[閒聊] 關於四星的出路想法
看板StrikeShoot (怪物彈珠)作者b25581747 (Cristdc)時間10年前 (2015/08/09 03:01)推噓0(9推 9噓 29→)留言47則, 27人參與討論串1/2 (看更多)
目前抽到四星幾乎都是垃圾啦
降臨的四星基本上也都是純材料命
虧公司還幫那些四星設計了很多技能,甚至獨有的破盾/殺手L之類
有沒有可能逆轉他們的命運呢
剛剛有想到一個想法不知道可不可行
就是把運氣系統調整一下,讓六星的最多滿運90運/5星最多可以到極運
這樣一來感覺5星也會有上場的機會
不過就要更斟酌角色組成,因為畢竟五星相對很貧弱啦,素質上差了一大截
要開兩箱,可以,就必須用比較相對弱的去挑戰,然後難度相對高,高風險高報酬
想穩一點拿6星去打,最多就是90%多一箱,讓風險報酬有個平衡
而除了降臨之外,主要那些一直重複抽到的轉蛋4星也相對有可能出頭天啦
畢竟轉到拿破崙極運的機率小到哭
轉到國王比比極運應該相對簡單的多....
有人想討論一下嗎><
純閒聊勿鞭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.226.230
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1439060463.A.14D.html
※ 編輯: b25581747 (223.136.226.230), 08/09/2015 03:02:04
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補償time
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感覺還是偏治標
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特定關卡的話感覺大部分時候還是沒用啦,如果整個運氣系統換一下說不定可以大大提升
出場率,改變遊戲生態之虞又不會太影響整個內容的進行,你想照原本的打法也可以,只
是少一箱,想拚兩箱,就得用比較弱的五星...
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這樣乾脆把5星以外的都拿掉,放成銘謝惠顧好了,還能省畫師省成本呢...不過應該就會
出現很多假5星了
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望向我的滿運渚薰...
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是啊所以補償time go
※ 編輯: b25581747 (223.136.226.230), 08/09/2015 04:10:09
噓
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難度是比較出來的吧,4/5/6星還是有很明顯的能力差異啦
※ 編輯: b25581747 (223.136.226.230), 08/09/2015 04:11:22
※ 編輯: b25581747 (223.136.226.230), 08/09/2015 04:15:34
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哎呀何必這麼酸呢,就說閒聊了嘛
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