Fw: [閒聊] 《OPUS:心相吾山》媒體前瞻
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1egQAvDA ]
作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《OPUS:心相吾山》媒體前瞻
時間: Sat Aug 23 19:14:55 2025
https://www.pcgamer.com/games/adventure/photography-puzzler-opus-prism-peak-might-be-the-rare-game-to-actually-pull-its-studio-ghibli-vibes-off/
縮網址:https://meee.ing/1f0acd
今天在X上看到有一些媒體釋出了心相吾山的前瞻
首先第一篇是PCGamer的前瞻
因為是英文的,一些設定上的專有名詞中文部分我會盡量找之前SIGONO有釋出的宣傳資料,如果真的找不到我會用英文代替,在旁邊附上中文大致的感覺,敬請見諒
標題:攝影解謎遊戲《OPUS:心相吾山》可能是很稀有的真正重現吉卜力風格的作品
https://i.meee.com.tw/pMjO0Mt.webp
人人都想成為吉卜力,但幾乎沒有人能做到,就連吉卜力自己有時也會陷入泥沼
所以當我第一眼看到《OPUS:心相吾山》的時候──他豐潤的動漫配色、翠綠的自然場景、以及喋喋不休的動物們──讓我不由得深吸一口氣
SIGONO先前推出的《OPUS》系列遊戲大受歡迎,但沒有任何一款能跟這作無可比擬的美術畫面相提並論
但我敢說,他們的開發團隊做到了
寫在最前面:我玩的試玩片段非常短,僅有短短不到30分鐘,是一個極小的關卡
但即使如此,他仍提供了我對完整版遊戲充足的興趣,而完整版的遊戲也可能很容易搞砸
https://i.meee.com.tw/XWAdX0N.jpg

Photo finish
如同很多遊戲,《OPUS:心相吾山》將玩家置於一個中年攝影師兼失敗商人的角色當中
侑人是一個40歲的失意男子──他也曾經是個擁有明亮眼眸的孩子,在森林中跟爺爺嬉戲、拍照,但在那之後他的人生經歷的不少的磨礪
創業失敗、朋友離去,而即使回溯到他最快樂的童年,那其實也並不完美:他的父母在背後互相爭吵
這可能也是為什麼,好似被命運安排一樣,他受託照顧一個名叫Ren(*)的活潑女孩
*Ren,應該是先前宣傳中的那個神祕少女,中文可能叫「蓮」之類的
https://i.meee.com.tw/SZQZmDC.png

Ren充滿活力、朝氣蓬勃、樂觀向上,他相信他們能一起逃離這個神秘世界,並且教會了侑人很多關於生命與生活的事
再來是解謎的部分,玩家只要將鏡頭指向任何你覺得有辦法成為有用的照片的東西
在Demo當中,幾乎每一個謎題都可以透過進入「Kodak Moment」解決
牆上的壁畫?拍進相簿裡
延伸到地平線的鐵軌?拍進相簿裡
幽靈狗?拍下來
自動販賣機?拍下來
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你會拍下這些照片並使用他們,在《OPUS》的神秘世界「亡土」(*),一個散佈著小小火碗的地方
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你可以透過將種子丟入火碗中燃燒得到一些實用的消耗品,像是鏡頭清潔組
(感覺蠻實用的,至少我的鏡頭從來沒有髒過)
同時,這些火碗也會有一些神祕指示,需要使用特定照片的解答
例如指示是「回味美好的時光」,你就需要拍一張花朵或是牆上塗鴉的照片
或者如果指示是「販賣機」,那你就要拍下...呃...販賣機
這些謎題不一定都很燒腦
透過滿足「神火爐」(*)可以取得一些相機的新配件
*https://i.meee.com.tw/XacfmYd.png

但你要做的也不是整天燒照片
想要逃離亡土意味著你需要與這個世界中那些半透明的神奇動物(*)建立連結
如果沒辦法很及時的拍下他們的照片,那他們很容易就會消失了
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你還會獲得一本筆記本,當中有各種照片格,每一格旁邊都有簡短的提示
透過放入對應的照片,就會解鎖一段背景故事
或者也可能是更多的線索
嘿,這就像《黑暗靈魂》那套一樣
https://i.meee.com.tw/NXwrfGA.jpg

整體體驗相當悠閒,並且以一種輕緩、令人愉悅的方式進行
我完全願意投入超過30分鐘的時間,在亡土中漫遊、拍照
或許我會在今年稍晚,這作在Steam上正式發售時這麼作
以上,是第一篇PCGamer的文章
接下來是第二篇,是noisypixel的文章,相較於PCGamer更注重Gameplay與遊戲要素,這篇內容上更注重故事的內容
因此對於故事的開場內容有一定的涉及,不想被雷的可以看到這邊就好了
以下留一頁防雷
====================防雷線=============================
===================防雷線================================
https://noisypixel.net/opus-prism-peak-preview/
https://www.youtube.com/watch?v=p6Lra3LZULg
也有影片版的,可以看到一些遊戲實機、Gameplay的畫面
標題:《OPUS:心相吾山》前瞻──記憶、失落與救贖
如今的我已經年過30了,回顧自己的人生有時還挺困難的
家庭、朋友、工作、學校、遷徙、債務,以及人生各種其他的事情,以及真正決定一個人的那些具有影響力的重要選擇,都會一一在眼前浮現
雖然我認為現在的我是快樂的,但過去並非一直是如此
對我來說這些很難用文字闡述,因此我也很難想像要在遊戲裡闡述一個人的人生以及接踵而來的考驗,但《OPUS:心相吾山》卻將這當作核心劇情
這款遊戲讓我們追隨一個男孩的一生,但真正與他相遇卻是在他40多歲、經歷人生起落以後
現在的他站在人生的十字路口,獲得一個機會去面對過去的自己並幫一個陌生人找到未來
這樣的故事深深打動了我
在玩過了《OPUS:心相吾山》的序章與一個初期的謎題以後,我對他的角色與Gameplay要素有了更清晰的認知
雖然我仍有許多疑問,但我已經對故事產生了情感的連結,迫切希望見證他的發展
關於失落、後悔與救贖的故事
https://i.meee.com.tw/BCQK9e1.webp
《OPUS:心相吾山》開場時,侑人仍是個五歲的孩子,與爺爺在森林中探險
在與年幼的侑人相處時,爺爺會教他一些攝影技巧、如何捕捉完美的畫面
然而這些片段中我們看到的只是他快樂的一面,他的家庭生活背面也隱藏著緊繃的一面,他的父母對待彼此及對待他的方式
這也讓侑人產生困惑,他用「他們變了」將自己對家鄉人們的負面情緒合理化,並在18歲時搬到城市生活
隨後故事快轉了侑人的人生,期間他經歷了愛與失落
遊戲真正開始時,他40歲,失去了所有,包含爺爺,這也是他踏上返鄉旅程的原因
返回故鄉的途中,他的車拋錨了,然後他邂逅了名為Ren的少女,對方也正在困境當中
Ren其實是個Shade(影子),如果不找到Seer(先知)的話,就會永遠的消失
在這段奇幻化的現實當中,隨著侑人往日時光的浮現,他決定幫助這位少女
情感深度與異想天開的對比
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在遊戲初期,劇本的失落感非常明顯
侑人顯然已經被擊倒,但這些是否源於他自身的行為仍有待觀察
我個人也很期待故事後續的發展,因為我自己也因為青少年與剛成年時做出的生命選擇帶來的後果感到掙扎,並且不知如何與這些記憶相處
故事並沒有對侑人手下留情,直接展現出他並不是完美的
同時,他的煩惱與周遭宛如《愛麗絲夢遊仙境》般的奇幻世界形成鮮明對比,這樣的反差感設計的相當出色
玩法機制:攝影與探索
Gameplay要素上,玩家會探索並拍下各式各樣不同的場景,並逐漸更加了解侑人、Ren與那位神秘的Seer
即便是隨意拍下的照片,往往也包含著各種故事的元素
有些照片能用來獲取道具,或是整理進筆記本裡面
筆記本的操作稍微有些混亂,但系統本身很酷,每一頁都是細節,幫助玩家更了解故事
動畫與配音為遊戲增色不少
我有預感,玩家肯定會在某時某刻為之落淚,但此刻我只想享受這個Demo帶給我的平靜
我很享受與故事間的互動,並且對開發者大膽的採用「不對玩家有任何隱瞞」的做法保持寬容態度,像是直接揭露侑人與他和Ren相遇的靈體之間的關係
這是一種獨特的做法(setup),讓我很期待未來的走向
我總是對玩家知道的比角色更多,並且故事會如何利用這種張力感到有趣
對《OPUS:心相吾山》的最終想法
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《OPUS:心相吾山》對整個《OPUS》系列來說是個有趣的方向,但我支持他們
他的故事扎根於非常真實與人性的情境當中,讓我對其發展非常好奇
拍攝的動作是一個好方法,能刺激玩家的好奇心、持續探索周圍環境、填滿日記
這是一款讓我非常期待的遊戲,也讓我知道各位的看法吧,歡迎在底下留言你的想法
以上,簡單翻譯
大致上就是對初期劇情跟玩法的感想
遊戲預計是今年秋季在Steam和NS、NS2上發售
到現在還沒公布正式的發售日期,不過從媒體的文章來看大概不會跳票吧
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※ 轉錄者: ChHChen (114.46.30.102 臺灣), 08/23/2025 19:15:17
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