[心得] 仁王3 DEMO 簡易心得與3060效能測試

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)時間10小時前 (2026/01/31 01:37), 10小時前編輯推噓1(101)
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實際操作感想兼3060效能表現測試紀錄,寫得很簡單,我也沒打算玩的多深入,先試點味 道,等實際入手後再來細細品嚐。 https://youtu.be/LPAjwfqtujY
最一開始效能幾乎是照系統自行設定,序章表現良好,沒什麼LAG或者掉幀的情況發生, 打的算順。 操作基本繼承仁王2那一套,所以我上手挺快的,只是因為開局鎖武器的關係沒能起手就 拿手甲打,於是選了大太刀跟鎖鏈來玩。 雖然這代沒有妖化,但紅光反其實就是繼承自二代的妖反,至少在開局擺出來的怪裡,仁 王3給出的反擊時機都挺大方,不算難抓。當然,畢竟是開頭而已,不能排除忍組故意先 放些好反擊的釣玩家,後面再擺無慈悲的快慢紅光來折磨人。 第一隻BOSS山縣要說是教學BOSS,我是覺得真有點太狠。主因就跟很多人講過的一樣,這 時的武士型態沒上下段也沒招式,幾乎半殘,忍者打起來順多了。反正這BOSS也不需要殘 心來淨化地板。 https://youtu.be/SMjcdMg7A14
不過結束序章回到過去進入大地圖後,效能就開始低落,所以我也跟著把影子,光散射、 環境光之類的效果關掉,意外的是不需要犧牲太多畫面表現,效能就回到了穩定水準。 版上有人提到玩久了以後LAG掉幀等效能低落的情況會越來越明顯,我也有同感。 https://youtu.be/ghnxtQodzmg
這邊就是個例子,可以明顯看出跑圖時顯著的FPS低落與掉幀,不過意外的是打起來還是 挺順的..... 也因此我在打蛇骨婆前關掉遊戲重開了一次。 https://youtu.be/dffyngmd9To
重開後表現又跟著回到穩定了。 我自己打起來感覺是比起山縣,蛇骨婆破綻要更大更好躲,紅光時機也更好抓,體感上小 怪的狼人,跟很大隻但打空精力會變小的那個什麼入道,都還比蛇骨婆難搞一點。 至於血刀修羅我暫時不想自虐,容錯率太低,不是我這種弱者可以現在挑戰的,看大老表 演就好,我等發售後練好角色再來嘗試吧。 題外話,隨便選的預設臉乍看之下有點像安海瑟薇,可到了過場動畫又覺得像麥可傑克森 了...... --

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(摸摸頭)
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( 0w0) <嗅
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(摸背)
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(刷肚子)
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(翻
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01/31 07:27, 5小時前 , 1F
2的妖反有三種猛迅幻,3的轉心就是2的幻反屬於反擊技,而猛
01/31 07:27, 1F

01/31 07:27, 5小時前 , 2F
反是主動技迅是位移技,有些猛玩家不怎麼適應
01/31 07:27, 2F
文章代碼(AID): #1fVEnkWS (Steam)
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