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討論串[閒聊] 覺得GRIS的cozy療癒元素有哪些?讓你同理
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 8小時前最新作者qcwxez (a fool by the roadside)時間10小時前 (2025/11/28 13:06), 編輯資訊
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我玩Gris是幾年前了,印象模糊,供參。問題一的部分,我覺得 Gris和主流遊戲最不同的還是美術風格(也許還有音樂,但記不得了),這也是它可能令人覺得比較cozy的地方。那種像是精緻繪本畫風的遊戲,配上感性音樂,就很難讓人把它跟困難的遊戲挑戰連在一起。但如果cozy的定義擴及美術音樂以外的面向,我覺
(還有136個字)

推噓15(15推 0噓 46→)留言61則,0人參與, 8小時前最新作者JBJerry (bonsugi007)時間1天前 (2025/11/27 22:13), 編輯資訊
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想請教有玩過GRIS的大大~. 我是正在寫碩士論文的研究生,想研究像 GRIS 這種「治癒系/Cozy Game」的遊戲元素,是否會影響玩家的同理心和心理韌性。. 先說在前面:這篇不是要發問卷連結,也不是要收樣本,只是想先請教有玩過 GRIS 或是類似遊戲的大大,了解一下大家實際的感受。. 問題一:
(還有375個字)
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