Re: [閒聊] 永別了回憶
看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者ssnick (ss)時間14年前 (2011/09/21 14:35)推噓4(4推 0噓 5→)留言9則, 5人參與討論串3/6 (看更多)
如果石器是個人生 那這個人生太快走到盡頭了
新手只要有人帶
不出兩天就練到120等
大任務跑起來不用一兩個小時
看似難打的王開個AI就死了
除了出更冗長、更難打的任務
還有什麼事是能做的呢?
而剛拿到的新寵
也是一天兩天就120等放倉庫屯著了
8色人龍、7色暴龍
喜歡的寵通通練起來
看起來很完美
但是 當你有這麼多寵的時候
還會對他有愛嗎?
我想讓大家感嘆的最大元兇應該就是加速吧
加速讓這個遊戲快速的老化
也讓玩家間越走越遠
大家會覺得tz代理的石器像是私服
因為太快就玩完了
太快就不知道能做什麼
只能守著手上有的東西
除了自己給自己的目標
應該沒有遊戲裡的目標是達不到的吧
每個遊戲都怕走到盡頭
因此會不斷的更新、改版
但是現在的石器沒有大量的資金
也沒有製作團隊
要想他有大幅度的更新簡直難如登天
不如把他當成一個有結尾的故事來玩
其實老遊戲不都是這樣嗎?
我們就輕鬆的當個過客
尋找當初的感動
故事看完了 雖然失落 卻也精采
這樣想的話
應該就會比較好過了吧
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