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討論串[問題] 還沒有RPG/劇情遊戲引入Gen AI嗎?
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 21小時前最新作者greydust (灰)時間21小時前 (2025/12/11 23:43), 21小時前編輯資訊
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生成式AI目前問題還是很多, 它本質上還是一個詞語接龍機器. 你很難要求他遵守一定的框架, 也很難要求他遵守規則. 以遊戲來說, 除非是純文字遊戲(這種目前應該已經很多了). 你幾乎無法不讓AI發散, 最終結果就是AI會發散到你的遊戲系統都駕馭不住. 比如說我之前做了一個AI跑團地城主, 我寫好規則
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1天前最新作者enthos (影斯作業系統)時間1天前 (2025/12/11 09:35), 編輯資訊
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有 Demo 遊戲:. Gen AI 引入 RPG 遊戲. https://github.com/datawhalechina/hello-agents. 第十五章 建構賽博小鎮:Agent 與遊戲的結合,模擬社會動態. 這一章,我們將探索一個全新的方向:將智慧體技術與遊戲引擎結合,. 建構一個充滿
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推噓22(22推 0噓 62→)留言84則,0人參與, 3天前最新作者naticom (踢踢~)時間3天前 (2025/12/09 03:59), 編輯資訊
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我一直都很希望能玩到隨機(但有邏輯性)的RPG,才不會每次重玩的時候都要看一樣的劇情. 生成式AI已經好幾年了,請問有什麼遊戲是真正引入AI. 將主角的反應以及對話完全交給玩家,讓遊戲的劇情以及環境完全因著玩家的反應而變化. 遊戲開發者也不需要寫太多文稿了,只要把每個角色的設定prompt交給AI就
(還有62個字)
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