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討論串[心得] 三角戰略平衡遊戲性MOD 供檔
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除了上一篇原本說要改的. 另外說一下那裡還有變. 大部分BUFF跟DEBUFF效果都略高一些,原先真的少到無感. 調整部分商品買/賣價錢,大部分是對玩家有利的改動,除了少部分限量品變貴. 部分裝飾品效果再調整. 稀有飾品強化機率或屬性. 衝鋒披肩除了開局先動還有開局滿TP. 擊退護符>經驗護符,經驗
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提高一點培育效益跟BUFF弱勢角. 難度整體變化不大. 1.鐵匠. 原本除了效果的,屬性點太摳了,有點沒點差不多. 改成. 基礎屬性從1/2/3->2/5/8. HP10/20/30->20/30/50. 所有角色3階武另外增加1個鍛造點. 例如:主角rank3多力跟防特大,鷹盾是移動力+1. 2.
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