Fw: [情報] Steam地區定價轉換工具

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (硫酸無毒)時間3周前 (2026/03/29 05:46), 3周前編輯推噓16(16053)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fo4n341 ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [情報] Steam建議價格對照表更新 時間: Sun Mar 29 05:46:39 2026 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/501722749836722406 縮網址:https://reurl.cc/dpW4zk 根據Steam昨日在Steam社群發的公告,他們更新了各區域建議售價的對照表 這次更新後Steam不再是單一的建議售價,而是分為三種 其一就是直接按照匯率轉換後的價格 其二是按照當地購買力計算後得出的價格 其三是以當地購買力為基準,考量類似娛樂產品的預計花費與匯率得出的價格 基本上方法三轉換出來的數字應該才是Steam最推薦使用的數字 https://www.youtube.com/watch?v=bKiuS0Iysdo
然後他們還發了個影片介紹如何使用新的轉換方法,有興趣可以去看看 https://partner.steamgames.com/pricing/explorer 然後這個網站是Steam開放出來的工具,可以以美元定價為基礎,換算出各種幣值以這三種方法計算後該如何定價 以現在3A遊戲常見的59.99美元和69.99美元為例 https://i.meee.com.tw/e9wR00B.png
https://i.meee.com.tw/awNU5F1.png
以美元換算台幣來說 如果直接按照匯率計算的話,Steam建議訂在1890元和2200元 而如果以當地購買力計算,Steam建議訂在842元和982元 而考量多因素之後,Steam的建議訂價是1030元和1210元 對照2022年Steam公布的建議售價 當時是59.99美元=842新台幣,69.99美元=1050新台幣 所以如果用方法2計算的話,會比原先的建議定價便宜些,用方法三計算的話又會貴一些 大概就是這樣 不知道所謂購買力是怎麼算的,是依照各幣值的人在Steam上的平均消費算的嗎? 另外Valve也會根據這張表更新他們自家在Steam上發行的遊戲的價格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.37.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774734403.A.101.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ChHChen (114.46.37.130 臺灣), 03/29/2026 05:46:54 ※ 編輯: ChHChen (114.46.37.130 臺灣), 03/29/2026 05:48:47 ※ 編輯: ChHChen (114.46.37.130 臺灣), 03/29/2026 05:54:42

03/29 05:55, 3周前 , 1F
有考量多因素這種無法客觀判定的變因在最後,前面的參照
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根本沒意義了
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03/29 06:42, 3周前 , 3F
重點是台灣區會不會普遍降,希望會
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03/29 07:17, 3周前 , 4F
市集最低價格要改回來了沒
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03/29 09:19, 3周前 , 5F
KOEI 會噓你
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03/29 10:00, 3周前 , 6F
就看發行商要不要跟進 不然某些日廠3A還是沒改
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03/29 10:05, 3周前 , 7F
實際上真的有人AAA 60鎂台區賣1200嗎
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03/29 10:08, 3周前 , 8F
光榮也從來沒理過Steam的建議定價阿,反正他該怎麼定還
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是怎麼定
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實際上人家就是賣的出去,就是有人買,也沒必要特地因為
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這個改售價
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03/29 10:09, 3周前 , 12F
Steam推這個主要也是給獨立遊戲跟小廠一個方便定價的工
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具,對於大廠來說都有自己的市調部門,怎麼定價他們會自
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己調查再決定
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而且對大廠來說幾乎是PC主機同步在上的,不可能為了PC牽
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就主機的遊戲一起降價
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03/29 10:23, 3周前 , 17F
有大型代理商的幾乎都沒差 主要是有些小型開發商吧
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03/29 10:24, 3周前 , 18F
光榮萬代SE SEGA 這幾間老屁股開價都不會手軟
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03/29 10:59, 3周前 , 19F
闇榮可以跟動視坐一桌的 永遠就那個王O蛋定價
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03/29 11:11, 3周前 , 20F
去年COD都能80美 美國那邊是炎上扣10美 幹
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03/29 11:25, 3周前 , 21F
這個主要是影響獨立跟中小型開發團隊啦 那些大的早就
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03/29 11:25, 3周前 , 22F
有自己一套定價策略了
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03/29 11:35, 3周前 , 23F
有些遊戲台灣區商店的價格 還比韓國和日本還貴...
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03/29 11:47, 3周前 , 24F
臺灣就盤子定價啊 所以除非我很想玩的不然我都等五折再買
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03/29 11:58, 3周前 , 25F
跟萬代比 光榮都算客氣了 萬代3000羊賣900台幣 直接黑單
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03/29 12:12, 3周前 , 26F
定價太高賣不出去財報就難看..除了萬代專門對著財報硬
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台灣不知為何經常調成家機版的價格,甚至比美國貴
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03/29 12:14, 3周前 , 32F
還好有steam不然好多遊戲都買不下手
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03/29 12:15, 3周前 , 33F
台灣漲幅2倍起跳,特賣期間才是限時原價w
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03/29 12:19, 3周前 , 34F
steamDB 的建議售價會不斷調整,但去年開始
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台灣定價經常超過日本,今年又稍微比日本低一些
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03/29 12:26, 3周前 , 36F
台灣廠商都不願意賣台灣區低價了 真的盤
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03/29 13:24, 3周前 , 37F
大作早就都是半價才買了,遊戲跟事情都一堆,不一定有空
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03/29 13:24, 3周前 , 38F
立刻玩,哪天再買就好
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03/29 14:12, 3周前 , 39F
這次對獎終於靠海量購買交換卡片的發票中一張200了w
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03/29 14:14, 3周前 , 40F
之前4個月也是海量但全摃龜
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03/29 16:31, 3周前 , 41F
當初法環首發售價1290啊 後來才調整價格的
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03/29 21:35, 3周前 , 42F
看來沒誤會光榮 他就是這麼gy
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03/29 21:56, 3周前 , 43F
就算是特價遊戲,我們的定價還是比日本韓國貴,看到那
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03/29 21:56, 3周前 , 44F
種價錢真的不想買。
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03/29 22:15, 3周前 , 45F
最終定價是遊戲公司與代理商的事,人家就想賣貴,無解
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03/29 22:16, 3周前 , 46F
看看光榮那什麼死豬價,連半價都打的不情不願
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03/29 22:16, 3周前 , 47F
可是仁王好玩,所以我還是掏錢了
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03/30 00:54, 3周前 , 48F
有點意思
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法環1250真的爽
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03/30 05:26, 3周前 , 50F
感謝版上情報赤血1109入手
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03/30 07:33, 3周前 , 51F
可是仁王系列已經算打折幅度高的了,忍者組的遊戲比較肯
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給折扣
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03/30 08:46, 2周前 , 53F
其實這表示獨立廠商下次調整價格時很可能大幅漲價,小
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機率降價
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本來就沒使用參考定價的則毫無關係
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03/30 08:48, 2周前 , 56F
就算改用多因素表也是比目前的參考定價調漲,但我想很
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03/30 08:48, 2周前 , 57F
少廠商會選用最便宜那個純購買力
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03/30 09:03, 2周前 , 58F
結論來說,明確的15%漲幅
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03/30 09:18, 2周前 , 60F
但我推測,一定會有獨立遊戲改用匯率表,因為對開發者
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03/30 09:18, 2周前 , 61F
來說,那個看起來利潤最多
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03/30 09:20, 2周前 , 62F
開發者對於不熟悉的地區,圖的是不用自行設定定價的便
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03/30 09:20, 2周前 , 63F
利性,而不是考量當地購買力,既然steam有提供,那優先
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03/30 09:20, 2周前 , 64F
採用看起來利潤最高的也很合理
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03/30 09:23, 2周前 , 65F
越是小到不會以台幣區為主要購買區的小型工作室,就越
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可能這樣想,已經對全球生態有一定認識的獨立遊戲發行
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03/30 09:23, 2周前 , 67F
商,則可能會採用多變數
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03/30 17:01, 2周前 , 68F
台灣不是被歸在低價區嗎
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03/31 01:47, 2周前 , 69F
看到台區趕英超美的一律不買 太坑
03/31 01:47, 69F
文章代碼(AID): #1fo4nFC3 (Steam)
文章代碼(AID): #1fo4nFC3 (Steam)