[黑暗] 古劍奇譚2

看板Suckgame (遊戲吐槽)作者 (黑渣渣)時間7年前 (2017/10/04 18:09), 7年前編輯推噓7(706)
留言13則, 5人參與, 7年前最新討論串1/1
古劍奇譚2 GuJian2 開發 上海燭龍 發行 北京網元聖唐 發行時間 18 Aug, 2013 http://store.steampowered.com/app/570770/ 當初我是想玩新絕代雙驕, 正好看到Steam古劍1+2組包上市特價於是手滑; 之前都沒接觸過這系列。 目前我古1累計遊玩時數4.5小時,進度剛看完美女洗浴; 古2累計遊玩時數5小時,進度剛到海市。 古劍奇譚2,為中華人民共和國國民所開發的,第三人稱角色扮演遊戲, 充滿中華古風(意思是指除了女角穿很少外其餘都穿得跟布袋戲偶一樣多); 描述一富家子弟,攜帶寶劍逃家之後,所展開的大冒險.. 1. NPC 古2的NPC是沒有實體的、可穿透的, 玩家看到的NPC不過是立體投影,真實存在猶如鬼魅一樣摸不著。 玩家所操控的角色,可直接和NPC各種合而為一: https://i.imgur.com/M3g2Cym.png
https://i.imgur.com/DpWWczZ.png
老爺爺: 不好意思這匹是公驢.. https://i.imgur.com/qNMsoVg.png
左女: 明日你就要離開了,留下我... 2. QTE 古2支援手把,但接上手把後, 操控提示上的用詞依然是鍵盤上的鍵位, 有時不大方便; 特別是遊戲進行時有時會出現的QTE, 這些QTE對應的提示大多是鍵盤,而非手把按鍵; 比方一開始的QTE, 我以為向上的箭頭可以用360手把左方的方向鍵去按, 結果不行,重來了好幾遍,我還去找攻略.. ..最後還是乖乖換回鍵盤。 3. 半即時制戰鬥 古2的戰鬥畫面, 雖然看起來很像可以撲上前亂砍一氣的動作遊戲, https://i.imgur.com/ABaDSwi.jpg
但骨子裡卻是傳統半即時回合制戰鬥; 回合沒輪到你,你只有乖乖站著被砍的份。 古2(新手難度下)戰鬥系統預設是挺白癡的自動追敵; 角色會自動追擊鎖定的目標敵方,玩家只要按按鍵使出攻擊招式即可, 這讓古2變成不折不扣的滑鼠點擊遊戲。 如果把自動追敵關掉,會發現更蠢的一件事: 無論玩家是面對哪一隻怪物, 使出多炫砲、dps多高的招式想對付眼前的敵人, 這些招式的目標給系統設定為, 一定得是自動鎖定到的那隻不可,否則無法出招; 古2這個愚蠢設定,導致玩家必須在攻擊前, 得先將自動鎖定切換到眼前那隻怪物身上 無法隨心所欲想攻擊就攻擊。 https://i.imgur.com/TYaOTzp.jpg
再說戰鬥動畫, 玩家操控的主角們,攻擊招式都很華麗; 不知怎麼,即使已經戰鬥勝利敵方已屍橫遍野, 依然可見主角方堅持秀完整套招式才收手.. 可能招式太華麗了,他們捨不得虎頭蛇尾吧。 4. 角色扮演(X) 視覺小說(O) 無論是古1或古2,都可按ESC跳過劇情。 古2裡,ESC跳過劇情後,進另一段劇情, 再次跳過該段劇情後,又再次進另一段劇情; 劇情總算講完放玩家自由後, 從A點移動到短短3公尺遠的B點,又觸發劇情; 劇情完之後打完魔王,又進劇情.. 接連兩三段劇情,主角開始回憶兒時的劇情, 回憶裡的小正太在住家附近圍牆跑啊跑, 以為會像巫師3裡血腥男爵回憶裡的希里一樣能操控, 結果依然開始另一段劇情.. 整個遊戲幾乎沒遊戲性,快都是劇情!!! 今天拿碼錶計時: 分 秒 總時間: 46:41.18 i.操控遊玩 4:21.86 ii.劇情動畫 1:06.61 iii.操控遊玩 0:39.51 iv.劇情動畫 16:38.01 v.操控遊玩 1:22.40 vi.劇情動畫 7:00.52 vii.操控遊玩 0:17.59 iix.劇情動畫 9:33.18 ix.操控遊玩 0:34.66 x.劇情動畫 5:06.84 光劇情動畫就大約39分, 佔了大約95% 操控遊玩才約略7分鐘, 佔了大約5%.. 古劍奇譚2應該是3D動畫視覺小說, RPG打怪配裝什麼的,只是玩家福利而已。 https://i.imgur.com/rUeQzhX.jpg
(這段劇情裡, 上一秒男主和怪葛格約好不能跟家人透露大葛格的事, 下一秒怪葛格消失後,他就在住家附近街上大聲呼喊怪葛格; 長大後,更是交到朋友後就開始講起大葛格... 可能除了他爹娘外,其他人都知道那隻偃甲鳥是哪來的.. ) -- ■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■■■■ 位置: 戰略高手 > GameTopics > Suckgame 遊戲吐槽板 歡迎你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.25.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1507111765.A.20F.html

10/04 18:18, 7年前 , 1F
古2戰鬥我不喜歡 劇情更討厭 主角群廢話有夠多...
10/04 18:18, 1F

10/04 18:19, 7年前 , 2F
最厲害的是一段劇情完走不到五秒就進下一段劇情
10/04 18:19, 2F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這就是古2超厲害的地方(貶意), 若非要取得實測數據好寫文,我劇情都ESC直接跳過== 謝天謝地, 幸好古2劇情不像古1,還需要點擊滑鼠左鍵orz

10/04 18:25, 7年前 , 3F
\飛鯨/
10/04 18:25, 3F
\雨颯/

10/04 23:54, 7年前 , 4F
武俠RPG都很愛用回合制
10/04 23:54, 4F

10/04 23:56, 7年前 , 5F
原po用碼錶計時也太猛了
10/04 23:56, 5F
其實不是真的碼錶,是手機上的計時App ww

10/05 18:21, 7年前 , 6F
還有麻煩的小遊戲,飛雞很難玩
10/05 18:21, 6F
我目前只玩到那個什麼印; 終於打完裡面的boss, 看完落落長動畫後, 沒想到還有最終戰: QTE !!! 又不是在玩音樂或節奏遊戲,按鍵按到很出戲orz 說到麻煩的小遊戲, 我覺得Mass Effect 2的bypass也不遑多讓, 點到後來我根本懶得開ME2玩了..

10/07 18:47, 7年前 , 7F
QTE超廢+1,根本是破壞遊戲體驗的垃圾設定
10/07 18:47, 7F

10/07 18:50, 7年前 , 8F
等後面玩完就會發現真主角是另一群...
10/07 18:50, 8F

10/07 18:51, 7年前 , 9F
而且因為這遊戲太重劇情,竟然可以跳過戰鬥
10/07 18:51, 9F

10/07 18:52, 7年前 , 10F
劇情也是被人罵太長後才增加快轉跳過的功能
10/07 18:52, 10F

10/07 18:52, 7年前 , 11F
一小段劇情竟然可以看上20幾分鐘,怎不拍成古裝劇
10/07 18:52, 11F
我QTE按完,就忘光了前面的劇情演了些什麼XD

10/08 17:57, 7年前 , 12F
同意古2的劇情超頻繁! 戰鬥打起來也不太爽快,AI
10/08 17:57, 12F

10/08 17:57, 7年前 , 13F
笨到寧可自己當補師也不要讓電腦操控
10/08 17:57, 13F
劇情再長一些,這篇就可以去電影吐槽板貼了XD ※ 編輯: flyingwhale (1.171.13.231), 10/10/2017 00:35:37
文章代碼(AID): #1PrBDL8F (Suckgame)
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