[黑暗] 神偷偷偷偷及其他 Thief(2014) et al.
Thief [中譯] 俠盜, 神偷 //下文稱"神偷偷(2014)"
開發: Eidos-Montréal , Feral Interactive (Mac)
發行: Square Enix, Feral Interactive (Mac)
發售: 24 Feb, 2014
http://store.steampowered.com/app/239160
[tag] 第一人稱, 動作, 潛行, 偷東摸西, 太空人角色扮演(x), 樹懶模擬器(x)
當初看到神偷偷(2014)在特價, 趁機入手。
a. 我超愛DisHonored,
以為全天下的第一人稱潛行操控都類似DisHonored
b. 沒怎麼玩過舊版Thief
雖然早買了Thief™ 1-3 ( Gold, The Metal Age 及 Deadly Shadows)
但身為膚淺畫面黨, 已經回不去1998年了
c. 覺得負評沒什麼
以為神偷偷(2014)Steam商店頁面那些負評,
只因為他們對舊版愛太多w
d. 想第一人稱潛行遊戲+1
雖然已經預購了DisHonored 2,
但看到第一人稱潛行特價依然想+1
玩個1.7小時努力磨合後,
我問自己還會不會想開來玩,回答不想再玩... 前陣子申請退款了。
警告:下文充斥只玩了1.7小時的個人偏見 (其實本文都是偏見w)。
A. 優點
1. 畫面美麗
2. 很有挑戰性(各種意謂
B. 缺點
1. 操控詭異
神偷偷(2014)裡, 360手把上的LT居然是攀附/跳躍w
其他遊戲: Dishonored及BioShock是異能
Mafia 2駕駛狀態時是煞車
一個不常用的功能,
居然給安在容易按到的按鍵上,
還不給re-mapping w
http://i.imgur.com/s6tosit.jpg
我有說過神偷偷(2014)裡, 無法任意攀跳嗎?
神偷偷(2014)裡, 玩家只能攀跳某些特定物品,
而且這類物品判定超詭異。
2. 代入感很糟
(1)無法看到似乎可以攀跳上去的物品, 就攀跳上去;
一定要遊戲准許攀跳, 才能攀跳;
不像DisHonored能夠一目了然,
能看出是否太高了太尖了太小了以致於無法上去。
也許神偷偷(2014)的主角是隻樹懶,
神經傳導及動作都很慢, 所以才無法任意跳躍攀爬吧?
(2)偷東摸西時的視角, 居然是站起來的w
DisHonored偷東摸西, 視角維持潛行狀態,
可神偷偷(2014)偷東摸西時,
視角會突然從潛行變成正面立姿w
主角: 趁守衛沒發現 (陰暗處蹲踞狀)
來偷這個湯匙 (突然站起來把湯匙收入包包裡)
守衛A:他又來惹 (竊竊私語)
守衛B:現在是低難度 要裝沒看到喔 (小聲)
這算什麼潛行偷竊遊戲啊?!
其實主角穿的是太空裝, 偷竊才如此笨拙, 對吧對吧?
3. 部分守衛陳列位置及面部表情跟鬼一樣
比方說這幕
http://i.imgur.com/OH7t7K1.jpg
嚇死偶惹!!
乍看下還以為給發現了才對主角獰笑.
http://i.imgur.com/VPVMduL.png
近照, 感覺還是很詭異 守衛:科科科 //科屁啊
4. 目標點設置蛇精病
神偷偷(2014)在目標點處會有符號提示,
避免玩家偷東摸西偷到迷路;
玩家抵達目標點後, 就可引發劇情, 讓遊戲繼續下去。
序章有個關卡,
目標點看起來就在眼前;
我到了目標點後, 死活不引發劇情,
可是無論我怎麼看, 目標點就是那裡啊..
卡了段時間後, 我放棄了進行劇情,
開始到處亂逛;
當我亂逛到目標點後方時,
居然引發劇情, 當下心裏各種wtf w
5. 眼前明明有繩子卻不能跳上去攀附
也是序章;
有個關卡要主角上高塔,
好吧, 我就來想辦法上高塔.
高塔下方垂吊著一條繩子耶 (゚∀゚)
嗯嗯 似乎可以順著它爬上去 (゚∀゚)
也許這次遊戲會給攀跳上去? (゚∀゚)
第一次試...... 掉到地上 (゚⊿゚)
也許是我反應不夠快 沒關係 再接再厲!!!
第二次試...... 掉到地上 (゚⊿゚)
也許是我不夠熟練速度不夠快的關係 再接再厲!!
第三次試...... 掉到地上 (゚⊿゚)
也許是我沒抓好Timing又手殘的關係 再接再厲!
.
.
.
第N次試...... 依然掉到地上 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
這條繩子我放棄 orz..
6. 系統設定怪異
前面我有說神偷偷(2014)無法隨時存檔讀檔嗎?
雖有自動存檔,
但自動存檔點彼此距離很長;
想重來的話, 得再走一次已經通過的小關卡。
這樣, 對沒耐性的人來說很不方便orz
7. 欠缺讓我玩下去的動力
Undertale玩下去, 是聽說劇情很溫暖動人;
Mafia 2玩下去, 是為了時代氛圍及音樂;
Dragon Age Inquisition玩下去, 是為了Cullen;
Dishonored玩下去, 是為了優異的操控, 飛簷走壁的異能,
美如油畫的風景及能自由探索的關卡設計.
至於神偷偷(2014),
遊戲陰暗如同身在Disneyland鬼屋偷雞摸狗,
主角長得很路人還是隻穿著太空裝動作遲緩的樹懶,
遊戲操控配置詭異, 環境互動邏輯怪,
外加系統設計得很不方便;
我實在找不出讓自己玩下去的理由或藉口。
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勇於做笨蛋!!!!!!!!!!!
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