Fw: [閒聊] 槍彈辯駁V3 破關吐槽(雷
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作者: leamaSTC (LeamaS) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 槍彈辯駁V3 破關吐槽(雷
時間: Sat Feb 24 08:26:04 2018
趁過年有空才過完 只能說無言
因為發售滿久了 所以就不防雷了
先說一下 系列作只玩過槍彈1&2 沒玩過苗木妹
V3也很小心沒被雷到過(應該)
好像很多評論都說一到五章很有趣 第六章評價兩極
氣氛營造是不錯啦 還滿有一二代的感覺
但殺人手法 阿我是從頭到尾都覺得很糞啦
雖然我不是很喜歡處刑 但這代也真的太沒創意了...
各章手法吐槽:
(因為我不知道有裡路線這種事 所以有可能會吐這個)
第一章換主角的設定其實還滿不錯的
但我因為知道CV是神田沙也加(舞台劇版的江之島盾子)
所以一直懷疑赤松是黑幕
她變成兇手自然就沒很驚訝 應該說驚訝點在這麼早下台
(不過第六章故意講他有雙胞胎應該就是想騙知道CV哏的)
不過會懷疑他也不是沒原因
他那個殺法除了黑幕以外是不可能成真的
"因為參加者沒人知道剩一小時倒數時 會發出吵雜聲音"
如果不是那個聲音 鉛球在出風口滾動.碰撞時應該就會有警惕了
根本不可能完成的殺人手法(結果還真的沒完成)
另一個懷疑的點就是不使用首殺特典
單純從參賽者的角度去想 赤松誤殺天海
至少應該用首殺特典到外面世界去尋求協助吧?
(這時候他們還覺得有外面世界)
雖然赤松說是要逼出首謀 失敗的話他會自己承認
但你也只是白死&開啟第一次的相殺
換句話說 首謀才有可能不使用首殺特典吧
(因為要留在現場&開啟學級裁判)
另外天海從開門(警報響)=>看相機 竟然需要30秒的時間
這中間還包括赤松要等最原離開再丟球=>球再慢慢滾過去
天海你其實是在等球砸下來吧?
第六章真相就更好笑了
白銀上廁所趕過去=>沒殺到(這時警報響了 最原也到了)=>補殺=>
跑回去(三人發現屍體的警報)=>回餐廳=>餐廳的人一起趕到現場
拜託都死人了才匆匆忙忙回餐廳 沒懷疑你也是很扯
(啊畢竟餐廳其他人都是戰力外...)
第二章女僕實際上應該是完美的殺人手法
如果是發生在現實兇案的話
首先 到底為什麼要堅持用食人魚滅屍?
因為無法驗屍 不知道死因跟兇殺時間
結果千辛萬苦設好的圈套
黑白熊資料一個溺死 全毀了
(我相信看到死因應該很多人都猜到怎麼回事了...)
如果不堅持用這手法 就不需要花那個五分鐘綁繩子了
還被刪去法刪到最後只剩他被懷疑
另外 輪胎剛好掉下去已經夠扯了
想得到這種作案方式的人
會想不到拿毛斤或是什麼布之類的去減速嗎?
結果空手用手套 手套皮還剛好掉下去
因為這關是選到裡路線
主角作偽證+偽證 說謊他聽到女僕進出的聲音
從這章起我就懷疑最原是不是偽證偵探 或根本不是偵探
(原本是因為最原說龍馬不只是網球選手 也是超高校級囚犯
我就在想可能這些人記憶都被修改過 實際的才能全都被修改忘光了)
(也因為他們的案件跟一二代不太一樣 都沒有太倚靠能力)
(後來春姬不是保母而是刺客 讓我更加篤定)
(結果第六章才發現原來猜得還滿接近的)
第三章
則是讓我完全相信主角根本不是偵探的一章
馬的咧真宮寺在你們面前把鐮刀擺上去
又眾目睽睽之下把鐮刀收起來
還可以一片混亂把鐮刀丟下縫隙
你們是盲偵探是不是啊? 靠安樂椅辦案嗎?
先不說鐮刀好了
真宮寺踩木板那招
燈一亮時就該發現地板的魔法亂掉了
(難道你以為鹽會跟木板一起飛起來又歸位嗎?)
結果那三個人竟然還傻傻跟真宮寺搬雕像
沒人注意到
好啦反正全員都素人 沒觀察力記憶力就算了
踩木板之後 魔法陣應該亂掉了
真宮寺到底要怎麼回來原本的位置?
不可能啊
枉費你殺安棋殺得這麼好耶...
第四章
作案手法太簡單了
平常有在玩遊戲的人 應該馬上就猜得到地圖可以穿過去
權太怎麼被騙就不提了
那個記憶消失真的很扯
意識跟記憶插錯孔 你還可以到虛擬世界去?
甚至還能行動自如 後遺症只是失去記憶而已?
我本來還以為權太根本沒到虛擬世界去
而是被王馬取代 成為作案工具再嫁禍給權太
第五章
基本上手法也不難(而且提示也太多)
第一次看到重壓機時我就想到兇器應該是這個了
因為我一直把王馬當作V3版的狛枝(應該很多人也這樣認為)
所以很容易就想到死的是王馬 兇手是百田
沒啥好說的 百田造神的一章 有帥到
(是說百田的造型跟身份 跟逆轉五那位也太像了)
然後王馬的台詞本也太扯 什麼時候掰的XDD
第六章
這章爭議滿大的
但我個人覺得與好壞無關
而是製作組完全沒打對點
第一 矛盾點太多 令人想吐槽
因為想保留模糊地帶
製作組自己也沒弄清V3到底是真實存在還是虛擬人物
面試影片基本上就是最大敗筆
我們只能推測V3人物是真實的可能性很高
換句話說 我不知道劇中人物在怕什麼?
怕虛擬世界不存在 他們也不存在嗎?
而就算是虛擬人物的存在
套"六個尋找劇作家的劇中人"講的
他們面臨的困境也只是被困在那裡
而不是一定要選擇希望或絕望
(因為虛擬作品是有重復性的 而不是一次性的生命)
第二 嘲諷目標弄錯人
製作組嘲諷對象很明顯是粉絲
但不是所有粉絲 而是狂熱粉
我雖然玩過系列作 也很熱愛討論 應該算得上是粉絲
但 我想多數粉絲會玩這作品
只是想看絕望怎麼被打倒吧
那就很奇怪了
粉絲會認為"絕望要繼續嗎?"
看白銀跟黑白熊在那邊嚷嚷 觀眾很喜歡自相殘殺
看機望被觀眾操作在那邊喊 槍彈辯駁要繼續作下去
我只覺得 嗯? 關我屁事
自己身為絕望 卻不努力想新哏 現在要扯到觀眾囉?
槍彈系列就算停掉也是因為爛到停掉 而不是因為要中止希望絕望
第三 完全沒有代入感
無法理解V3的絕望感 & 槍彈系列停掉也只是製作組不努力
甚至是小遊戲都要求你要放空
我直接拿手機出來等30秒過去了 是會很有代入感嗎?
也因為沒有代入感 所以彩蛋他們三人是死是活
也變得不care了
另外我說製作組不努力
從黑白熊所代表的主辦單位也能看得出來
這代黑白熊推進自相殘殺的成功率非常低
一到五章裡只有女僕是被動機影片所影響
其他兇手不是為了自己無意義的想生存(美兔)
就是為了找出首謀才動手(赤松&王馬&百田)
黑白熊跟他五個小孩 根本沒用 真的是淪為廢物的吉祥物
我只能認為
槍彈這架構 能開發的動機越來越困難
製作組也跟著擺爛了
自相殘殺越來越沒創意 手法越來越粗糙
(對比隔壁逆轉續作手法依然峰迴路轉)
再加上
第六章這種自殺型爆點
槍彈系列還是如自己說的 收了算了
連續搞砸三次(含動畫)真不容易啊
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