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看板Suckgame (遊戲吐槽)作者 (阿克西斯異端審判騎士)時間5年前 (2018/12/18 04:29), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 5年前最新討論串1/1
這是個假Roguelike 真農夫遊戲 這遊戲的鳥設計讓你不去農珍寶提升能力值就沒辦法通關 有個專門卡能力值的設計-遊牧民族: 每當低沉的鑼聲伴隨著怪物的嘶吼聲-遊牧民族來了 所謂的遊牧民族,就那個區的特有怪一大波淹過來 3.40隻的怪一起跑過來圍毆你,能力值不夠連跑都跑不掉 不農珍寶強化能力是要打ㄐㄐ喔,攻擊力不夠連怪的護盾都打不完 在常駐遊牧民族狀態的地區,你連看地圖認路的時間都沒有,因為怪根本殺不完 有時候怪太多連操控的角色在哪都看不到,因為怪跟怪的攻擊效果佔滿了螢幕 這遊戲的巨大BOSS戰很好玩,而且BOSS的每個階段的攻擊都不斷進階, 螞蟻打大象的感覺超有趣,但是...但是... 幹你娘的,攻擊力不夠,就真的跟螞蟻咬大象一樣,不砍個幾百刀BOSS根本不會死 不農珍寶也是打不贏,珍寶農不夠也很難贏 我一開始選困難,後面我真的受不了了,我在"對立"這個BOSS選擇調低難度 我她媽的要用鉤爪飛來飛去躲攻擊,還要用鉤爪飛來飛去追著BOSS的弱點敲 最雞巴的是,我被BOSS摸一下直接破護盾,再摸一下直接回神殿 然後我的攻擊...我打一下看不太出來BOSS有損血 自從我調低難度後 對立這個BOSS還是打不過,但起碼可以看到他後面的型態了 打小怪農珍寶變得輕鬆愉快(跟之前比) 幹 那個難度根本沒意義,人物的能力值又沒有跟DEADCELLS一樣隨著難度調整 根本設計不良,皮薄我可以認真點閃,攻擊力低打不動怪,我是能夠閃多久? 能力值設計的有夠爛 在同一組包裡,Salt and Sancturary同樣農鹽升級的設定,遊戲流程就順暢多了 對比之下的差距真的很可笑 -- 阿克西斯教開放申請入教 http://imgur.com/XGavo2f.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.84.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1545078578.A.9AF.html

12/18 17:34, 5年前 , 1F
是沒測試過嗎?
12/18 17:34, 1F

12/19 14:43, 5年前 , 2F
阿災,我看畫風很棒跟大多好評就買了
12/19 14:43, 2F
文章代碼(AID): #1S60Socl (Suckgame)
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