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[ StoneAge ]
討論串[閒聊] 挺感慨的
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原文43. 其實也沒什麼好感慨的啦. 每一樣東西都有價值. 但是每一樣東西卻又是不同的價值. 因為物欲 有人的地方就會有交換的行為. 因為無法等價的做交換才有石幣. 而有了石幣之後就創造了市場. 就像人龍一樣 天生注定每個人物去解任務一定會有一隻. 有很多玩家把人龍當做戰寵 但是剛起手的玩家卻沒辦法
(還有190個字)
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我將我的想法講清楚一點好了,我並沒有說不該從事買賣,. 舉例1:. 賣家賣1件滋3服6(從商店1萬多s就可以取得,. 然而在賣文中,宣稱該件物品非常難以取得,必須透過特殊管道,. 是非常稀有的物品,因此要賣500$,. 買家因為資訊的不足,認為該物品如同賣家所說,於是花了500$購得。. -. 上述
(還有727個字)
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推文推太亂,分開一篇來講. 原文的例子大概是像這樣. 新手A向老王買了一副滋潤3鎧,花了他一筆錢. 過了二天,A發現原來某個村子和任務都會送,於是氣憤的向老王投訴. 「這鎧明明商店就買的到!你怎麼還拿來賣我?」. 抱歉,這怪誰?. 滋潤3鎧,名字和價格都清清楚楚打在上面. 要怪就怪自己沒有先去查吧,
(還有69個字)
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玩到現在這幾天的感覺,. 看見巴哈石器版的亂象,. 看見數字網的瘋狂,. 一些小東西都可以漫天叫價,. 一把四大順道解到的武器或物品,. 都可以喊得像是稀有寶物般,. 還說是自己有特殊管道取得,. 只不過是稀鬆平常的東西咩,. 我真的很難相信,這是平均年齡20歲的素質,. 那種感覺讓我覺得根本就是以
(還有260個字)
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