[心得] 《赤血沙漠》首發12小時微雷心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (熊)時間3周前 (2026/03/21 18:17), 編輯推噓26(35983)
留言127則, 48人參與, 3周前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fld0vr2 ] 作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat 標題: [心得] 《赤血沙漠》首發12小時微雷心得 時間: Sat Mar 21 18:17:27 2026 各位版友大家好,我是熊哥貝卡 昨天《赤血沙漠》正式上市,作為早期做《黑色沙漠》內容起家的老玩家,這次基於情懷 與支持直接預購了 目前總遊玩時數大約12小時,進度推到第三章 如果習慣看影片、想直接看遊戲實機畫面跟戰鬥細節的版友,可以先參考我的完整實測影 片: https://youtu.be/afNcP3wwibc
這篇文章沒有任何業配,我會直接用硬核PC玩家的角度,把這12小時遇到的優缺點真實記 錄下來 如果你還在猶豫要不要花這1890元,可以參考一下這篇實測心得 先說結論 這是一款內容極度龐大,但非常「慢熱」且前期極度「勸退」的遊戲。前兩章的體驗會有 很強烈的割裂感,操作門檻也偏高。但只要你能撐過前10小時來到第三章,整個遊戲的劇 情與豐富度會呈現指數級上升。以1890元的價格換取破關至少200小時以上的內容,CP值 確實非常高。 適合誰 / 不適合誰 適合入坑的玩家: 1.熱愛硬核動作與高難度戰鬥的玩家 2.喜歡大地圖探索、對解謎有極大耐心的玩家 3.《黑色沙漠》老玩家,對世界觀與前傳故事有興趣的人 不建議入坑的玩家: 1.習慣速成、追求開局就爽快砍殺的玩家 2.極度討厭複雜按鍵與繁瑣操作的人 3.對高頻率解謎會感到煩躁的玩家 優點 畫質與沉浸感大躍進:肉眼可見比黑沙又高出了一個層次。NPC的互動細節非常驚人,在 村莊裡隨便亮刀,路人會嚇到警戒;亂砍NPC會立刻被通緝;撞到羊會發出叫聲。路上還 能嚕貓狗,親密度養高之後甚至能變成寵物,這點對於喜歡沉浸式體驗的玩家來說非常加 分。 戰鬥系統硬核且具備深度:這絕對不是一款可以無腦A過去的遊戲。打一般盜賊還能硬扛 ,但遇到第二章的Boss「裂角」就是第一個卡關點,必須善用格擋反擊與閃光反擊。到了 第三章的「蘆葦惡魔」更是痛苦,非常考驗玩家對技能組的熟悉度與反應。 內容極度豐富與黑沙情懷:玩了12小時,我連大地圖的十分之一都還沒開完。遊戲借鑒了 許多黑沙的系統,例如初到新城鎮的問號NPC,必須逐一對話獲取知識,或是撿拾食譜學 習製作道具,探索回饋感很強。劇情推進到第二章後,能確認時間線在黑沙之前,遇到「 夏卡魯」等老面孔時,老玩家一定會很有感。另外第三章後也確實可以切換成女角遊玩, 技能組完全不同 缺點 鍵鼠操作極度「反人類」:我這次實測主要使用鍵鼠,但按鍵邏輯真的讓人匪夷所思。切 換裝備要按F2,戰鬥中吃藥按F3,切換角色按F1。聚光技能的判定竟然是「滑鼠左鍵+ CTRL」後再按一次「CTRL」。而且拿出武器就無法撿拾物品,還必須記得按「T」收起武 器。按鍵複雜度過高,太久沒玩絕對會忘記怎麼操作,強烈建議用鍵盤的玩家一定要重新 自訂改鍵 前期劇情破碎且缺乏代入感:第一章與第二章的敘事節奏很糟,在遊玩時會一直有種「到 底在工三小」的感覺。主線故事完全是碎片化的,必須硬撐到第三章,整體劇情才會真正 接軌並開始有推進感。這8到10小時的陣痛期,估計會勸退不少人 UI提示薄弱與解謎過於繁雜:遊戲右下角的系統提示非常不明顯。前期的遺跡主線就需要 玩家自己「通靈」,找出要跳到石板上用勁法推按鈕的機制。遊戲內的解謎元素多到數不 完,且提示極少,明顯是官方刻意拉高難度想讓社群自己去討論,但對於只想順順推主線 的玩家來說會是一大折磨 總結 《赤血沙漠》是一款優點跟缺點都極度突出的單機大作 它不迎合現代主流的速食遊戲節奏,反而用龐大的解謎、硬核的戰鬥與慢熱的劇情來篩選 玩家 如果你能接受它反人類的操作設定,並有耐心熬過前期的陣痛期,這款遊戲絕對對得起它 的售價 但如果你連看這篇心得都覺得有點煩躁,那我誠心建議你可以先省下這筆錢 以上是我首發12小時的真實心得,希望能幫助到還在觀望的各位版友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.4.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774088249.A.D42.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: bears8520 (36.228.4.234 臺灣), 03/21/2026 18:17:47

03/21 18:20, 3周前 , 1F
我用手把真的是覺得直覺多了 鍵鼠用起來很中風 然後版
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03/21 18:20, 3周前 , 2F
上有文章 可以只花1361左右購入 超值!
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03/21 18:21, 3周前 , 3F
時數12小時就能談200小時的東西了...
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03/21 18:23, 3周前 , 4F
上一篇才有人說第三章正常 第四章又開始通馬桶
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03/21 18:32, 3周前 , 5F
FF14叫人撐過哪一版的 起碼自己還真的玩過後面的東西
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03/21 18:51, 3周前 , 6F
矛盾評論
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03/21 18:51, 3周前 , 7F
本來有點期待等它改善變好 但看到缺點完全戳中 那些算是遊
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03/21 18:51, 3周前 , 8F
戲風格了應該是不會改變 謝謝勸退
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03/21 18:52, 3周前 , 9F
熊哥AD一定行
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03/21 18:52, 3周前 , 10F
尤其是"極度討厭複雜按鍵與繁瑣操作的人"這點我完全不行
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03/21 18:53, 3周前 , 11F
還以為這款只是MMORPG做成單機 沒想到是法環那類的
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03/21 18:54, 3周前 , 12F
或是像魔物獵人那種 要記一堆招式反擊什麼的 老了玩不動
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03/21 19:00, 3周前 , 13F
網上找得到玩了50~100小時的人的心得啊
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03/21 19:01, 3周前 , 14F
但是看起來還是沒人信XD
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03/21 19:09, 3周前 , 15F
樓上玩到盜版法環嗎 哪來按鍵複雜
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03/21 19:13, 3周前 , 16F
容易誤觸啊 現在大口就在實況表演了:)
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03/21 19:34, 3周前 , 17F
法還沒有按鍵複雜但是有操作繁瑣阿 要擋要反擊要記敵人招
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03/21 19:35, 3周前 , 18F
這遊戲評價好像不太好
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03/21 19:56, 3周前 , 19F
說甚麼法還 法還操作比這款簡單一百倍以上好嗎 XD
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03/21 20:02, 3周前 , 20F
我第二章跑到解放採石場整個卡關,那個採石機甲怪還算簡單
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03/21 20:03, 3周前 , 21F
但源源不絕的小兵圍毆真的是有夠智障,打到水喝光我就閃了
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03/21 20:03, 3周前 , 22F
感覺就是不該啥都沒升級的現在該來的地方
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03/21 20:11, 3周前 , 23F
法環對我來說已經很吃操作 比這款簡單一百倍 那這款真的no
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03/21 20:24, 3周前 , 24F
1890 200小應該算基本標準
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03/21 20:24, 3周前 , 25F
我現在看遊戲 300以下的 能讓我玩超過了10小時算不錯12
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03/21 20:24, 3周前 , 26F
00的最少要能玩到80-100
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03/21 20:24, 3周前 , 27F
近2000的要能150-200,說能200要看這200怎麼來吧,什麼
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03/21 20:24, 3周前 , 28F
慢熱根本是拿自己開局很爛的說法,FF14我也不喜歡那種
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03/21 20:24, 3周前 , 29F
什麼撐過某某版本的說法
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03/21 20:30, 3周前 , 30F
法環那叫操作繁瑣那這作就是操作反人類了,要知道赤
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03/21 20:30, 3周前 , 31F
血要的操作多一倍欸
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03/21 20:30, 3周前 , 32F
12小時就知道10小時後指數型上升還知道200小時豐富內容
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03/21 20:35, 3周前 , 33F
蓋自己村莊的部分 如何?
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03/21 20:47, 3周前 , 34F
那你要撐到四章以後。
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03/21 20:50, 3周前 , 35F
這遊戲的戰鬥操作是沒有很複雜就是了,複雜的是戰鬥以
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外的地方
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03/21 21:18, 3周前 , 37F
還是比法環複雜很多啦,而且它很多戰鬥操作要後續解
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03/21 21:18, 3周前 , 38F
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03/21 21:19, 3周前 , 39F
會覺得戰鬥不複雜是因為實際就好用的那幾招一直複讀
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還有 48 則推文
03/22 12:23, 3周前 , 88F
開放罐頭感算通病 比較好奇非新廠商有十年營運的經驗 更
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03/22 12:23, 3周前 , 89F
該了解按鍵操作順暢重要性 怎麼設計如此
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03/22 12:50, 3周前 , 90F
身為黑沙破千小時的玩家 這款操作還好啦 黑沙放招才是累
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03/22 12:53, 3周前 , 91F
MMO遊戲改的沒錯...不過是從黑沙改的,大概是市面上最操
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03/22 12:53, 3周前 , 92F
手的MMO
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03/22 12:54, 3周前 , 93F
我覺得我玩黑沙手累的程度只比RTS低
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03/22 13:08, 3周前 , 94F
我也是覺得沒那麼糟,不過一開始就想爽的玩家真的不適
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03/22 13:08, 3周前 , 95F
合,罐頭任務真的也是很多久了有點煩
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03/22 14:14, 3周前 , 96F
怕按到弓射出去,平常可以先把弓收起來就好
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03/22 14:20, 3周前 , 97F
勸退的點是操作問題吧 目前看下來
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03/22 14:21, 3周前 , 98F
還有這種複雜操作 跟什麼喜歡速成的玩家那是風馬牛不相關
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03/22 14:21, 3周前 , 99F
好嗎
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03/22 14:22, 3周前 , 100F
仁王3操作複雜嗎?沒有吧 你想打的漂亮也可以 你想舒適通
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03/22 14:22, 3周前 , 101F
關也可以
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03/22 15:18, 3周前 , 102F
劇情真的是爛得跟屎依樣
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03/22 15:27, 3周前 , 103F
沒想到這麼屎,還好沒買
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03/22 16:59, 3周前 , 104F
玩了兩天 覺得沒那麼糟+1
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03/23 01:04, 3周前 , 105F
我覺得它就是塞太多神作的設計 塞滿後沒有考慮按鍵問題
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03/23 01:05, 3周前 , 106F
解謎確實很多很用心 但操作起來又太便秘 重要的是包包啊
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03/23 01:05, 3周前 , 107F
你給了我一個補給箱 然後我身上的東西都無法存進去
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03/23 01:07, 3周前 , 108F
但劇情黨就算了 真想玩還是等特價 這款被劇透都沒差
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03/23 02:19, 3周前 , 109F
因為倖存者偏差啊,steam上一堆撐不到2小時就狂噴的
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03/23 02:19, 3周前 , 110F
評論啊
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03/23 04:11, 3周前 , 111F
這遊戲解謎一堆灌水謎題吧
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03/23 04:13, 3周前 , 112F
我完全不覺得解謎有用心,與其說是解謎不如說是在猜
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03/23 04:13, 3周前 , 113F
製作者的無厘頭邏輯之餘還要考驗玩家的操控精準度
03/23 04:13, 113F

03/23 07:58, 3周前 , 114F
目前我是不覺得灌水 因為還沒遇到太多謎題 但很容易卡住是
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03/23 07:59, 3周前 , 115F
真的 他難的是你不知道題目到底是啥
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03/23 08:58, 3周前 , 116F
看最多人罵的點是毫無提示 有些真的完全不知道要搞啥
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03/23 10:03, 3周前 , 117F
玩黑沙過是覺得黑沙沒有到赤沙那麼多反人類按鍵 不過我是
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03/23 10:03, 3周前 , 118F
中後期才入坑的
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03/23 10:23, 3周前 , 119F
按鍵的部分其實我反而沒那麼在意,就比較複雜一點不怎麼影響
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03/23 10:24, 3周前 , 120F
裝備起來其實你不用按多複雜 平A也可以當無雙殺
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03/23 11:07, 3周前 , 121F
他平A還可以按著就連砍 不用每下都按 這點不錯
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03/23 13:35, 3周前 , 122F
昨天我連要幫鐵匠砍樹都卡好久 找不到怎麼砍
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03/23 13:35, 3周前 , 123F
結果後來亂按才知道要先切換手上的武器XD
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03/23 13:35, 3周前 , 124F
攻擊能連砍這倒是不錯 不過重攻擊受到耐力限制
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03/23 13:36, 3周前 , 125F
不知道後來能不能強化就是了
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03/23 13:36, 3周前 , 126F
題外話 豪華版的裝備還不錯看 就是不知道算不算強
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03/24 00:04, 3周前 , 127F
優點看起來很一般 缺點很致命==
03/24 00:04, 127F
文章代碼(AID): #1fld1CjM (Steam)
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