[心得] Battleplan Demo 試玩
剛玩了 Battleplan (BP) 的 Demo 版,
https://store.steampowered.com/app/3743140/Battleplan/
是一款類 Heart of Iron (HOI) 的 RTS 遊戲,可以畫指揮線但大幅簡化內政
但 BP 的戰術操控性更高,而且可以不用考慮微操
目前有兩個 Tutorial 關(可不玩)和一關正式關。我錄 YT 片邊玩邊講解的話要兩小時,
單純玩的話一小時+應該能完成
需然目前 UI 的 bugs 不少,但還不算太影響遊玩體驗
與 HOI 的不同體現在
1. 不用搞國策樹、建工廠、生裝備。
可以使用關卡預設的單位進行關卡,也可以自行編制,只要在 cost 限制以內即可
編制比 HOI 拼數字更具意義,BP內一個師的不同單位可以在同一時間做不同的行動
2. BP 的戰術性高出 HOI 很多
BP 的基本模式是每天 5AM 左右可以對部隊下一次指令,
在一天之內可以作一次緊急指令,避免微操
下指令有時序編程的完素,
可以作出步兵師先炮擊壓制三小時,坦克師先等三小時炮擊結束再進行衝鋒,
步兵師可以等包下餃子或是同步進行攻擊等等的操作
也有點像把 Decisive Campaigns: The Blitzkrieg 從回合制改成半RTS的味道
目前能玩的第一關是1944年6月6日,諾曼第登陸後希望奪取深水港 Cherbourg 的行動
我方有步炮、坦克、偵察、空軍,德軍則只有步炮讓玩家宰,相當適合第一關的難度
個人非常期待正式版
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