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討論串[閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的
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推噓63(63推 0噓 69→)留言132則,0人參與, 1周前最新作者Bonker5566 (0932313我愛你)時間2周前 (2024/11/08 13:10), 編輯資訊
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這邊會講到遊戲內容可能會有雷. 如題 其實我也不知道怎麼講才能表達我的意思. 畢竟遊戲本來就是跟著劇情跑. 但我指的是有些明明是開放遊戲大作卻有一些令人出戲的狀況. 譬如cyberpunk 2077 DLC體育館殺出來之後. 馬上就可以傳送回去 然後看到一切如初 馬在跑人在跳 根本沒什麼改變 或者是
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推噓28(28推 0噓 28→)留言56則,0人參與, 1周前最新作者hope951 (分說、不分說、不由分說)時間2周前 (2024/11/08 16:26), 2周前編輯資訊
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Mass Effect 質量效應3部曲. 這個遊戲每個選擇都要想一下. 因為一代的選擇會影響到後面的劇情發展與演出. 以下有些許的劇情雷,有太多選擇會影響了. 只舉幾個我印象比較深刻的例子. 銀河議會與Destiny Ascension. Destiny Ascension是銀河系最大的一艘旗艦.
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 1周前最新作者simplewish (想咬人號:)時間1周前 (2024/11/11 19:34), 編輯資訊
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一、異塵餘生:新維加斯. 新維加斯的路人NPC反應系統. 1.時間軸觸發的對話. 主線劇情時間軸. 還沒進NV城>進NV城>見到豪斯>解決或班尼逃跑>大戰前夕. 每個階段路人NPC都有相應台詞,到大戰前夕就連炸藥幫也會蹦出幾句特別台詞。. 這樣就不會有出戲的情況出現. 2.陣營相關對話. 就反映各陣
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