[新聞] Steam獎勵系統改版 釣魚留言刷點數走入

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間8小時前 (2026/01/15 13:16), 編輯推噓0(000)
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簡單來說就是steam直接取消點數獎勵,的確沒辦法刷點數了,但純粹想譁眾取寵的話其實 沒差。 https://i.imgur.com/9SQTJqb.jpeg
---------- 標題:Steam社群獎勵系統改版:釣魚留言刷點數走入歷史 全新表揚機制公開 連結:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76451/steam-community-awards-second -edition-awards-no-longer-transfer-points 縮:https://bit.ly/45dt8v9 Valve 於 1 月 14 日針對 PC 遊戲平台 Steam「社群獎勵(Community Awards)」系統進 行大幅度調整,不僅全面汰換長期以來備受爭議的舊有獎勵種類,也正式封鎖透過「釣魚留 言」博取關注、藉此大量刷取 Steam 點數的操作手法,有助於改善社群風氣。 所謂的 Steam 社群獎勵,是指使用者可消耗 Steam 點數,對其他玩家發表的評論、指南、 討論串、創作內容或個人檔案送出「獎勵」作為回饋與肯定。 過去的設計中,只要內容收到獎勵,投稿者便能獲得部分點數回饋,原意是作為一種「小費 」機制,鼓勵優質內容創作。 然而,這套機制也逐漸衍生出問題。一些使用者刻意發表誇張、引戰甚至嘲諷性的「釣魚留 言」,藉由吸引大量互動與獎勵來快速累積點數。其中又以 Jester(逗趣小丑)獎勵最具 爭議,該獎勵經常被用來挖苦或諷刺發文者,反而助長刻意博眼球的風氣。 在這樣的背景下,Valve 宣布推出「Steam 社群獎勵 第二版」,今後自獎勵系統上線以來 使用的第一版獎勵已全數停用,並改為 12 種全新設計的獎勵樣式。 新獎勵皆為精緻插畫搭配動畫效果,Valve 表示,希望無論是頒發者或接收者,都能從中感 受到更純粹、正向的回饋體驗,同時也藉此取代過去具爭議性的獎勵類型。 更關鍵的是,新版社群獎勵已不再轉移任何 Steam 點數給內容創作者。Valve 在官方說明 解釋,舊制反而助長少數以吸睛為目的的內容,卻未能讓真正用心、具創意的作品獲得應有 關注。 因此,官方將獎勵系統重新定位為「表達感謝與顯示肯定」的工具,而非收益來源。未完成 的點數轉移仍會照舊結算,但今後新頒發的獎勵將不再附帶點數回饋。 此外,所有新版社群獎勵的價格也統一為 500 Steam 點數,讓使用者在選擇獎勵時更直覺 、不必再考量價格差異,如此一來便能降低使用門檻,鼓勵玩家更單純地為喜歡的內容送上 回饋。 在個人檔案的部分,第二版社群獎勵同樣可顯示於個人檔案的「獎勵展示欄」,並會統計使 用者累計頒發與收到的獎勵數量,無論是第一版或第二版皆會一併計入。玩家可自行前往個 人檔案編輯頁面,選擇是否顯示該展示欄。 至於獎勵是否會影響內容排序,Valve 再次強調,Steam 上的使用者內容主要依據發佈時間 或「有幫助」等推薦評價進行排序,獎勵數量本身不會直接左右排名。 不過,獲得較多獎勵的內容確實更容易吸引目光,間接提升被評為「有幫助」的機率,仍可 能對曝光度產生影響。 對於手上囤積大量 Steam 點數的玩家而言,除了點數商店的背景、貼紙與表情符號外,如 今也能將點數更有意義地用在向優質內容致意上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.13.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1768454213.A.D29.html
文章代碼(AID): #1fQ7X5qf (Steam)
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