[新聞] 《忍者外傳4》極度好評卻賣超差 網分析「太貴」寧可買獨立遊戲

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (性愛戰神)時間5小時前 (2025/10/29 04:32), 編輯推噓10(12227)
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《忍者外傳4》極度好評卻賣超差 網分析「太貴」寧可買獨立遊戲 2025年10月27日 16:51 記者黃冠瑋/綜合報導 以極致硬派、高難度動作聞名的傳奇系列《忍者外傳》,睽違13年推出系列新作《忍者外 傳4》,並且上線後就榮獲玩家以及各界熱烈好評,紛紛稱讚爽快戰鬥體驗。 然而遊戲卻在玩家購買數上非常慘淡,對此許多網友就分析,認為遊戲品質非常優秀,但 差在價格太昂貴下不了手,轉買那些便宜的獨立遊戲更划算。 ▼《忍者外傳4》上線人數低迷顯示未來隱憂。(圖/翻攝自《忍者外傳4》Steam) 《忍者外傳4》在10月21日上線後,也不負玩家所望,在Steam上評價直接來到91%的極度 好評,可說是睽違13年重磅回歸,然而根據SteamDB顯示,在首次周末同時上線人數卻只 有11,217人在線,並且後續人數更是慘跌不到1萬人同時上線。 對此,如果了解遊戲運營的人就會知道,一款新作上市首次週末人數,就會影響遊戲後續 是否順遂的一項指標,通常第一週會是最多人同時在線,隨後逐日遞減,除非後續官方也 推出什麼特別活動,才會再次看到人數暴漲,因此《忍者外傳4》首週開出如此成績,其 實是令人非常擔憂,畢竟以一款3A製作遊戲來說,這樣成績算是不太合格。 對此,就有網友分析,很有可能與遊戲定價有關,畢竟《忍者外傳4》售價為70美元(相 當於新台幣1,990元),或許只看一款遊戲定價非常合理,但囊括所有3A遊戲來說,如果 當月有超過好幾款都是以此定價遊戲,對一般玩家而言根本難以負荷,反而是那些獨立遊 戲價格相對親民,畢竟所有獨立遊戲金額加起來不到100美元(相當於新台幣3000元), 就算一款遊戲再好,玩家也會望而卻步,而《忍者外傳4》目前很可能就是面臨到這樣情 形。 其實這也不單單只是《忍者外傳4》的問題,早在先前市場研究機構Circana就有提到,20 25年美國18至24歲年輕人每周在電玩遊戲上的平均消費,較去年同期大幅下降近 25%,其 中原因就包括就業市場挑戰、學生貸款償還以及信用卡債務增加等,當高物價與債務壓力 增加,就使得年輕人不得不縮減娛樂與遊戲支出。 https://game.ettoday.net/amp/amp_news.php7?news_id=3057038&ref=mw&from=google. com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.104.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1761683569.A.DE6.html

10/29 04:59, 5小時前 , 1F
忍外4有3A規格製作?
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10/29 06:43, 3小時前 , 2F
這篇報導太外行了,最主要的原因是上XGP,訂XGP就可以玩,
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10/29 06:43, 3小時前 , 3F
何必買?
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10/29 06:58, 3小時前 , 4F
決戰時刻6ㄧ上XGP銷量大幅衰退,就證明這一件事
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10/29 07:30, 2小時前 , 5F
33也上xgp但人很多
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10/29 07:30, 2小時前 , 6F
什麼蠢分析,91%極度好評就是完全打中ACT玩家點,價格對玩
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10/29 07:30, 2小時前 , 7F
ACT的哪有差幾年才出一款,DMC5都六年了更不用說忍外,這
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10/29 07:31, 2小時前 , 8F
事實上這年頭純動作遊戲本來就人少
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10/29 07:31, 2小時前 , 9F
唯一說明就是ACT玩家不多,不多就不多啊難道打電動還要管"
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10/29 07:31, 2小時前 , 10F
別人"喜不喜歡?
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10/29 07:32, 2小時前 , 11F
這篇說的也沒問題阿,人少可能是賣太貴
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10/29 07:32, 2小時前 , 12F
不用去放大解讀太多
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10/29 07:34, 2小時前 , 13F
鴨科夫表示:人數逐周遞減???
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10/29 07:48, 2小時前 , 14F
叫好不叫座不就單純目標的市場本來就小而已
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10/29 07:49, 2小時前 , 15F
價格確實偏高
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10/29 07:59, 2小時前 , 16F
ACT一直叫好不叫座,DMC也是靠長賣跟打折撐起來的銷量
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10/29 07:59, 2小時前 , 17F
,看單位時間也是一樣淒慘。
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10/29 08:00, 2小時前 , 18F
就有上xgp 玩就夠啦,不同遊戲類型訂價差那麼多有什麼
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10/29 08:00, 2小時前 , 19F
好比的
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10/29 08:01, 2小時前 , 20F
91%極度好評代表核心玩家喜歡真的好玩
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10/29 08:07, 1小時前 , 21F
去查歷代銷量客群就差不多那邊,所以上xgp 至少能回本
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10/29 08:07, 1小時前 , 22F
,售價也只能核心客群去分
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10/29 08:23, 1小時前 , 23F
又不互斥 貴 XGP 受眾少
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10/29 08:24, 1小時前 , 24F
這就是為什麼現在廠商都不太願意做純ACT的遊戲的原因
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10/29 08:36, 1小時前 , 25F
日場大廠都很貴 在steam本來就不好賣
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10/29 08:38, 1小時前 , 26F
根本就是置換概念,同時上線與銷量又不一定有關係
10/29 08:38, 26F

10/29 08:38, 1小時前 , 27F
等特價再買也是呀之前dmc5特價到200多
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10/29 08:39, 1小時前 , 28F
單機ACT遊戲破得快,也不用像ARPG需要長時間卡在線上
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10/29 08:41, 1小時前 , 29F
遊戲售價吧 33一來是現象級遊戲 二來steam賣得便宜
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10/29 08:41, 1小時前 , 30F
xgp的影響就較小 忍外4遊戲貴 自然會更多人訂xgp來
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10/29 08:41, 1小時前 , 31F
體驗 畢竟純act通常幾天就能破關
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10/29 08:41, 1小時前 , 32F
這篇就之前ptt上討論被記者拿去新聞,只看steam 同上人
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10/29 08:41, 1小時前 , 33F
數,沒看xbox 跟ps還有xgp
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10/29 08:41, 1小時前 , 34F
新聞帳
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10/29 08:42, 1小時前 , 35F
但忍外4是真的很好玩 破了一輪還一直想玩停不下來
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10/29 08:43, 1小時前 , 36F
絲之歌也有上xgp 但那個售價你就直接買斷了 不會為了
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10/29 08:43, 1小時前 , 37F
絲之歌訂xgp
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10/29 08:45, 1小時前 , 38F
33是現象級遊戲不能拿來當通則
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10/29 08:47, 1小時前 , 39F
主要是對系列陌生一般玩家會想原價試嗎,而且act 都關
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10/29 08:47, 1小時前 , 40F
卡制的劇情一直在推進,時長差不多15小時左右,破關專
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10/29 08:47, 1小時前 , 41F
研操作去挑戰,像arpg 還有探索 播劇情 農裝等級那些
10/29 08:47, 41F
文章代碼(AID): #1f0IXntc (Steam)
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