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討論串[心得] 絕對魔權 Absolum 2hr心得
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下面的鍵位說明都用XBOX搖桿的鍵位. X普攻 Y重擊 RT奧秘 A跳 B衝刺/防禦. 另外這遊戲沒有技能圖鑑. 所以技能叫什麼我真的記不住. 只能用敘述的. 今天又發現了新的流派. 首先是矮人的奧秘流. 初始奧秘推薦選那個連發子彈的射擊 原因後面講. 主要構築靠兩個靈感. 第一個是重裝上陣. 原地
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剛用這bulid也很輕鬆就破了二周目. 我是用電系,關鍵是拿到電擊能量轉換爆擊. 以及y頭槌增加電擊能量 (x攻擊增加電擊能量隨便). 我還有開出雙子儀式,y同時儲備龍捲風能量的. 然後飾品. 主宰頭盔2個,衝刺+80趴傷害. 有衝擊手套也不錯 加撞牆傷害. 然後還有無畏鑼 交鋒範圍化. 莫比烏斯環
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剛破第一輪 大概花了8個小時. 前面主要都玩劍士. 走水系拿到擊飛掉魔力球的儀式後. 用旋風斬無腦擊飛拿大量魔力. 怪物2~3隻的場合可以不間斷放奧義. 然後拿重擊水泡之類的加速單怪回魔. 靈感 拿空中重擊迴旋斬. 重擊三連劈. 招喚靈劍. 這三種優先. 中間拿到青蛙後轉玩青蛙. 靠靈感有一招是根據
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喔我也快全破了.... 我覺得這塊最大問題是,4個腳色能力分配不均. 然後晶石掉落有點少. 試玩版給滿大方的,現在有點少. 要重骰都捨不得. 4個腳色中,女劍士最強. 各種無責任順發奧秘,打交戰好用. 然後靈感技劍刃風暴,空中多段斬,再拿個戰鬥大師. 靈爪,能力很均衡戰技也很強. 我有稍微練一下人偶
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沒玩demo看到是beay'em'up就買了. 以beat'em'up來說難度不低,我是用預設難度,沒注意有沒有辦法降. 第三個角色Cider很有趣,解鎖了一定要像蜘蛛人那樣玩玩看. 路線會有場景差分跟一些任務還蠻有趣的. 會給你點重跑的回饋. 缺點. 最大的問題在角色的初始能力太低. x是普攻四段
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