[黑暗] 神偷偷偷偷及其他 Thief(2014) et al.

看板Suckgame (遊戲吐槽)作者 (溫柔點)時間8年前 (2016/10/08 11:04), 8年前編輯推噓2(200)
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Thief [中譯] 俠盜, 神偷 //下文稱"神偷偷(2014)" 開發: Eidos-Montréal , Feral Interactive (Mac) 發行: Square Enix, Feral Interactive (Mac) 發售: 24 Feb, 2014 http://store.steampowered.com/app/239160 [tag] 第一人稱, 動作, 潛行, 偷東摸西, 太空人角色扮演(x), 樹懶模擬器(x) 當初看到神偷偷(2014)在特價, 趁機入手。 a. 我超愛DisHonored, 以為全天下的第一人稱潛行操控都類似DisHonored b. 沒怎麼玩過舊版Thief 雖然早買了Thief™ 1-3 ( Gold, The Metal Age 及 Deadly Shadows) 但身為膚淺畫面黨, 已經回不去1998年了 c. 覺得負評沒什麼 以為神偷偷(2014)Steam商店頁面那些負評, 只因為他們對舊版愛太多w d. 想第一人稱潛行遊戲+1 雖然已經預購了DisHonored 2, 但看到第一人稱潛行特價依然想+1 玩個1.7小時努力磨合後, 我問自己還會不會想開來玩,回答不想再玩... 前陣子申請退款了。 警告:下文充斥只玩了1.7小時的個人偏見 (其實本文都是偏見w)。 A. 優點 1. 畫面美麗 2. 很有挑戰性(各種意謂 B. 缺點 1. 操控詭異 神偷偷(2014)裡, 360手把上的LT居然是攀附/跳躍w 其他遊戲: Dishonored及BioShock是異能 Mafia 2駕駛狀態時是煞車 一個不常用的功能, 居然給安在容易按到的按鍵上, 還不給re-mapping w http://i.imgur.com/s6tosit.jpg
我有說過神偷偷(2014)裡, 無法任意攀跳嗎? 神偷偷(2014)裡, 玩家只能攀跳某些特定物品, 而且這類物品判定超詭異。 2. 代入感很糟 (1)無法看到似乎可以攀跳上去的物品, 就攀跳上去; 一定要遊戲准許攀跳, 才能攀跳; 不像DisHonored能夠一目了然, 能看出是否太高了太尖了太小了以致於無法上去。 也許神偷偷(2014)的主角是隻樹懶, 神經傳導及動作都很慢, 所以才無法任意跳躍攀爬吧? (2)偷東摸西時的視角, 居然是站起來的w DisHonored偷東摸西, 視角維持潛行狀態, 可神偷偷(2014)偷東摸西時, 視角會突然從潛行變成正面立姿w 主角: 趁守衛沒發現 (陰暗處蹲踞狀) 來偷這個湯匙 (突然站起來把湯匙收入包包裡) 守衛A:他又來惹 (竊竊私語) 守衛B:現在是低難度 要裝沒看到喔 (小聲) 這算什麼潛行偷竊遊戲啊?! 其實主角穿的是太空裝, 偷竊才如此笨拙, 對吧對吧? 3. 部分守衛陳列位置及面部表情跟鬼一樣 比方說這幕 http://i.imgur.com/OH7t7K1.jpg
有個人影對吧? 莫急莫慌莫害怕他還沒發現主角.. ....突然來個閃電 http://i.imgur.com/LB8KfmU.jpg
嚇死偶惹!! 乍看下還以為給發現了才對主角獰笑. http://i.imgur.com/VPVMduL.png
近照, 感覺還是很詭異 守衛:科科科 //科屁啊 4. 目標點設置蛇精病 神偷偷(2014)在目標點處會有符號提示, 避免玩家偷東摸西偷到迷路; 玩家抵達目標點後, 就可引發劇情, 讓遊戲繼續下去。 序章有個關卡, 目標點看起來就在眼前; 我到了目標點後, 死活不引發劇情, 可是無論我怎麼看, 目標點就是那裡啊.. 卡了段時間後, 我放棄了進行劇情, 開始到處亂逛; 當我亂逛到目標點後方時, 居然引發劇情, 當下心裏各種wtf w 5. 眼前明明有繩子卻不能跳上去攀附 也是序章; 有個關卡要主角上高塔, 好吧, 我就來想辦法上高塔. 高塔下方垂吊著一條繩子耶 (゚∀゚) 嗯嗯 似乎可以順著它爬上去 (゚∀゚) 也許這次遊戲會給攀跳上去? (゚∀゚) 第一次試...... 掉到地上 (゚⊿゚) 也許是我反應不夠快 沒關係 再接再厲!!! 第二次試...... 掉到地上 (゚⊿゚) 也許是我不夠熟練速度不夠快的關係 再接再厲!! 第三次試...... 掉到地上 (゚⊿゚) 也許是我沒抓好Timing又手殘的關係 再接再厲! . . . 第N次試...... 依然掉到地上 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 這條繩子我放棄 orz.. 6. 系統設定怪異 前面我有說神偷偷(2014)無法隨時存檔讀檔嗎? 雖有自動存檔, 但自動存檔點彼此距離很長; 想重來的話, 得再走一次已經通過的小關卡。 這樣, 對沒耐性的人來說很不方便orz 7. 欠缺讓我玩下去的動力 Undertale玩下去, 是聽說劇情很溫暖動人; Mafia 2玩下去, 是為了時代氛圍及音樂; Dragon Age Inquisition玩下去, 是為了Cullen; Dishonored玩下去, 是為了優異的操控, 飛簷走壁的異能, 美如油畫的風景及能自由探索的關卡設計. 至於神偷偷(2014), 遊戲陰暗如同身在Disneyland鬼屋偷雞摸狗, 主角長得很路人還是隻穿著太空裝動作遲緩的樹懶, 遊戲操控配置詭異, 環境互動邏輯怪, 外加系統設計得很不方便; 我實在找不出讓自己玩下去的理由或藉口。 -- 勇於做笨蛋!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.253.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1475895863.A.FD6.html

10/08 11:11, , 1F
笑翻XD
10/08 11:11, 1F
※ 編輯: flyingwhale (36.224.253.83), 10/08/2016 12:49:15

10/24 16:05, , 2F
好可怕的操作 XDD
10/24 16:05, 2F
文章代碼(AID): #1N-68t_M (Suckgame)
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