[心得] 腦葉公司一周目真結局

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Boki)時間1小時前 (2025/11/22 20:34), 25分鐘前編輯推噓5(507)
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方便的話可搭配同人影片 音樂是 Mili 的 world.execute(me); https://youtu.be/sNZUo2Oy3KQ
【前言】 會接觸這款遊戲 是因為身邊一些同事有玩 Limbus Company 好奇查查知道了 Project Moon 這家公司 看到有前兩作單機作品 不僅劇情評價高,也有延續世界觀 於是決定從第一作入坑看看 買遊戲前有稍微爬過討論,印象很困難 也有注意到 Steam 商店上貼著困難標籤 所以是抱著迎接未知考驗的心態開啟遊戲的 最終遊玩時數約 150 小時 https://i.meee.com.tw/ZruYtX5.png
以下都會雷,如果想保留體驗的話請斟酌看 【Day 1 ~ 20】 還沒玩遊戲時就看過這篇文的一樓 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33679&snA=24 有先花一小時左右玩教學才開始第一天 嘗試瞭解系統、名詞、操作 Sephirah 是什麼? Malkhuth? Malkuth? Malkhut? 哪個才正確 ALEPE? ALEPW? ALEPH? 到底是哪個 都是玩了一陣子才慢慢確定 逆卡巴拉又是什麼?我直到福利部任務劇情才知道 https://i.meee.com.tw/4AfWEJA.jpg
是的,Day 5 就開始壓榨員工到十級熔毀 這些初期員工都有陪伴我到最後,超級感謝 擊敗黃昏考驗的任務很早就掛在右上角 感覺很難所以我天天玩到十級熔毀 也在這期間度過了各種黎明和正午的考驗 第一次被紫色正午壓扁的那刻是最傻眼的了 約 Day 10 前後開始害怕選到很棘手的異想體 有參考上面那篇文的二樓避開極度不推薦的 準備進入 Day 21 時非常不幸 骰出來的三個全是極度不推薦在記憶覆蓋日收容的 只好回標題畫面重玩 Day 20 重骰 【Day 21 ~ 25】 https://i.meee.com.tw/YpsksWf.jpg
玩到這裡之前已經看過在這期間刷裝備的建議 也知道了真結局條件之一是全圖鑑 因此就在這期間反覆回記憶庫刷異想體 貼心提醒: 回到記憶庫不會保存飾品變化 所以反覆玩 Day 21 ~ 25 時不用花心思刷飾品 以下是刷了約 30 趟的紀錄,可略過不看 第 1 趟 炎雀、一無所有、蕾蒂希婭、波迪 第 2 趟 風雲法師、貪婪女王、憎惡女王 第 3 趟 次元衍射變體、棘刺魔女、溶解之愛、無名怪嬰 第 4 趟 Wellcheers汽水、碧藍新星、沉默樂團、今天也很害羞 第 5 趟 被遺忘的殺人魔、微笑的屍山、審判鳥、尋求智慧的稻草人 第 6 趟 銀河之子、小王子、小紅帽僱傭兵、焦化少女 第 7 趟 夢中的洋流、雪橇魯道夫、穿刺樂園、歌唱機 第 8 趟 幸災樂禍、大鳥、裸巢、熱心的樵夫 第 9 趟「CENSORED」 --- 圖鑑已 70% 還缺幾個 ZAYIN 和 TETH --- 第 10 趟 別碰我、快樂泰迪 第 11 趟 白雪公主的蘋果、陸生鮟鱇 第 12 趟 小幫手、美女與野獸 第 13 趟 面壁女 --- 開始只看 Day 22 有無 ZAYIN --- 第 14 趟 無 第 15 趟 精靈盛宴、又大又好像很壞的狼 第 16 趟 深黯軍團、紅舞鞋、絕望騎士 17~25 趟 無 第 26 趟 黑天鵝之夢、古老的信念與承諾(被吃掉一無所有跟沉默樂團武器) 第 28 趟 疫醫、白夜 第 29 趟 你是個禿子...、陰、陽 --- 已收集完 ZAYIN --- 第 30 趟 寄生樹 第 32 趟 愛娜溫 到這裡圖鑑 98% 只缺蜂后 以及不算在圖鑑完成度的終末鳥 這期間都是先派菁英員工摸索剛選到的異想體 回記憶庫前做完該異想體所有裝備 每一趟結束後會搭配 Wiki 看看這趟管理的異想體有沒有我不知道的資訊 也會得知遊戲中是存在一些 Bug 的 包括黃昏考驗在內 體驗了各式各樣的妖魔鬼怪,尤其白夜真的是驚嘆 「別碰我」第一次看到玻璃碎裂特效時 我怕遊戲真的炸裂還先備份了存檔 以及極度不推薦的異想體管理起來有多麻煩 https://i.meee.com.tw/tgqNuyb.jpg
https://i.meee.com.tw/Z6l2Qsw.jpg
最後將全部異想體列成清單記錄起來 https://i.meee.com.tw/ksLk10R.png
接著往後面一路推進到 Day 41 ~ 45 期間每天加班到準備觸發黃昏考驗為止 大約練了 30 多位 5 級員工,LOB 存了 400 多 【Day 41 ~ 45】 https://i.meee.com.tw/mVzr5qI.webp 因為知道 Day 46 後就是最終挑戰了 所以停在這期間來回循環把該處理的處理掉 - 中層和下層核心 - 最後一塊圖鑑 懲戒部核心:第一次有絕望感的挑戰 拚了一陣子覺得應該要贏了吧 直到看見那極快的衝刺後滅了一大群員工 我愣住了,在這之前的招都還不至於讓我傻眼 雖然有觀察到破綻,但還是太恐怖了我認輸... 上 Wiki 看資訊和建議 把握可能的戰勝方式後才終於成功 當然實際操作還是要靠自己 註:我是用攻擊距離遠和極遠的武器打進最後階段 全程大約拚了 5 小時左右 https://i.meee.com.tw/x81odhY.jpg
https://i.meee.com.tw/DnS9PQW.jpg
研發部核心:另一個惡夢 一樣先自己摸索,也打得很辛苦,場面容易混亂 第一次即將打贏時損失慘重,捨不得失去裝備 上 Wiki 參考資訊和建議,放棄用員工打 謝謝兔子隊 全程大約拚了 4 小時左右 https://i.meee.com.tw/BHAcJHH.jpg
剩下圖鑑了,重跑 Day 41 大概 20~30 次刷到 也花了約 4~5 小時 最終我沒有玩到的是:鎮壓白夜 & 觸發黑森林 【Day 46 ~ 50】 之前存了超過 500 點 LOB 豪不客氣地都用在這裡 最後幾天也很難,幾乎每一天都花了好幾小時 從熟悉慘白考驗,到應對那些機制的組合 經歷了多次失敗,再從失敗中想盡辦法突破 並接受不完美的結果帶著犧牲度過艱難的一天 其中一天是貫穿整個遊戲最難的 靠自己頭破血流後 → 參考 Wiki 建議還是頭破血流 → 最後用了不同於建議的方法賭運氣拗過去 按了 3~4 次暫停犧牲一些人命成功了 再次謝謝兔子隊 https://i.meee.com.tw/Vsmi7tL.jpg
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「你能做到的,我相信你。」 「來吧。」 「這將是你身為主管的,最後一份工作了。」 https://i.meee.com.tw/XI2anKy.jpg
經歷一番苦痛後品嚐到的果實 非常令人振奮的話,能走到這裡真是太好了 最後終於看見工作人員名單,迎接劇情高潮收尾 看見了關鍵詞:圖書館 從那刻起月計粉 +1 https://i.meee.com.tw/lL6RYco.png
https://i.meee.com.tw/3ADPqPg.png
【其他補充】 建議用簡中語系玩,繁中劇情不通順且閱讀困難 可搭配其他熱心玩家做的繁中化檔案 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33679&snA=135 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1612511084.A.92B.html (我是用第一篇再搭配第二篇的劇情檔案) 有整理中文劇情 & 各式資訊的 Wiki https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home 遊戲有個很大的缺點是玩了一陣子後會越來越卡 中後期會很有感,建議適時重開遊戲 如果想要一周目跑完劇情 Day 36 起必須兩個部門交錯開放 以上,準備去迎接廢墟圖書館了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.88.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1763814842.A.25C.html

11/22 20:40, 1小時前 , 1F
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11/22 21:01, 1小時前 , 2F
佩服 拉小人這玩法啃不下去
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11/22 21:20, 1小時前 , 3F
推個,當初也是挑戰一周目真結局的深刻體驗
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之前有爬到你的文章~真的很不容易,也有幫助到我,非常感謝 ※ 編輯: DJDao (36.225.88.81 臺灣), 11/22/2025 21:38:48

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白夜跟黑森林其實比最後那幾天簡單的多
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只是白夜要死12個人(雖然可以回朔時間)
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黑森林大概就是紫色午夜程度吧 可能簡單一點
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不過白夜麻煩的是打過一次後以後都要照顧他
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黑森林就是如果留著這組合打後面那幾天有點可怕
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三天兩頭要拆門應該是受不太了
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謝謝分享!如果我是在 Day 41 ~ 45 刷到白夜的話可能會嘗試打看看 Day 21 ~ 25 的我還沒那個勇氣 我覺得留三隻鳥滿麻煩的就沒有特地湊,雖然裝備真的好帥 ※ 編輯: DJDao (36.225.88.81 臺灣), 11/22/2025 22:07:54

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黑森林不難而且飾品很賺,缺點只有必須養大鳥
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白夜則是要養他完全不划算,打完退貨了事
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11/22 22:30, 3分鐘前 , 12F
三鳥比較可行就是懲戒鳥留著 看能不能五天湊兩個
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文章代碼(AID): #1f8Qsw9S (Steam)
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