[心得] 《赤血沙漠》首發12小時微雷心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (熊)時間1小時前 (2026/03/21 18:17), 編輯推噓1(4312)
留言19則, 9人參與, 18分鐘前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fld0vr2 ] 作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat 標題: [心得] 《赤血沙漠》首發12小時微雷心得 時間: Sat Mar 21 18:17:27 2026 各位版友大家好,我是熊哥貝卡 昨天《赤血沙漠》正式上市,作為早期做《黑色沙漠》內容起家的老玩家,這次基於情懷 與支持直接預購了 目前總遊玩時數大約12小時,進度推到第三章 如果習慣看影片、想直接看遊戲實機畫面跟戰鬥細節的版友,可以先參考我的完整實測影 片: https://youtu.be/afNcP3wwibc
這篇文章沒有任何業配,我會直接用硬核PC玩家的角度,把這12小時遇到的優缺點真實記 錄下來 如果你還在猶豫要不要花這1890元,可以參考一下這篇實測心得 先說結論 這是一款內容極度龐大,但非常「慢熱」且前期極度「勸退」的遊戲。前兩章的體驗會有 很強烈的割裂感,操作門檻也偏高。但只要你能撐過前10小時來到第三章,整個遊戲的劇 情與豐富度會呈現指數級上升。以1890元的價格換取破關至少200小時以上的內容,CP值 確實非常高。 適合誰 / 不適合誰 適合入坑的玩家: 1.熱愛硬核動作與高難度戰鬥的玩家 2.喜歡大地圖探索、對解謎有極大耐心的玩家 3.《黑色沙漠》老玩家,對世界觀與前傳故事有興趣的人 不建議入坑的玩家: 1.習慣速成、追求開局就爽快砍殺的玩家 2.極度討厭複雜按鍵與繁瑣操作的人 3.對高頻率解謎會感到煩躁的玩家 優點 畫質與沉浸感大躍進:肉眼可見比黑沙又高出了一個層次。NPC的互動細節非常驚人,在 村莊裡隨便亮刀,路人會嚇到警戒;亂砍NPC會立刻被通緝;撞到羊會發出叫聲。路上還 能嚕貓狗,親密度養高之後甚至能變成寵物,這點對於喜歡沉浸式體驗的玩家來說非常加 分。 戰鬥系統硬核且具備深度:這絕對不是一款可以無腦A過去的遊戲。打一般盜賊還能硬扛 ,但遇到第二章的Boss「裂角」就是第一個卡關點,必須善用格擋反擊與閃光反擊。到了 第三章的「蘆葦惡魔」更是痛苦,非常考驗玩家對技能組的熟悉度與反應。 內容極度豐富與黑沙情懷:玩了12小時,我連大地圖的十分之一都還沒開完。遊戲借鑒了 許多黑沙的系統,例如初到新城鎮的問號NPC,必須逐一對話獲取知識,或是撿拾食譜學 習製作道具,探索回饋感很強。劇情推進到第二章後,能確認時間線在黑沙之前,遇到「 夏卡魯」等老面孔時,老玩家一定會很有感。另外第三章後也確實可以切換成女角遊玩, 技能組完全不同 缺點 鍵鼠操作極度「反人類」:我這次實測主要使用鍵鼠,但按鍵邏輯真的讓人匪夷所思。切 換裝備要按F2,戰鬥中吃藥按F3,切換角色按F1。聚光技能的判定竟然是「滑鼠左鍵+ CTRL」後再按一次「CTRL」。而且拿出武器就無法撿拾物品,還必須記得按「T」收起武 器。按鍵複雜度過高,太久沒玩絕對會忘記怎麼操作,強烈建議用鍵盤的玩家一定要重新 自訂改鍵 前期劇情破碎且缺乏代入感:第一章與第二章的敘事節奏很糟,在遊玩時會一直有種「到 底在工三小」的感覺。主線故事完全是碎片化的,必須硬撐到第三章,整體劇情才會真正 接軌並開始有推進感。這8到10小時的陣痛期,估計會勸退不少人 UI提示薄弱與解謎過於繁雜:遊戲右下角的系統提示非常不明顯。前期的遺跡主線就需要 玩家自己「通靈」,找出要跳到石板上用勁法推按鈕的機制。遊戲內的解謎元素多到數不 完,且提示極少,明顯是官方刻意拉高難度想讓社群自己去討論,但對於只想順順推主線 的玩家來說會是一大折磨 總結 《赤血沙漠》是一款優點跟缺點都極度突出的單機大作 它不迎合現代主流的速食遊戲節奏,反而用龐大的解謎、硬核的戰鬥與慢熱的劇情來篩選 玩家 如果你能接受它反人類的操作設定,並有耐心熬過前期的陣痛期,這款遊戲絕對對得起它 的售價 但如果你連看這篇心得都覺得有點煩躁,那我誠心建議你可以先省下這筆錢 以上是我首發12小時的真實心得,希望能幫助到還在觀望的各位版友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.4.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774088249.A.D42.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: bears8520 (36.228.4.234 臺灣), 03/21/2026 18:17:47

03/21 18:20, 1小時前 , 1F
我用手把真的是覺得直覺多了 鍵鼠用起來很中風 然後版
03/21 18:20, 1F

03/21 18:20, 1小時前 , 2F
上有文章 可以只花1361左右購入 超值!
03/21 18:20, 2F

03/21 18:21, 1小時前 , 3F
時數12小時就能談200小時的東西了...
03/21 18:21, 3F

03/21 18:23, 1小時前 , 4F
上一篇才有人說第三章正常 第四章又開始通馬桶
03/21 18:23, 4F

03/21 18:32, 1小時前 , 5F
FF14叫人撐過哪一版的 起碼自己還真的玩過後面的東西
03/21 18:32, 5F

03/21 18:51, 1小時前 , 6F
矛盾評論
03/21 18:51, 6F

03/21 18:51, 1小時前 , 7F
本來有點期待等它改善變好 但看到缺點完全戳中 那些算是遊
03/21 18:51, 7F

03/21 18:51, 1小時前 , 8F
戲風格了應該是不會改變 謝謝勸退
03/21 18:51, 8F

03/21 18:52, 1小時前 , 9F
熊哥AD一定行
03/21 18:52, 9F

03/21 18:52, 1小時前 , 10F
尤其是"極度討厭複雜按鍵與繁瑣操作的人"這點我完全不行
03/21 18:52, 10F

03/21 18:53, 1小時前 , 11F
還以為這款只是MMORPG做成單機 沒想到是法環那類的
03/21 18:53, 11F

03/21 18:54, 1小時前 , 12F
或是像魔物獵人那種 要記一堆招式反擊什麼的 老了玩不動
03/21 18:54, 12F

03/21 19:00, 1小時前 , 13F
網上找得到玩了50~100小時的人的心得啊
03/21 19:00, 13F

03/21 19:01, 1小時前 , 14F
但是看起來還是沒人信XD
03/21 19:01, 14F

03/21 19:09, 1小時前 , 15F
樓上玩到盜版法環嗎 哪來按鍵複雜
03/21 19:09, 15F

03/21 19:13, 1小時前 , 16F
容易誤觸啊 現在大口就在實況表演了:)
03/21 19:13, 16F

03/21 19:34, 40分鐘前 , 17F
法還沒有按鍵複雜但是有操作繁瑣阿 要擋要反擊要記敵人招
03/21 19:34, 17F

03/21 19:35, 39分鐘前 , 18F
這遊戲評價好像不太好
03/21 19:35, 18F

03/21 19:56, 18分鐘前 , 19F
說甚麼法還 法還操作比這款簡單一百倍以上好嗎 XD
03/21 19:56, 19F
文章代碼(AID): #1fld1CjM (Steam)
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