[新聞] Mindustry V8

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (薄荷哈亞鐵)時間3小時前 (2026/04/16 10:22), 編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 1小時前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/news?emclan=103582791465331856&emgid=506232687088898891 嗯…原基本陣營Serpulo 主線整個打掉重練 所有數字編號的地圖原本都是程式預先產生的 現在全部都由玩家製作提供 增加了難易度調整,總算敵人出來不會被瞬間打爆了 或是可以不用打架專心蓋工廠(?) V7新增的Erekir則稍微調整了些東西 目前還是只有固定資源的主線地圖可以玩 玩這麼久還是記不太清楚Mindustry的操作 尤其免費的Android又不一樣 shift按住會切換成操作單位模式 單位會一直維持選擇中 預設在shift按太多下加上輸入法會卡到還蠻討厭的… 與之前只能放指揮點以及下前進跟後退來說好很多 有必要也可以自己進單位直接打,但同時要指揮單位不太方便 某些單位還有運輸功能,還有特別設定拿起跟放下按鈕… 雖然拔掉全自動戰鬥,但玩起來還是整天GH右鍵右鍵 然後偶爾按一下中鍵排程攻擊 至於會把幫忙維修跟建設的飛機也一起帶出去 爆光光就是另一個問題了 至於平常塔防就是… F框起來複製r旋轉zx翻面,有需要再放進常用設計圖裡頭 被打爛的東西用b框起來自動重建 但暫停模式開設計圖會彈回機體處意外的不方便 手滑按到v也會噴回核心,此外加速功能似乎跟操作模式卡到… 隨便寫點兩個陣營的差異 Serpulo 挖礦基本免電都吃水加速,三階才開始吃電 基本上不管牽水牽運送帶都是Router跟Junction 各種交錯排排站 尤其是送彈給砲塔基本上就是Router牽一整條 不過這樣會因為資源進出時瞬間移動的關係而有移速懲罰 牽電則是拖曳弄一條線就好,靠在一起會直接通電 太陽能板萬歲…噢不又天黑了 燒煤跟蒸氣發電則是一如往常 每格地圖獲勝後可以把該地圖全部身家(扣除新核心成本) 都帶去新地方攻略 鄰接敵方基地的無限襲擊已經刪除了… Erekir 基本的兩種綠、石灰礦在牆壁上,電網是以十字連結 電力則來自渦輪機,同時也產二階衝擊採礦機要用的水 輸送帶則變成管道僅能存放一格物資但速度極快 基本輸送帶4、鈦11(進階40)、這邊則固定15 砲塔則至少2x2以上,沒有小砲塔 前往新地圖只能帶預設資源過去 好處是也只需要固定資源 地圖攻略則是仰賴砲塔跟單位偵查 擊破敵方核心後可以蓋新核心作為前線基地 v8版玩起來比較沒有之前兩場就必須放著等資源的困境 推到藍礦鈦左右只需要等一下 但升級輸送帶之後幾個物資產量都暴增了一倍吧 這陣子玩tower factory才剛好習慣以中鍵複製建築 這片也剛好一樣,就不需要一直記各建築的慢捷鍵了 雖然31跟44還是很常用,但47這種就算了… 最後還是有個嚴重問題就是 Neoplasm還是沒出來,作者說這是V9的重點 Erekir以後可能會再重做一次,大概V10 目前主線戰役還是沒有做個終點或最終戰之類的收尾 仍然在考慮有沒有合適的故事跟收尾 此外遊戲變動不少的音效,但我沒聽出差異就是 只知道幾種單位趴趴走會有聲音 至於數字區因為是玩家提供的地圖,所以還有待慢慢調整難度… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.159.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1776306148.A.3E2.html

04/16 10:36, 2小時前 , 1F
前幾天正裝回來看有沒有更新 當時看到v8有beta 現在剛好出
04/16 10:36, 1F

04/16 11:06, 2小時前 , 2F
N年沒玩 居然還有陣營了
04/16 11:06, 2F

04/16 11:42, 1小時前 , 3F
與其說陣營 不如說是星球造就的遊戲機制
04/16 11:42, 3F

04/16 11:44, 1小時前 , 4F
Erekir的礦物長在牆上 沒有大型水體 管道靠真空管傳送
04/16 11:44, 4F

04/16 11:44, 1小時前 , 5F
等 都是環境和科技的配合
04/16 11:44, 5F

04/16 11:46, 1小時前 , 6F
這款真的是超級推 雖然遊戲規模不大 但確實走出和Fact
04/16 11:46, 6F

04/16 11:46, 1小時前 , 7F
orio不同的另一條道路
04/16 11:46, 7F
文章代碼(AID): #1fu4VaFY (Steam)
文章代碼(AID): #1fu4VaFY (Steam)