SB最大優點大概就是那個多到喝不完的體力水,需要就去打就好 不過這次冥王降臨復刻很靠杯的就是剛好沒搭到元素湖跟魂關 所以說你沒有預先打庫存,你還是沒得打,魂就算了,這本來就是預先打的, 搞到要吃滿副屬性--而且非主屬副屬性真是嚇到我了.... 雖然上次patch提供了自選副屬性的功能,不過我沒想到竟然還是要先吃滿才能切換 大家有把握這次元素湖把重要腳色的五屬副屬性吃滿嗎(笑 綜觀來說,比較值得慶幸的大概是SB是搞獨立寵的設定 所以可以期待他的協力應該是會像彈珠之類,可以真的做到出門靠朋友的優點 適性角只要抽到1,2隻就可以玩 九成無用的金龍寵也可以化為mp成為未來學園裝姬的血肉(誤) 難度的問題可能也會隨著更多的神降降低金龍的需求性 雖然不知道是啥時了..... 不過3.真的是希望製作組不要再這麼機歪了 好不容易抽到適性角,結果等到復刻因為沒有元素湖所以只好放棄 然後又因為這次放棄,可能導致下次神降打不動, 等了幾個月的復刻又因為甚麼蠢事不能打之類的悲劇繼續重複上演之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.46.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1455421968.A.373.html

02/14 12:27, , 1F
我認為 活動這種本來就是量力而為 因為打不到而埋怨
02/14 12:27, 1F

02/14 12:28, , 2F
是一定會有 主要還是看自己的得失心
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02/14 12:30, , 3F
我覺得得失心會大的最大原因就是因為這遊戲復刻很隨興
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02/14 12:30, , 4F
你這次沒打到下次就不知道怎麼被搞(?
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02/14 12:31, , 5F
不然pad我練技也都是分好幾次活動練 因為我知道會復刻
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02/14 12:31, , 6F
哈哈 這點我有體會到 畢竟才回鍋大概一個月
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02/14 12:32, , 7F
看各位各種捧海耀 自己也想弄一隻XDDDD
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02/14 12:32, , 8F
但是覺得遙遙無期啊wwww
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02/14 12:34, , 9F
今天屍邪龍沒練到別錯過了 討罰戰神寵..
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02/14 12:35, , 10F
原來sb和pad類似歐 剛玩聽到有點想棄坑 像pad搞人我受不了
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02/14 12:35, , 11F
覺得製作單位不給舊棋活路真的不太好 ...
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SB把降臨寵改成PAD那樣就比較沒錯過的失落感了XD
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02/14 12:36, , 13F
第一點應該是SB的原罪問題,技術成分比較低的遊戲很難靠玩家
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的操作去彌補關卡打不過的部分,就只能靠更強大的寵物輾壓
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02/14 12:37, , 15F
官方可以讓炮隊多一點機會嗎?
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02/14 12:37, , 16F
每次看到反射盾就覺得絕望
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02/14 12:39, , 17F
SB在營運上比pad認真很多就是 我覺得它們都有注意問題
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02/14 12:39, , 18F
白貓是一個很不錯的反例,雖然寵物強度不斷上升,但是還是可
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02/14 12:39, , 19F
以靠技術彌補
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02/14 12:41, , 20F
想課金的建議不要課了 像pad那種方式只會讓自己像白吃一樣
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02/14 12:42, , 21F
當無課玩家 玩到一半想逃就能逃
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02/14 12:46, , 22F
的確越來越像PAD了 神降再開時間也是個問題
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根本看官方高興 有些神降超久沒開了
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02/14 12:49, , 24F
目前就海曜跟冰河很久了 冥王是大插隊
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02/14 12:51, , 25F
你講的只有創傷塔才適用(這設計也是有點問題
02/14 12:51, 25F

02/14 12:54, , 26F
我無課目前也只有12F打不贏,不過鋼鍊合作沒意外會破功XD
02/14 12:54, 26F

02/14 12:56, , 27F
其他魂跟練技看起來只是打不過在為了抱怨而抱怨而已
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目前也只有12樓完全無法 冥王跟絕望是有些吃力但還是可過
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02/14 12:57, , 29F
不過怕下個滅級就是第二個12樓...不過可能官方就想這麼定位
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我覺得玩手遊本來就要有神寵>技術的心理準備 不然遊
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戲公司要賺什麼
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無課也可能你夠法老
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冥王因為我火惡沒上副屬,只能組雷神有點運氣的隊伍打
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02/14 12:57, , 34F
10F用風雷神打,難度會小很多
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我除了水古龍還沒抽過限定寵XD
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恩 我10F也是用風雷打 一堆金龍寵都用不到..
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02/14 13:01, , 37F
我很怕2週年後段復刻水果籃,體水只剩10支…
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02/14 13:01, , 38F
目前最大的問題就是水果扣太久
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02/14 13:02, , 39F
很會打 我已經堆到200瓶了 ...
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還有神降輪太慢,其他不算是大問題
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02/14 13:03, , 41F
事實上我覺得元素湖根本該常駐了...
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02/14 13:07, , 42F
同意,元素湖起碼要固定開,不然根本逼你短短幾天練
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02/14 13:08, , 43F
水果關不說都忘了他的存在...
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02/14 13:09, , 44F
冥王?我覺得冥王是難度跟強度相符合的設計..
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絕望降臨跟12F就只是搞人而已 XD
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可是絕望我打四次有機會贏一次,12F只有0%
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02/14 13:12, , 47F
部分降臨初開都是當時的難關,但是時間推移會變簡單
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02/14 13:13, , 48F
12F是人物齊全/能力齊全才有門票 沒有之前當他不存在 XD
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02/14 13:13, , 49F
創聖龍本身說強不強說弱不弱的,應該不會太快下凡
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02/14 13:14, , 50F
絕望則是取得的棋寵跟難度比較下會覺得不太有用..
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02/14 13:14, , 51F
創聖龍 打到之後發現我根本沒地方用...(爆
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但是冥王很強,復刻前多送了風雷神,算是有變簡單了
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02/14 13:16, , 53F
冥王太強了 重要棋寵阿!
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02/14 13:18, , 54F
12層要天時(運氣)地利(寵物)人和(不要手滑)才過的了吧
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02/14 13:18, , 55F
XD
02/14 13:18, 55F

02/14 13:19, , 56F
12層請先花錢買門票...XDDDD
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02/14 13:32, , 57F
Mp快點更新比較好 不然現在誰想吃自己?
02/14 13:32, 57F

02/14 13:33, , 58F
就算沒有商品也可以啊…
02/14 13:33, 58F

02/14 13:34, , 59F
只希望MP系統不要出甚麼裝姬龍就好了
02/14 13:34, 59F

02/14 13:35, , 60F
大概很難避免出寵 時間的問題..
02/14 13:35, 60F

02/14 13:36, , 61F
比較保險大概就賣水果吧 不然沒人想吃自己了..
02/14 13:36, 61F

02/14 13:37, , 62F
然後把神降 冥降都放到金錢關 完美(?
02/14 13:37, 62F

02/14 13:37, , 63F
原來是開水果攤啊! 我還以為是MP商店呢!
02/14 13:37, 63F

02/14 14:15, , 64F
希望可以賣水果 不要出寵啊
02/14 14:15, 64F

02/14 14:25, , 65F
12層有門票打過的人也非常少 當作只到11層吧XD
02/14 14:25, 65F

02/14 19:54, , 66F
問一下 創塔和雙極哪個難?
02/14 19:54, 66F

02/14 19:58, , 67F
不同遊戲很難比吧,創塔第一次開通關比例是0.28%
02/14 19:58, 67F

02/14 20:04, , 68F
我想抱怨輔助type硬要綁一個詛咒特性QQ
02/14 20:04, 68F

02/14 20:20, , 69F
詛咒隊對我來講就像12樓...當作沒有存在
02/14 20:20, 69F
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