[閒聊] 恐怖冒險House 二代要出了
https://store.steampowered.com/app/1444350/House/
https://store.steampowered.com/app/2586440/House_2/
從點繪升級到繪本風格,2025第四季理論上要出了
目前十月有試玩版
順便漫談類似風格跟玩法的Horror adventure Game
https://store.steampowered.com/app/361990/Lakeview_Cabin_Collection/
沒明顯劇情的恐怖片模擬器
出二代了
https://store.steampowered.com/app/1291790/Lakeview_Cabin_2/
Valley是多人連線版的樣子
https://store.steampowered.com/app/533170/Dont_Chat_With_Strangers/
過於Trial and error 甚至連寫攻略的人
都不知道為什麼會GAMEOVER
https://store.steampowered.com/app/362680/Fran_Bow/
這片比較沒有Gore 要素,純解謎
暫且不談以RPG為主的類型
像Fear and Hunger 還有Look outside
然後只帶過一句
惡魔恐懼症的續作
被dlsite拒絕的
DYSTHANASIA -終末期異化上市了…
咳,主題
Tabby從床上醒來跳進鞋子,衣袖擺動的快樂跑步
靠經驗去對抗整間屋子的怪物與異常
然而一切不會那麼順利…
被大老鼠咬了,回到床上醒來
蹲下爬進隧道被扔了出來,Reset三天後重來
回答喜歡的是黑色,被抹脖子…噢從床上醒來
在恐怖遊戲裡頭,Bad ending 可說是角色與玩家避之唯恐不及
但既然製作組都做了,那當然是有他存在的原因…
如果又扯到Ryona ,蘿莉塔症候群又更加可怕
House這部的沙盒型探索玩法
操作主角Tabby走跑、使用道具對應各項狀況
進而逃離這一切
沒有即時存讀大法,也沒有try again
不論怎麼玩都是一鏡到底也是樂趣所在
總之I Got You Babe
還是防個雷
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沒有設定比較複雜的前因背景
女主角Tabby與媽媽妹妹搬來這間房子裡之後,就開始循環了
可能還有一段緩衝時間,因為地下室還有一個鄰居小弟
每天午夜十二點整,爸爸會回家追著Tabby跑
一擊必殺
所以整個遊戲就是daddy issue(誤
從醒來到爸爸回家,理解整個遊戲運作的流程並滿足條件
選項中筆記本也會給一點線索
第一結局自然是反殺爸爸
第二結局則是…反正都會死,不如自己先清光
第三結局讓妹妹撐住
第四結局大家都沒事!不過爸爸怎麼也變好了
基本四個結局其實不難猜,就是第五個真結局比較尷尬…
誰會想到時間才是最大的敵人…
本來以為這樣遊戲就完成了好短,後來官方出了1.5的更新…
第二章扮演妹妹再玩一次!
沒啦,Tabby已經跑了,妹妹突然也覺醒
然而循環變成每天妹妹被一個老頭剝走臉皮…
遊戲的對話相當的多,拿著道具跟各人對話還會有相關吐槽
特別是破完真結局之後還有一個真…青蛙結局
其次還有一隻蝸牛負責…看戲…
隔天可以去問他結局的感想
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二代試玩版基本上接一代真結局
不過很刻意的在鋪成,甚至做了一個完整的drpg在Barkstation裡面
到睡了一覺起來遊戲才正式開始,又是老樣子的無限循環…
理論上時間已經到了,可能還在最後的調整遊戲難度?
試玩版跟青蛙的boss都是近戰搏擊,這種類型實在讓人玩得很痛苦
加上跑步幾秒,回耐力十幾秒…
兩作細節是真的很棒,尤其是連動的部分
像是兩個主角在液體處跑步都會仆街,dlc還特別做了一個BadEnding
時間還沒正式敲定,只能看看這個月有沒有機會突發上市了
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