Re: [疑問] 有關於轉生以及寵物成長率

看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者 (骷髏)時間14年前 (2011/02/13 12:49), 編輯推噓0(000)
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之前在某個論壇看到的 參考一下吧 ---------------------------------------------------------- 寄件者: ----微笑---- (原始留言) 傳送時間: 2004/1/10 下午 02:02 目的只有一個,就是完美人物,目標是:5轉140點數為606點 條件: 一、140轉生,盡可能只加一項能力。(如全防,全血。。。) 二、每轉轉生前解完1.0的所有任務。 三、淚之石,紅暴共10點紅利留下轉生後吃。(這邊好像沒什麼差距) 酷哥的話: 酷哥 ?: 以前我以為轉生有亂數,現在才發現是沒有 酷哥 ?: 總之,轉生點數跟"等級"與"解任務"有關 酷哥 ?: 而且從0轉開始到4轉前的任務與等級都會累計 酷哥 ?: 不是次數 酷哥 ?: 是總數 微笑:新年快樂!! ?: 就是解越多越好 酷哥 ?: 嗯 酷哥 ?: 不過基本上轉生的任務只和轉生開放前開放的任務有關 酷哥 ?: 就是尼斯大陸的任務對轉生都很重要 酷哥 ?: 不過我還是得實驗才能證實啦 牛奶)重返石器時代 ?: 你可以跟他們說,連日美子與彌生這樣的任務都不要錯過 酷哥實驗: 一轉140,489點 二轉140,520點 三轉140,549點 四轉140,577點 五轉140,606點 大陸玩家——絕塵無憂子實驗資料: 之前看了微笑跟臺灣工頭對話的帖子,將信將疑,究竟大陸轉生公式有沒有任務 加點一說,給大家留下了懸念。但是由於1。0任務很多,大概有30多個,所以沒有人 肯去試驗證明,作為一個老玩家,我就犧牲一下,用了一天的時間把所有1。0任務 都給做了,現在結果公佈如下!微笑所說屬實!! 我們只做四洞任務,最後是47-48點的樣子,我轉了以後是51點,可能分配加點 不好的緣故,我想轉好了的話52點不成問題,也就是每轉多4點,按照往常的理論, 592是極限,也就是說目前轉生最高點的極限肯定在605以上,這與酷哥在臺灣測試的 結果是一樣的,追求完美的高手們,為我們心目中的完美ID加油吧!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.234.118
文章代碼(AID): #1DLsBlV8 (StoneAge)
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