[心得] Battleplan Demo 試玩

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (豬仔包 PigSonBow)時間1天前 (2026/02/27 17:07), 編輯推噓0(000)
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剛玩了 Battleplan (BP) 的 Demo 版, https://store.steampowered.com/app/3743140/Battleplan/ 是一款類 Heart of Iron (HOI) 的 RTS 遊戲,可以畫指揮線但大幅簡化內政 但 BP 的戰術操控性更高,而且可以不用考慮微操 目前有兩個 Tutorial 關(可不玩)和一關正式關。我錄 YT 片邊玩邊講解的話要兩小時, 單純玩的話一小時+應該能完成 需然目前 UI 的 bugs 不少,但還不算太影響遊玩體驗 與 HOI 的不同體現在 1. 不用搞國策樹、建工廠、生裝備。 可以使用關卡預設的單位進行關卡,也可以自行編制,只要在 cost 限制以內即可 編制比 HOI 拼數字更具意義,BP內一個師的不同單位可以在同一時間做不同的行動 2. BP 的戰術性高出 HOI 很多 BP 的基本模式是每天 5AM 左右可以對部隊下一次指令, 在一天之內可以作一次緊急指令,避免微操 下指令有時序編程的完素, 可以作出步兵師先炮擊壓制三小時,坦克師先等三小時炮擊結束再進行衝鋒, 步兵師可以等包下餃子或是同步進行攻擊等等的操作 也有點像把 Decisive Campaigns: The Blitzkrieg 從回合制改成半RTS的味道 目前能玩的第一關是1944年6月6日,諾曼第登陸後希望奪取深水港 Cherbourg 的行動 我方有步炮、坦克、偵察、空軍,德軍則只有步炮讓玩家宰,相當適合第一關的難度 個人非常期待正式版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.246.32.134 (澳門) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772183241.A.54D.html
文章代碼(AID): #1feLx9LD (Steam)
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