[新聞] 《異形:孤立》太恐怖影響到銷量?前設計師:我並不後悔
《異形:孤立》太恐怖影響到銷量?前設計師:我並不後悔
MrSun
Yahoo奇摩遊戲編輯
2025年10月9日 週四 下午4:55
《異形:孤立》(Alien: Isolation,異形:隔離)是一款在 2014 年推出的恐怖遊戲,
以經典科幻電影《異形》改編,玩家要以第一人稱在太空站中通過潛行邊躲異形邊生存,
網路上經常有各種轉角遇到異形的尖叫合集,試過去 10 年中評價非常高的恐怖遊戲。
而最近,開發商 Creative Assembly 前敘事設計師 Dion Lay,就分享遊戲因為太恐怖勸
退不少粉絲,但他並不後悔這決定。
https://i.imgur.com/JBkFxqh.jpeg

絕對是過去 10 年左右最恐怖的遊戲之一。(圖源:Alien: Isolation)
Dion Lay 最近在 FRVR Podcast 中分享了遊戲開發的幕後故事。
他提到《異形:孤立》的恐怖程度可能在當年嚇跑了不少玩家,並因此影響倒了銷量,如
果減少一點恐怖感,應該是可以賣得更多。
但他同時也驕傲的說,最終開發團隊還是堅持打造極致的恐怖體驗,並且不後悔當初的決
定。
Dion Lay 更分享了一個趣聞,曾有遊戲記者到他們工作室試玩《異形:孤立》,原本只
需要 20 分鐘就能結束的過程,結果卻因為遊戲太恐怖,讓記者躲在櫃子裡 1 個小時都
不敢出來,打亂了訪談計畫。
但這也證明了《異形:孤立》在營造恐怖氛圍上的成功。
尤其是遊戲中異形的 AI 系統,通過學習玩家的行動模式,讓每一次在轉角遇到異形時都
充滿未知與驚嚇,成為許多玩家心中最恐怖的代表。
https://tw.news.yahoo.com/share/28c6cec9-1a09-4496-924d-c74021724e94
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