[電腦] 鬼谷八荒
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1WfVK_wN ]
作者: comodada (嘎啦碰) 看板: Steam
標題: [心得] 鬼谷八荒
時間: Thu May 20 13:35:57 2021
遊戲名稱:鬼谷八荒
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1468810/
簡介
《鬼谷八荒》,是中國鬼谷工作室開發的一款「開放世界」、「沙盒」、「角色扮演」
「仙俠」遊戲。(這些都是steam上的標籤,真的愈看愈氣。)
玩法
大地圖的主要操作方式類似於武俠遊戲《太吾繪卷》,即隨機大地圖、步數同於時間
等;戰鬥為彈幕遊戲,其中的功法搭配招式與天賦,能組成各式流派,理論上這樣的遊戲
應該會很好玩才對,理論上。
優點
美術打磨地不錯,水墨的背景配上俊逸美艷的人物,的確有種仙俠風情。
好,沒了。
缺點
「開放世界」
開放世界(英語:Open world)是電子遊戲關卡設計的一種,玩家可以自由地在虛擬
世界漫遊,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。這類型的遊戲也常被稱為「漫遊
式遊戲」(free roam)。「開放世界」和「漫遊」代表了遊戲中不存在版圖的阻礙,通常
沒有線性關卡設計中常見的隱形牆和讀取畫面。(摘自維基百科)
開放世界推崇「自由探索」,《鬼谷八荒》的確是給你一張大地圖,並讓你自由探索
,然,這是假的。
事實上,可探索的事件少且重複,並地圖有劃分等級,什麼境界該去什麼《鬼谷八荒
》規劃地清清楚楚,等級低了不行:你知道你就算達到了化神期,修了一堆化神功法武技
與靈技,打迷途荒漠裡的怪能打多少嗎?
1。
對,1。
這不是變相告訴你,你境界沒到,別來,跟你的遊戲技術八竿子打不著半點關係;
等級高了也不行:你知道你突破了地圖所限制的境界,你回去宗門想買回還沒學的功
法,他們會跟你說什麼嗎?
不好意思,你的境界太高了,我們沒什麼可以教你的了。^^"
(翻譯:我們小廟容不下你這尊大佛惹,快滾。)
這不叫開放世界,這叫做假開放真線性,麻煩《鬼谷八荒》自覺點把開放世界從介紹
拿掉,謝謝。
「沙盒」
沙盒類遊戲(英語:Sandbox game)是一種電子遊戲類型,通常遊戲地圖較大,與
NPC 或環境的互動性強、內容多。極高的自由度是沙盒類遊戲的最大賣點,可以較為自由
地探索、創造和改變遊戲中的內容。非線性遊戲往往也有線性模式的劇情可供選擇,但一
般不強迫玩家完成指定任務或者目標。(摘自維基百科)
與NPC 、環境互動性強,並且及高自由度是我當初會購入《鬼谷八荒》的主要因素,
,因為我很愛這類沙盒遊戲,每個隨機生成都能腦補成一個故事,舉凡《太吾繪卷》、《
了不起的修仙模擬器》、《RimWorld》、《Don't Starve》、《Starbound》等。
但《鬼谷八荒》?沙盒?
首先,腦殘不合邏輯的npc行為。
一個跟你還有你道侶完全沒交流過的人,突然跑來你面前跟你說:
「你老公真棒。」
??????
一個走在路上完全會無視的人,突然跑來你面前跟你說:
「我老婆真棒,你也應該認識一下。」
??????
一個境界比你高三階的人,特地從遙遠的高等區衝到你面前跟你切磋,你還不認識他
,然後把你打得像坨屎,然後說句:「承讓。」
??????
單看很像很有趣,但你知道這樣的npc 遭遇你每個周期要遇到幾次嗎?
不下5 次。
而且對話單一,幾乎沒什麼變化,什麼此前與君一別,甚是想念,欸,你溫ㄤ耶?你
跟其他人共用同一句型是什麼意思?
再來,幾乎為零的環境互動。
修仙每一階需要做的事情大同小異:收集特定道具、挑戰特定地城、擊敗特定區域的
中小BOSS,然後合成六色靈氣/靈珠。然後,沒了。請繼續Repeat上述過程。沙盒遊戲要
求的不強求你完成一定目標呢?自由度呢?能到處探索的地方呢?
《鬼谷八荒》能說是沙盒的也只有npc 互動,但沒智商且過於雞肋的npc 時不時讓你
懷疑寫出那樣對話模型的製作組到底有沒有與人交往過。
而光憑這點,《鬼谷八荒》能說是沙盒遊戲嗎?
呵呵。
角色扮演
《鬼谷八荒》的確是款角色扮演遊戲,我沒有要否定這一點。
但《鬼谷八荒》採用了與角色扮演扞格不入的機制:全隨機。
美其名為修仙看機緣,實際上只是製作組不知道怎麼做角色養成而為的憊懶。
創角就會決定你的12種戰鬥天賦的資質與出生天賦,而這些都是要用骰的。所以若是
沒有修改器,你就要像個智障骰資質骰天賦骰個半天,刷首抽喔?我還以為我玩的是電腦
遊戲而不是手機遊戲。《RimWorld》、《了不起的修仙模擬器》可以在開局刷,那是因為
這兩款就不是「角色扮演」,而是「經營模擬」,你一款角色扮演遊戲跟人學這個做什麼
?
好,學了就算了,只要你的養成系統做的好,至少還能救回來。
但《鬼谷八荒》沒有。
《鬼谷八荒》的門派(能學功法的地方)、境界提升(能得到新天賦),全部隨機。
意謂著你想學劍,你要先求神拜佛(謝夫羅德)傳授劍功法的門派是符合你的善惡值
的。再來在你晉階的時候,你又要求神拜佛(謝夫羅德),那個新天賦是屬於有益於你的
,而非哪個天外飛來的垃圾。
而這些在每一次升到新境界的時候都還要重複一次。
順帶一題,這款門派是免洗的,也就是一個階段的門派在你升到新境界的時候就會自
動跟你說你畢業了。也因此,下一個境界的門派又要再抽一次。
最為可控的就是你的存檔,或者修改器,幾乎完全沒有你自己能控制的地方。
若是這是款手遊,或許這種隨機還能增加黏著性,然後加一堆課金要素告訴你充值到
VIP 就能怎樣怎樣的,但很可惜《鬼谷八荒》不是。可《鬼谷八荒》卻是處處能見到這種
用重複性、無意義的機制騙你繼續玩下去的地方。
我想,這個製作組真的需要好好思考角色扮演遊戲中的角色育成到底該怎麼進行。
仙俠
身為一個會看中國原創小說的讀者,雖然我都混晉江而非起點,不過我還是能說我對
仙俠還算有一定程度的了解。
但,這款的門派機制我真的打從心底沒法帶入。
到底哪個修真世界的門派會在你提升到高境界的時候把你踢掉?而不是把你當作大腿
?原來修真世界的門派是拋棄式的嗎?哪本小說敢這樣寫?
之前看過一篇修真耽美文,一個渣男暗自內應敵對門派滅了自己門派才敢名正言順跑
到高位門派。原來他根本脫褲子放屁?他後面跟被滅門派掌門么子小受的虐戀情深原來其
實都可以不用演的嗎?
後續更新與一點碎碎念
其實這款一開始我也是觀望的,畢竟他一開始更新頻率真的很快。
想說說不定在之後會有更多的內容,讓現在死水一般的遊戲性更為活化。
但沒有。
製作組除了修bug 、增加新境界、增加新怪物、新增無關痛癢的內容,一條有趣的新
機制、新玩法都沒有。
然後我就不想管他了。
可最近不知道為啥,一直看到有人在推這款,讓我想起那些不愉快的遊玩體驗,並且
去翻了更新也沒更出什麼鳥來,整個理智線一直在斷裂邊緣。
而Steam那篇統計文就是最後一根稻草。==
結語(給直接END的人)
垃圾,別買。
啊,我好像太兇惹,我是說,不是每款壓倒性好評的遊戲都適合大家,彼之蜜糖,吾
之砒霜,共勉之ㄛ。:)
最後的最後
補個不會放在steam板的結論:
一款需要修改器、存檔讀檔才能完善的遊戲,那不叫做遊戲,那叫做殘次品。就算再
怎麼用修仙設定來圓,那就是款殘次品,不是遊戲。
一款只能被人好乖好乖捧高高,完全無視各種不合理設定的EA遊戲,未來也絕對不會
成為一款好遊戲。
一百個人有一百種哈姆雷特,但有些東西應該要被當作普世價值的。
《鬼谷八荒》或許我曾經對它有期待,但就目前情況來說,並不樂觀,且看似未來不
會有所改變了。不管它是不是EA,垃圾仍舊是垃圾。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.84.54 (臺灣)
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※ 轉錄者: comodada (1.160.84.54 臺灣), 05/20/2021 13:40:43
※ 編輯: comodada (1.160.84.54 臺灣), 05/20/2021 23:14:04
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05/29 22:41,
3年前
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