[新聞] GOG創辦人不想和Steam正面競爭:需要付出的代價太高
GOG創辦人不想和Steam正面競爭:需要付出的代價太高
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PC 上除了 Steam 外,還有許多數位遊戲平台,像是專門主打無 DRM 和老遊戲移植的
GOG.com。GOG 最近則是被其聯合創辦人 Michal kicinski全數收購平台股份,
變成私有平台,並承諾服務會持續下去,而最近受訪,就談到他們不想要和Steam直接去競
爭。
Michal Kicinski 和 GOG 執行董事 Maciej Golebiewski 在接受外媒 GamesIndustry 採
訪時,談到了目前由 Steam 獨大的 PC 遊戲市場。Golebiewski 以「巨人」來形容
Steam 的存在,任何想要挑戰 Steam 的公司都會面臨非常艱難的硬仗。其中就引用了
Epic Games 和 Discord 的例子,指出和 Steam 正面競爭通常需要付出很高的代價,所
以 GOG 並不打算採取直接和 Steam 對抗的策略,而是在市場中尋求穩定發展,並保有一
席之地。
Kicinski 則認為 GOG 還有許多進步空間,也擁有自己的優勢,不需要盲目模仿其他平台
,而是要在保持核心價值的同時,持續優化玩家的使用體驗,讓平台功能更加直覺友善。
並提到 Steam 每天都推出數百款新遊戲,他直言:「95%的遊戲品質都不高」,而 GOG
上則是他們精選過的遊戲,這也是平台的優勢之一。
當然針對玩家最關心的平台政策,Kicinski 保證 GOG 的核心原則「無 DRM」絕對不會改
變,也不會在可預見的未來消失。這不只是道德上的堅持,更是一種務實的考量,能確保
玩家不管在哪種網路連線情況或平台等軟體的修改下,都能真正擁有並享受購買的遊戲。
沒辦法大撒幣的EPIC都打不過了,更何況更小的GOG,不過至少可以維持無DRM就很好了
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