[宣傳] 個人獨立開發動作遊戲-Ringash
各位好,近期想公開分享個人獨立開發的遊戲,遊戲名稱叫做 Ringash,是一款未來預定
發布在 PC Steam 平台的風格動作遊戲,雖然遊戲開發完成度還相當低,但希望藉由公開
作品來吸收一些社群意見,藉以幫助讓遊戲變得更好,也因此我決定在 2020 年台北電玩
展 TPGS 展出,進行開發前期內容的測試,歡迎大家到場試玩給予您寶貴的意見。
不過這裡得要說明一下,遊戲中的部分美術內容是使用商用素材進行加工、合成而製成的,另有一部分美術是先設計好規格、概念方向後,再用個人存款發包請人實際將成品做出的;不過近來有一位好朋友友情協助部分動作製作的工作,分擔了不少開發壓力。
以下是遊戲的開發極初期的宣傳片:
https://youtu.be/ENwCqhmoins
不過宣傳片沒有音效、鏡頭較遠、節奏較慢,比較難表現真實的戰鬥狀況,因此這邊再另
外貼今天分享的迷你片段:
https://youtu.be/FwMVqcQeVsA
以上,如有興趣支持本遊戲也想追蹤狀況的話,非常歡迎追隨 FB 或 Twitter,謝謝各位
。
Facebook : https://www.facebook.com/Ringash-108221323948969/
Twitter : https://twitter.com/RingashGame
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[心得] 血源詛咒-全流程 BOSS 挑戰心得 (LV4/無升級/無水/無道具/無槍)
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1521546170.A.AF2.html
[心得] 隻狼-全BOSS無傷(困難+厄憑/無技能/道具/忍具)
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559485892.A.932.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.12.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1573185542.A.89B.html
※ 編輯: YarTarse (118.163.12.151 臺灣), 11/08/2019 11:59:28
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感謝支持的各位,雖然有被批評的心理準備,不過沒想到會因為功能測試影片被噴就是了XD...
另外回應一下,正因為未完成才更要早點吸收回饋,知道有哪裡是單獨開發的盲點和誤區,提早了解問題才不會陷入後期難以翻修的泥沼。
※ 編輯: YarTarse (118.163.12.151 臺灣), 11/08/2019 16:12:51
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很感謝各位幫忙解釋 Devlog 的用意,不過也請各位大大息怒 QQ
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多數動作和接招表都是自己設計的沒錯,不過有些還是有參考一些其他ACT,支援的朋友也有提供創意
另外攻擊範圍主要是因為在其他能力上有所不同,所以才會有如此明顯的範圍差異,也很高興樂意嘗試
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哈哈哈主角是男角露了沒有人要看吧XDDDD 不過遊戲中有女角NPC就是了
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這個其實我有想過XD
但我又害怕玩家會討厭,因為Zoomin同時意味著視線範圍縮小,有些人喜歡在戰鬥中還能?
類似這種可能有好有壞的設計點也是我想讓大家測試的用意
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一定會盡可能不要淪為純割草的遊戲,在遊戲中敵人會有一些能力上的區別,並非每一隻都能讓你當跳舞機耍XD
後面會有比較大的敵人也已經設計好了,不過要實裝在遊戲中可能要比較後面了,時間不足只能一步一步來 QQ
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再次謝謝大家的鼓勵,在各方面還是有很多需要慢慢調整的,也歡迎各位電玩展來試玩~
※ 編輯: YarTarse (106.1.229.207 臺灣), 11/09/2019 16:10:28
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