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討論串[新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽成太荒謬
共 17 篇文章

推噓15(15推 0噓 17→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者jeff080808 (jefftime)時間6年前 (2019/04/09 14:17), 編輯資訊
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老實說抽多少對開發者根本不重要,開發者會過去只是因為 Epic 有塞錢罷了。. 畢竟大家都知道開發者可以直接跟 Steam 申請大量的遊戲序號,去第三方零售. 網站,或是自己花點小錢架設官網賣,都是屌打 Epic 的 100% 獲利(已經求. 證過"夢太郎"開發者申請大量也不用抽成)。. 那些跳離
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推噓40(42推 2噓 105→)留言149則,0人參與, 6年前最新作者LayerZ (無法如願)時間6年前 (2019/04/09 14:08), 6年前編輯資訊
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先來一句真理. 「創新要不是解決了問題,不然就是創造了價值」. 在steam還是創新產業的時候,他同時解決了一堆問題跟創造了平台價值. 才有今天屹立不搖的局面. 今天30%包含在他建立的價值上我認為是合理的. 要怎麼讓30%變成不合理呢?. 很簡單阿,EPIC你把steam做得到的全部做到就好,把s
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 6年前最新作者DevilCool (滅頂男孩)時間6年前 (2019/04/09 13:51), 6年前編輯資訊
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我不久之前就曾經發過一篇文. 說明為什麼一般業界認為抽30%是公道價. https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1503808793.A.893.html. 原本這個話題我是蠻懶得再解釋一次了. 因為有些人明顯就是中共中資打手而已. 但是抱歉. 我發現我內心也住著一隻鯉魚王.
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推噓58(66推 8噓 86→)留言160則,0人參與, 6年前最新作者baozi (I've Never Been to Me)時間6年前 (2019/04/09 13:06), 編輯資訊
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從Steam崛起到目前的遊戲市場態勢看起來,Steam對PC遊戲的正面助益應該沒甚麼問題. 真的會扼殺PC遊戲環境的,只會是EPIC的壯大. 要知道全世界只要跟中資扯上關係的,不管是企業公司還是媒體娛樂產業,. 行為跟手法跟下場幾乎都如出一轍大同小異. 先是給資金或給你進入市場,不管營利虧損的挹注資
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推噓88(88推 0噓 92→)留言180則,0人參與, 6年前最新作者mballen (柄柄)時間6年前 (2019/04/09 10:33), 6年前編輯資訊
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唉,說來也感慨. steam就是把我導向正版的. 年輕時,盜版遊戲. 一直到2013~2014的時候還在下載盜版刺客教條. 2014還2015的時候不小心看到廣告買了steam的邊緣禁地,就開始贖罪之路。. 贖罪的路上steam讓我發現原來這世界上有那麼多好的小遊戲,有那麼多遊戲能用,而不是只能看巴
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