[心得] FARCRY3
玩過四五六代,再回去玩三代
其實我感覺三代是更刺激、更沉浸的
三代是簡單粗暴的拿槍就幹、地圖也不會很大,圍繞在一個海島上
沒有一堆讓人頭昏腦脹的同伴或地圖點
主線的 BOSS 也非常的瘋,讓人印象深刻
遊戲的支線任務基本上也圍繞主線劇情設計
所以也不會突然出現一個很跳痛的支線任務
在五六代裡面,因為強調地圖的廣大,所以設計很多區域或支線任務
希望玩家可以融入地圖中的世界觀
但是我自己感覺,現代的作品喜歡東一個西一個支線任務,很容易讓人失焦
而且每一個 NPC 好像跟主角很熟的尬聊、對話中加入一堆美式的黑色幽默
但我一直覺得無法融入劇情,是 UBI 遊戲常見的通病
而且地圖太大到最後一定是高度重複的任務設計,滿滿的待辦任務,毫不意外
再有趣的遊戲都會讓人感覺很膩
可是在以前的 FARCRY3 中,諸如此類的問題反而減少很多
玩家只需要聚焦在開槍射擊、蒐集升級素材,看看美麗的海島風景就可以了
很直覺易懂的設計
我可以每天殺幾個據點、蒐集幾個素材做裝備,就可以關機休息了
但我也不會覺得破關遙遙無期,感覺是有推進進度的
任何一把槍,有滅音器和瞄準具,都可以變得超強的匿蹤殺敵武器~
總而言之我還滿喜歡三代的,四代我也很喜歡
它滿足了我玩 FARCRY 系列所期待的看看風景、打打槍,節奏明快
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