[暗黑] 多次元時空並存的網遊初體驗: 老滾線上w
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited 上古卷軸線上: 泰姆瑞爾未設限
開發: Zenimax Online Studios
發行: Bethesda Softworks
發售: 2014 年 04 月 4 日
類型: 大型多人連線, 動作角色扮演, 第三人稱, 第一人稱, 西洋奇幻, 買斷式
http://www.elderscrollsonline.com/
第一次認真玩線上遊戲的經驗, 就獻給Bethesda啦~
上古卷軸線上: 泰姆瑞爾未設限
以下簡稱[上古線上]
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單機遊戲劇情:
主角 主角 主角
事件A ------> 事件B ------> 事件C ------> 事件D
村莊X有問題-> 村莊X沒問題-> 村莊Y出狀況-> 村莊Y狀況解除
(出現商店可購物) (出現商店可購物)
上古線上也差不多:
主角 主角 主角
事件A ------> 事件B ------> 事件C ------> 事件D
村莊X有問題-> 村莊X沒問題-> 村莊Y出狀況-> 村莊Y狀況解除
(出現商店可購物) (出現商店可購物)
但上古線上是個大型多人連線遊戲
-->相同劇情 但同時共存多位不同劇情階段的主角
遊玩過幾場任務之後,
我摸索出上古線上對「相同劇情共存不同時間點的主角」這情況的處理法:
玩家解決了事件A-->開放村莊X的正常狀況,
裡面是玩過事件A的玩家
玩家沒解決事件C-->開放村莊Y的異常狀況
裡面是沒玩過事件C的玩家
可是上古線上可以跳著解任務
於是就變成同在正常村莊X的玩家裡
可能有些人解過村莊Y的任務,
有些人沒解過
然後這些玩家同時存在著ww
MMO真是奇妙的多元時空觀啊我說www
村莊Y的NPC若能吐槽, 不知會不會吐嘈說:
「你們這些人一直來一直來一直來, 我就要死了又活活了又死活活死死
演員特效及化妝師loading過重快過勞死了你們知不知道 QQ 」
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勇於做笨蛋!!!!!!!!!!!
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