Re: [隊伍] 覺醒順序
看板SummonersWar (魔靈)作者Initial5566 (藤原雷洛)時間11年前 (2014/12/10 19:28)推噓5(5推 0噓 11→)留言16則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《saulesmeitas (太陽女)》之銘言:
: 想推地下城或爬試煉塔
: PVP被打爛就算了…
: 火屬:
: 1.火死騎→覺醒了有差嗎
有差很多,命中效果差了25%
可以讓技二群降攻達到很好效益
: 2.火九尾→肥料!?
原四就別吃了吧,坐等以後新的組合魔靈會不會用到
: 3.火吸→沒符文
高攻速+爆率為主,搭配其他隊友爬塔滿好用的
: 4.以上皆非,合一隻火精(材料已有)
如果沒有攻速隊長的話,可以合成一隻
攻速不是只有在pvp有用,塔到後面有時候沒放攻速隊長還可能被怪先手
再來就火精的火鳥實用度滿高的,原四以上有全體dot技能的魔靈不多
: 水屬:
: 1.水羅→唯一的水打手…裝有我唯一的六星爆%符文
這隻我不熟,跳過
: 2.水忍→定位不明,放置中
算沒什麼特異功能的魔靈,我的也變鳳凰材料了
: 3.水溫→放置中
這隻必練,高爆率命中下 可以說是控場好角色
同時還有復活這好技能
: 4.以上皆非,去合一隻水鳳(但水貓某次被我不小心吃掉了…)
可以合一隻,水鳳群降攻%數血量傷害很好用
但水鳳符文要求其實不低,命中/爆率/爆傷/攻速/血量都要顧到
: 風屬:
: 1.風精→但是我已經有風丑了
推塔/地下層還是交給火精吧
: 2.風吸→同上
風吸是一隻很有特異功能的魔靈,但很吃隊友/符文
在地下層來說他有著全隊抵抗+48%的好隊長技
自己本身又有降攻/緩速以及疊dot後高傷害的技三
如果你刷地下層有些組合打不過,不妨試試帶風吸放隊長
推塔的話就沒有很推,單體高傷比較適合打地下層這種有尾王的關卡
: 3.風希→看起來是最好選擇??
: 4.風溫→好像也差別不大
風希/風溫 必練阿 一個實用的護盾一個能解全部負面狀態
都是不可多得的好技能
: 5.以上皆非,去合一隻風九尾(材料已有)
風九尾不熟,我把球丟給S91812解答
: 請各位指教 謝謝!!
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