[閒聊] 維多利亞3 縮時攝影200年(動態GDP)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (伊拉斯)時間3月前 (2025/08/12 23:12), 3月前編輯推噓6(600)
留言6則, 6人參與, 3月前最新討論串1/1
https://youtu.be/KtTwoeBw0-8
這次用ChatGPT幫我開發了一些工具 可以撈取遊戲存檔數據 再疊到影片裡,再調成跟地圖時間軸差不多的狀態 達成全程動態GDP長條圖 可以觀察版圖變化對GDP的影響 話說,大清最賺錢的公司「翁隆盛茶號」 居然被被列強西班牙搬回伊比利半島了... 然後從1980年代開始,GDP持續增長, 但工廠一直缺工,失業率依然上升, (不知道是都躺平了還是都在放無薪假?) 造成經濟持續增長,但無法提升生活水準的局面 這個遊戲的模擬能力真的很有趣XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.204.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1755011566.A.AE8.html

08/13 11:43, 3月前 , 1F
這技術好有趣!!
08/13 11:43, 1F
主要是撈資料稍微複雜一點,有數據後就可以放到Flourish這個網站跑長條圖~(^_^)~

08/13 12:27, 3月前 , 2F
推推 看你影片學了很多
08/13 12:27, 2F
很高興能幫到您~^^

08/13 19:58, 3月前 , 3F
這工具好酷喔!
08/13 19:58, 3F
撈資料+併檔,網站轉成長條圖,再後製剪接堆疊到遊戲畫面上(^_^)y ※ 編輯: Elasmotheria (114.37.204.227 臺灣), 08/13/2025 21:11:57

08/14 10:54, 3月前 , 4F
推AI製圖工具。所以要不要考慮進一步寫MOD發布啊XD
08/14 10:54, 4F
我還真的有在研究寫MOD~ 我是想寫一個「燒人發電」...XDDD 就是發電廠不燒煤改燒人,最好可以只燒反對派激進人口 目前有點卡關,因為遊戲架構人口是「動態」 沒辦法直接「移除」 唯一類似大概只有戰爭機制,但變成要跑戰鬥很複雜 目前想到解法是切換發電廠生產方式改成「燒人」後 會大幅增加該州死亡率,或是在發電廠工人的死亡率XD 然後滿6個月跳事件「該州激進人口-5%」之類的 大概燒到發電廠徵不滿員工或該州人口低於某水準就停止^^

08/14 19:10, 3月前 , 5F
08/14 19:10, 5F
哈!我還是說一下,我只是用AI幫我寫工具撈遊戲存檔的資料 整合好後貼到上面那個網站,就會有動態長條圖產生 然後我再用剪接軟體後製疊到遊戲畫面上^^ ※ 編輯: Elasmotheria (114.37.204.227 臺灣), 08/14/2025 23:40:00

08/16 08:14, 3月前 , 6F
感覺厲害
08/16 08:14, 6F
文章代碼(AID): #1ecrdkhe (Steam)
文章代碼(AID): #1ecrdkhe (Steam)