Re: [心得] 風暴之城

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (風風喵)時間1小時前 (2026/07/27 00:47), 57分鐘前編輯推噓0(000)
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※ 引述《chainstay120 (娶不到達妮婭不死了)》之銘言: : 借文問一下,第一次在steam板發文就獻給風暴之城了 : 2022年11月的時候就買了這款遊戲 : 接著就是斷斷續續的玩,我自詡應該是輕玩家的程度 : 老實說就是覺得很有趣,但可能對遊戲機制的一些皮毛都沒了解到 : 一開始就只會上伐木廠再蓋房屋,對於藍圖規劃沒甚麼概念 : 因為想往上挑戰更高的難度,所以想了解一下遊戲的機制 : 比較想知道的是一些問題: : 1.藍圖應該優先選擇哪種方向? : 因為我難度都玩比較簡單,所以我現在的想法就是能搞木板、布、磚的藍圖優先 : 只是玩到中間就會突然卡住,有些東西我會因為這樣做不出來 : 所以想請教的是藍圖選擇該怎麼規劃比較好? 建築我們可以分三大類,採集、加工、服務建築 採集 不用說得倚靠大資源點或者倚靠沃土種田 女王城等級夠高後可以直接啟程帶其中一種 不過直接帶的壞處就是全看臉 非不得以要在未知資源的情況先抓採集藍圖 建議要打開地圖資訊,看看地圖的資訊 不同的圖會產出的資源是不同 比如說腥紅果園這張會出藥草、漿果、蛋 選草藥商營地有藥草和漿果能抓 而捕獸營地只能抓蛋,沒有昆蟲或肉能抓 服務建築 用上他們大多都是準備call game 所以前期一律不抓 除非你已經選定好相關基石和路線 像是經典的貿易流+公會屋 加工建築 這部分又可以細分成多種 建材、食物、二次原料、奢侈品 建築大多數生產配方產出的成品數量 都會比消耗的原料還要多 所以加工為何能解決食物匱乏的原因就在此 同樣一個60肉的資源點 採來直接吃就是60份食物 但你加工過後他會變成大於60份的食物 回到你的問題優先選木板、磚、布的藍圖 優先級來看是正確的,因為蓋其他建築都避 不開這三項建材,但也不是遇到就無腦選, 最終還是你要分析你這局需要的資源是什麼 這部分敞開來講每人每局思路都有所差異 比較難概化,但舉個例子來說 出了工坊和窯 工坊可以做所有二星建材,藍圖前期出算是 非常高優先級別的選擇,因為選了工坊後期 要蓋什麼都輕鬆。 但我現在的困境是缺食物缺燃料,而且沒辦 法保證我很快可以拿到下一張藍圖,窯可以 製造食物又製造燃料明顯能更直接解決我現 在的問題。 諸如此類,越往上打會需要多花一點時間去 想想抓圖和抓基石的目的性。 : 2.很多人都說貿易很強,想知道該怎麼進行? : 這是我很困惑的一個點,因為初階要作貿易物資的設施很吃資源 : 是要多少犧牲一些資源去跑貿易?還是等能產生高CP的藍圖設施再弄貿易? 貿易分成兩種 一種是建造了市場後的貿易路線 一種是製造高貨物價值的加工產品 第一種是直接獲取高價值琥珀 第二種是高貨物價值的產品拿去跟商人換琥 珀或者是其他資源(也可以再拿去貿易) 貿易路線初期利潤是不高,所以可能感受不 到價值,但是貿易等於選擇你不需要的資源 換成琥珀而商人來時你的琥珀又可以換成需 要的資源 而後面隨著路線等級上升,回饋的琥珀利潤 會越來越高,同時很多基石或是事件會跟貿 易路線掛勾,算是會越跑越划算。 而加工產品就要回到上面提的 這遊戲的加工可以用少量材料製造大量產品 同時這遊戲還有一個核心系統:雨水引擎系統 遊戲內的生產是有所謂的加倍機率,俗稱爆擊 加倍機率的來源有二等爐床、種族專業、基石 最主要的加倍來源就是雨水引擎 隨便舉一條加工路線 (琥珀價值憑記憶可能有出入,另外高威望價值會被砍 我這邊是用高威望的價值,低威望利潤會更可怕) 工匠坊 3皮革+2染料=8卷軸 木匠坊 4卷軸=2包裝奢侈品 直接從商人買4卷軸(0.37*4=1.48琥珀) 然後拿來做出2包裝奢侈品(0.8*2=1.6琥珀) 做一次有0.12琥珀利潤 配合上面的雨水引擎如果我一個爆擊 4卷軸就噴出4包裝奢侈品 利潤直接爆增到1.72琥珀 如果皮革能自產 只跟商人買2染料(0.47*2=0.94琥珀) 做出8卷軸,再拿去做成4包裝奢侈品 同樣也有了2.26的利潤更高 同時別忘了還可以爆擊! 甚至做卷軸時也能爆擊! 所以這遊戲如果你能搭出一個完整生產線 產量是可以讓居民不愁吃穿的程度 : 3.食物是不是加工比較好? : 我雖然只是玩簡單難度,但有時候會碰到食物缺乏的問題 : 有認知到食物加工後可以提供給各個種族的效益會比較大 : 但問題是能加工食物的設施也會卡到藍圖,有點苦惱 : 另外原料取得也是一個問題,有些食物原料需要種地或是用大型採集設施才能取得 不管能不能提供信念 建議一條精緻食物產線都是必備的 原因就是上面說的,這遊戲資源有限 所以必須靠著加工讓有限的資源產出更多 : 4.開危險林地的時間? : 我看很多文都有說開危險林地的時間很重要,但這個該怎麼規劃會比較好? 剛開始玩就是風暴季快結束前開最安全 伐木營地設定記得調成 避開林間空地(除了標記外) 風暴快結束前砍到剩一顆樹,快跨年時開地 然後按住ctrl再標記會避開空地邊緣 讓你不會標記到砍了就開地的樹 保守打法就是每年進風爆季前把事件結束 不要同時扛著debuff進風暴,高機率出事 -- 黑貓的哭聲中有著恐怖與不安,那是擔心事實可能會曝光的感情, 現在的我清楚地察覺到這一點。「……說的也是,小京一定也會傷心的……」 麻奈實呢喃道,接著彷彿想到什麼好主意似地,臉上綻放光芒。 「對了,把桐乃藏起來吧!只要不被人發現她死在這裡就行了!」 聽到這個提議,黑貓悲傷地、卻又高興地仰望麻奈實。       夏天、Comike 桐乃一直睜大著的雙眼,只是羨慕地凝視著這樣的他們。        妹妹的屍體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.35.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1785084447.A.EB3.html ※ 編輯: horedck02 (111.250.35.159 臺灣), 07/27/2026 00:55:16
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