Re: [新聞]中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (kons)時間4周前 (2025/08/18 16:15), 編輯推噓35(35077)
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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : → akles111: 不要再魂了 08/18 15:02 : → akles111: 變一般的arpg還行 08/18 15:03 : 推 MrStone: 中國怎麼那麼喜歡魂系 08/18 15:15 首先,不管是魂系,還是類魂、魂類啥的,都很難有一個統一的定義。 (先不管每個名詞的差異,以下通稱魂系) 那我們看一下,近期發售,和預計發售的中國產2A~3A遊戲,有動作要素的。 ===== 黑神話悟空: 沒有死亡懲罰、幾乎沒有惡意陷阱、戰鬥難度不算高。 大多數的人把它看成類戰神,很少有人說他是魂系。 明末:虛淵之羽: 很標準的魂系,可以說魂味滿滿了 以下的不是還沒上市,就是沒玩過不熟,資訊可能有誤,若錯了請指正 影之刃: https://i.meee.com.tw/xqRwwcU.png
還沒上市,不好說,但製作人自己說不是嚴格意義上的魂系遊戲。頂多算一半吧。 湮滅之潮: https://i.meee.com.tw/pfHbLU9.png
更像惡魔獵人 失落之魂: https://i.meee.com.tw/YMBUEaq.png
動作角色扮演,類似太空戰士15 AI LIMIT 無限機兵: 雖然看起來像動作角色扮演,但有人說他是類魂。 https://i.meee.com.tw/IH3FiBL.png
潛閾限界 Exiledge: FPS 昭和米國物語: 肯定不是魂系 其他資訊比較少的,歸唐、代號錦衣衛、達巴:水痕之地,看起來也都不是魂系。 更別說那個啥致金庸。 至於百面千相應該是吧? 這樣看起來也沒有很多啊,大家口中「中國魂系」很多的印象,是怎麼來的? 更別提還有其他很多優秀的非動作遊戲(雖然規模大多較小)。 當然啦,就像前面說的,魂系定義是啥,光這個,大家都可以戰好幾個頁面了, 如果你非要說黑悟空,還是昭和米國是魂系,那我也沒辦法。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1755504913.A.A7E.html

08/18 16:17, 4周前 , 1F
無限機兵 就很標準的魂架構,沒啥好爭議吧
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08/18 16:29, 4周前 , 2F
希望有類似巫師那種的,不過難度應該很大XD
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08/18 16:32, 4周前 , 3F
預告片有段用法器的畫面 拿光炮秒小兵 看不出哪裡魂
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08/18 16:55, 4周前 , 4F
現在出3D 動作 有翻滾 能攻擊 都算魂系 不是還有其它系
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08/18 16:55, 4周前 , 5F
的原因 是知識水平就這樣 講一個傻瓜名詞感覺懂就好
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08/18 16:56, 4周前 , 6F
像LF2 講白就2D 魂遊 類魂 太明顯
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08/18 16:58, 4周前 , 7F
像戰神就標準魂 甚至可以說是抄魂的 難怪魂出戰神才出
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08/18 16:58, 4周前 , 8F
魂系當宣傳口號就好 除了老賊之外我一概不認
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08/18 16:59, 4周前 , 9F
光角色會動 有血量 能玩就抄的太明顯 唉到處都抄魂
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08/18 17:01, 4周前 , 10F
比較希望能跳出魂系,沒跳出魂系就是很精美的仿製品而已=
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08/18 17:01, 4周前 , 11F
=
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08/18 17:07, 4周前 , 12F
應該說 現在ARPG這個分類 被魂系給佔了
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08/18 17:09, 4周前 , 13F
可我看上面也有很多ARPG不算魂系啊
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08/18 17:11, 4周前 , 14F
我是指魂系太亮了 把ARPG其它體系給蓋了過去
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08/18 17:11, 4周前 , 15F
畢竟雀魂也是魂系 也是中國公司的作品(x
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08/18 17:21, 4周前 , 16F
之前就說過黑猴比較偏戰神,只是現在某些人整天只會類
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08/18 17:21, 4周前 , 17F
魂而已,因為無知只要喊個類魂就有風向。
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08/18 17:35, 4周前 , 18F
就很多人一邊說著遊戲都在碰瓷魂系一邊看什麼都像魂系
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08/18 17:35, 4周前 , 19F
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08/18 17:39, 4周前 , 20F
我認為魂系和類魂不同,所謂魂系要FS本家出的,類魂則是遊戲
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08/18 17:39, 4周前 , 21F
類型,大部分遊戲都可以是
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08/18 17:51, 4周前 , 22F
別再那定義了,英高都說他不知道了怎麼每個都喜歡比原
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08/18 17:51, 4周前 , 23F
作懂。
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08/18 18:09, 4周前 , 24F
昭和=類人龍
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08/18 18:51, 4周前 , 25F
輕玩家搞不懂類魂的核心是啥吧 看到閃避不能無腦A就
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08/18 18:51, 4周前 , 26F
覺得是魂 明末老實說地圖有魂但是戰鬥體驗是高速動作
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08/18 18:51, 4周前 , 27F
遊戲更偏向黑猴
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08/18 19:06, 4周前 , 28F
連無雙起源都有人說是類魂了,現代玩家看到個有動作要素
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08/18 19:06, 4周前 , 29F
能跳能翻滾能格擋的都叫魂吧
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08/18 19:30, 4周前 , 30F
總有一天魔界村或魔物都要會被說類魂,魔戒抄天堂。
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08/18 19:40, 4周前 , 31F
之前都有人說POE@是類魂ㄌ
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08/18 20:14, 4周前 , 32F
好像幾年前開始只要有點難度都會被說魂
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08/18 20:20, 4周前 , 33F
魂斗羅被打到一下就死 名字也有個魂 也算是類魂遊戲
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08/18 20:25, 4周前 , 34F
踩儲存點怪物重生就叫類魂
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08/18 21:06, 4周前 , 35F
無限機兵魂味很重 很好玩
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08/18 21:12, 4周前 , 36F
白金跟老卡是有啥專利不能抄嗎 為什麼都要做AA閃的遊戲
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08/18 21:54, 4周前 , 37F
抄襲來的東西也沒啥好吹的
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08/18 22:57, 4周前 , 38F
怎麽會沒人抄,DMC被抄的可大了,但只有招式部分,不像
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08/18 22:57, 4周前 , 39F
魂系還會被學風格和遊戲設計。老卡另一款魔物學一個倒一
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還有 33 則推文
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無限機兵就是魂
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08/19 08:39, 4周前 , 74F
影之刃說他們比較是DMC體系的
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08/19 09:03, 4周前 , 75F
黑猴在類魂分類裡面算很邊緣的那種 P言 墮落之主 這
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08/19 09:03, 4周前 , 76F
種比較符合這個分類
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08/19 09:36, 4周前 , 77F
明末翻車1.5版把遊戲改成無雙難度 加上韓國現在類魂都
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08/19 09:36, 4周前 , 78F
讓你能調難度 以後的類魂大概就只是機制跟難度無掛勾
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08/19 09:41, 4周前 , 79F
qwe又在丟臉
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08/19 10:35, 4周前 , 80F
之前看影之刃的作者的採訪 他講得很好 其實這些遊戲 製作組
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08/19 10:35, 4周前 , 81F
看的不是什麼這是不是魂 是不是類魂 是ACT 還是ARPG 看的是
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08/19 10:35, 4周前 , 82F
這類遊戲都具備著「製作成本低廉 但是最終成品容易做好」的
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08/19 10:35, 4周前 , 83F
優勢 有沒有數值可以升 有用篝火還是沒用溝火 這些都不是重
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08/19 10:35, 4周前 , 84F
點 而是這類遊戲都一樣是線性箱庭的骨幹 從開發層面來看 只
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08/19 10:35, 4周前 , 85F
要動捕抓一抓 碰撞做一做 血量 傷害 動作值填一填 剩下就只
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08/19 10:35, 4周前 , 86F
要靠美術營造夠好的氣氛 氣氛到位 看起來就是一款好遊戲 只
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08/19 10:35, 4周前 , 87F
要不去搞什麼無縫進戰鬥 或是即時畫面展現穿脫盔甲之類的玩
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08/19 10:35, 4周前 , 88F
意兒 技術層面就不會跟不上歐美 並不是說把氣氛搞到位有多
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08/19 10:35, 4周前 , 89F
簡單 而是至少這層面不會跟歐美之間有硬性門檻的差距
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08/19 11:22, 4周前 , 90F
我法環後才開始接觸魂系 我記得時介紹的特點之一是要靠自己
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08/19 11:23, 4周前 , 91F
探索世界 就像個小嬰兒剛來到 什麼都不知道 就自己到處走走
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08/19 11:23, 4周前 , 92F
逛逛嘗試 才能了解怎麼玩下去 比如法環一開始放了個打不贏的
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08/19 11:24, 4周前 , 93F
大樹在那 要遇到試過了才知道他不是一開始就能碰的東西
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08/19 11:26, 4周前 , 94F
所有的東西沒有防呆 讓我想到以前玩EventQuest時 連你朋友給
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08/19 11:27, 4周前 , 95F
一個棒棒糖道具 用法不對都會讓你死(道具功能是血換魔)
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08/19 11:29, 4周前 , 96F
任務自己探索 沒有一直線箱庭式的主線 打王自己探索
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08/19 11:31, 4周前 , 97F
只不過是第一人稱的ARPG不算魂系吧
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08/19 11:38, 4周前 , 98F
EventQuest打錯 是EveryQuest
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08/19 11:39, 4周前 , 99F
EverQuest
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08/19 12:18, 4周前 , 100F
就像現在噁心的恐怖片就說克蘇魯風一樣
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08/19 12:19, 4周前 , 101F
巫師三有翻滾是不是也是魂遊戲
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08/19 12:34, 4周前 , 102F
類魂本來就沒有很明確定義,所以現在一堆人濫用
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08/19 12:37, 4周前 , 103F
我是覺得坐火怪重生和地圖設計,魂之前沒怎麽看過類似設
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08/19 12:37, 4周前 , 104F
計,現在才流行起來的
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08/19 12:53, 4周前 , 105F
地圖設計這個我覺得不太算,你看惡魂、黑魂、隻狼、血源
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08/19 12:53, 4周前 , 106F
、法環這幾部地圖設計都有不少差異
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08/19 13:06, 4周前 , 107F
魂系就一直死、惡意一堆 就可算是魂系了
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08/19 14:27, 4周前 , 108F
魂系地圖之間的差異應該沒有跟其他非魂系RPG差異大,你
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08/19 14:27, 4周前 , 109F
可以想想看2011黑魂以前的ARPG地圖怎麽做的
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08/20 02:20, 3周前 , 110F
想問,第一款魂系遊戲是什麼?不好意思完全沒玩過魂系@@
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08/20 07:36, 3周前 , 111F
惡魂。
08/20 07:36, 111F

08/21 18:16, 3周前 , 112F
謝謝樓上回覆,感恩~
08/21 18:16, 112F
文章代碼(AID): #1eek4Hf- (Steam)
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