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討論串[心得] 仁王,玩不完心得
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前幾個禮拜在Epic領免費的,累積時數24小時. 等級大約六十幾,玩到近畿篇快要結束. 我查了一下資料. 這個進度大約是一周目已經過了一半,該解鎖的功能都開了也試了水溫. 還是覺得玩不下去. 缺點蠻多的,但我覺得最主要的致命傷還是動作系統太low. 在玩仁王之前,我前一款是在玩DMC5. 那個打擊感
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剛好跟我玩仁王的經驗差不多. 也是近畿篇退坑. 但是我後來回去玩到仁王之道通關. 無間獄破不完 剛好可以分享一下. 打擊感是滿糟糕的. 阿不過要求魂like流暢感跟. hack&slash一樣有點過分吧. 劇情真的爛 地圖設計也不好. 小怪配置比較像魂二. 阿不過遊戲系統差超級多的吧. 先玩魂再玩仁
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原文恕刪. 小弟分享一下這款的看法,. 魂類遊戲跟仁王兩代小弟都有破關. 認為仁王跟FS魂類有很大區別,. 認為原po沒掌握仁王的核心玩法。. 傳統魂類核心是在格擋閃避或是識破,. 以及適時回擊比較偏向直覺反應的物理攻防. 方式來當作核心玩法。. 但仁王系列不是這樣,看懂對手招式,不同流派武器對應對
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跟大部分人相反,我倒是覺得一週目是最好玩的時期,在剛好的難度上,不用特地去當農夫打寶練技能,拿上自己順眼的武器享受流暢的動作模組就好. 但二周開始就體驗就很差了,難度大幅上升,一個大肚子小鬼我要劈5.6下才劈的死,逼你一定要去打寶做套裝,我一週目也沒在練陰陽術跟忍術,所以為了打的更順也必須要練,而且
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仁王確實不是給大眾玩的遊戲. 仁王是一個分得出打刀和太刀的遊戲. https://youtu.be/z-Sbf8YEgPQ?t=491 完全展現光榮考據的細節. 影片往後看有講解仁王在還原劍道的呼吸有很深的體悟. 那個殘心系統就是精華. 對於只想無腦玩的人來說確實玩不下去. 這種言論就好比我有朋友說
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