Re: [問題] 刺客教條系列求推薦
※ 引述《PenisDeMilo (米洛的皮納斯)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1eag7hxf ]
: 作者: PenisDeMilo (米洛的皮納斯) 看板: NSwitch
: 標題: [問題] 刺客教條系列求推薦
: 時間: Wed Aug 6 08:29:29 2025
: 如題,最近在看switch二手片,發現自己還沒玩過這個系列。
: 這個系列完全沒有碰過,有聽說埃齊歐系列是經典。
: switch上應該有埃齊歐合輯,3代重置,和逆命合輯(含黑旗)。
: 個人不暈3D, 但想找好玩的,操作不會太復古的,然後不要作業感的罐頭遊戲。
: 之前有試過巫師3,但因為一直提到前作劇情,因為跟不上而放棄。
: 目前爬文發現推黑旗的人比較多。想問問看有沒有其他想法,或者推薦順序, 謝謝。
刺客教條目前全系列,一代、幻象還沒破關,暗影者則是還沒有買。全部都是在Steam上
購買遊玩,整體來說我都滿享受的。但最大的問題是,每一代享受的點不太一樣,這邊分
享我的遊玩體驗供您在選擇上做參考。
以下會簡介劇情,但因為都是出了很長時間的遊戲,就不特別防雷了。
刺客教條一代
本身是波斯王子ip實驗作,因此在操作系統上挺特別的,就是「高調系統」。其實主要是
要解決按鍵不足的問題,透過滑鼠右鍵改變一些按鍵功能。不習慣的話挺反直覺的,習慣
的話倒是不影響遊戲進行。但一個遊戲在操作系統上要花學習成本,以現代遊戲來說可能
是缺點,見仁見智囉。這套高調系統從一代、二代三部曲都差不多。
建模上是在當時(2007年)沒有AA應該也有AAA了,相近年份也有毀滅戰士三跟絕命異次元
一代,應該是不錯。但以現在的標準來說大概就中下水準。
古代故事圍繞著阿泰爾(Altair)進行,因為沒有玩完沒有感受到精彩之處,但
有跟刺客教條二代連動。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,就一個打工仔被人蛇集團綁架,然後被塞入
Animus。
其實什麼都還沒體驗到★★★☆☆
第一次跳樓★★★★★
戴斯蒙被塞進Animus很新奇★★★★★
刺客教條二代(埃齊歐三部曲之一)
操作系統還是有「高調系統」,但體感操作更順暢了。沒記錯的話這代開始有麻醉跟狂暴
針,可以當外鄉人解決一堆問題。建模以現在來說仍舊是中下水準。有莊園系統,基本上
就是自己建設自己的基地。
高調系統是指高調模式(High profile),例如Shift是「推開」動作,按著滑鼠右鍵接著
Shift的話,就會是「抓住」動作,會引起騷動並驚動警衛NPC,提升警戒值。
古代故事圍繞著埃齊歐(Ezio)進行,全家被栽贓,與妹妹逃往大伯莊園,順勢
加入刺客兄弟會。歷史人物有達文西、馬基維利跟波吉亞教宗家族。這代有古代佛羅倫斯
自由行,跟體驗波吉亞家族家族勢力的壓迫,以及令人感動的跨越時空交會。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,就一個打工仔被人蛇集團綁架,到了二代還是搞
不清楚狀況,依然被塞入Animus,但最後出現了大嘴女露西(Lucy),救出戴斯蒙。
時空雙重交會的感動★★★★★
達文西亂入★★★★☆
戴斯蒙被英雄救美很特別★★★★★
刺客教條:兄弟會(埃齊歐三部曲之二)
操作系統還是有「高調系統」,除了體感操作更順暢,有狂暴針跟麻醉針,還多加了小弟
系統,也有莊園系統。不但可以當外鄉人解決問題,還可以不用動手就解決問題(叫兄弟)
。但幾年前玩電腦版Bug似乎沒有修掉,就是有一關使用達文西的飛行道具執行任務,這
裡有幀數問題(需鎖定60),沒調整永遠就是栽下去任務失敗。
古代故事圍仍舊繞著埃齊歐(Ezio)進行,主要地點是羅馬,一樣是參雜歷史劇
情。二代Boss是爸爸羅德里哥·波吉亞(Rodrigo Borgia),兄弟會Boss則是兒子切薩雷
·波吉亞(Cesare Borgia)。基本上羅德里哥·波吉亞已經不是敵人,但兒子切薩雷則
是瘋狗,而且有亂○劇情(以現在網路用語來表達,就是骨科)。客觀來講滿像鄉土劇的發
展的。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,這次終於有點搞清楚狀況了,因此自願再度進入
Animus。出來之後無意識捅了大嘴女露西(Lucy),營救團隊大傻眼。
三立民視鄉土劇★★★★☆
烙小弟辦事★★★★★
戴斯蒙捅露西大傻眼★★★★★
刺客教條:啟示錄(埃齊歐三部曲之三)
操作系統有「高調系統」、狂暴針跟麻醉針、小弟系統,然後多了勾索,也有莊園系統。
。就是類似死亡擱淺的滑索功能。滑索增加了跑酷順暢度,然後還可以滑行中空中暗殺。
古代故事圍仍舊繞著埃齊歐(Ezio)進行,地點是敘利亞的馬西亞夫,主要背景是「蘇萊
曼一世之崛起」。埃齊歐於本次故事主要是進行刺客組織的朝聖之旅。這次愛情事業兩
得意,有未來老婆索菲亞(Sofia)可以調情,而且開場就有奧圖曼王子蘇萊曼(Suleyman)
相挺。可惜仍然逃不過身陷政治陰謀。本作的缺點就是太妹控了,一直寫信給妹妹,有點
破壞體驗。但考量到這是年逾半百的刺客人生,瘋狂留下書信抒發情緒好像也可以接受。
(修正:主要地點在伊斯坦堡,馬西亞夫是後期)
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,捅了露西(Lucy)後居然沒被眾人清算,還扯出露
西是雙面間諜。營救團隊直接變成考古團隊,然後戴斯蒙與第一文明交流後,直接宣布要
世界末日了。其實看到這邊我都覺得戴斯蒙幹嘛不直接成立邪教收割一波,隊友無條件相
信你根本就是邪教信徒。
時空三重交會的感動★★★★★
滑索空中暗殺★★★★☆
戴斯蒙宣布世界末日★★★★★
刺客教條三代(肯威家族系列之一)
操作系統雖然還是有「高調系統」,但是體感已經完全不同,也取消了小弟系統;攀爬處
大幅擴張,攀爬懸崖從這代開始可行;然後開始有槍可以使用;然後Remaster後,在莊園
系統可以找到其他代主角的衣服,可以cosplay成其他代主角的裝扮。這代的武器反擊跟
前幾代一樣都很強,但還有小手槍跟擲斧的搭配,真的是熟練後可以不用潛行,直接殺穿
一個又一個據點。
古代故事一開始是圍繞著海爾森·肯威(Haytham Kenway)進行,第三章結束後才開始進行
拉頓哈給頓(Ratohnhakton,即康納Connor)。故事發生地在波士頓,主要背景是「波士
頓茶葉事件」。這邊也有歷史人物查爾斯‧李(Charles Lee)、班傑明·富蘭克林
(Benjamin Frankin)跟華盛頓。華盛頓沾個醬油,DLC空想副本才有大幅表現;查爾斯‧
李則是本作Boss。
劇情一開始沒有明講,但進行到後面你會發現海爾森跟康納都知道對方存在,也知道父子
關係,但就是要到最後幾章才講開。劇情看到這裡時,你會發先北美州這麼早就流行單親
媽媽。明明爸爸媽媽生活地不遠,但就是沒有要住在一起,然後由媽媽負責生養。康納那
麼猛是不是因為累積要報復他老爸的怨氣造成的?北美殺人魔的養成,海爾森要負起最大
責任。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,爸爸出現然後承認我們家是刺客血脈,戴斯蒙之
後就因為「血緣效應」暈倒,然後又被塞進去Animus。醒來後的戴斯蒙,這次被古代人妻
朱諾(Juno)利用,被吸乾生命後死去。
北美斧頭殺人王★★★★★
可以開船海戰★★★☆☆
戴斯蒙被人妻吸乾★★★★★
※自由使命(Liberation)是掌機PSV的遊戲,主角是女刺客艾芙琳(Aveline),後來被當作
三代附加內容。
追加介紹一下自由使命,艾芙琳有特有的換裝系統。換裝會影響可以使用的裝備、動作以
及敵人的警戒值。刺客裝備當然是最高的警戒值,但是動作流暢,要暗殺什麼的都得換上
;淑女裝備就是逛街用,路上的巡邏人員不會特別在意你,但有些區域也是不能進去;最
地獄的就是奴隸裝(艾芙琳是女黑人),特定任務好用。
畫質比較差,純粹是因為自PSV掌機移植,然後康納也會出來露個臉。
刺客教條四代:黑旗(肯威家族系列之二)
操作系統跟三代差不多,刺客教條跑酷的巔峰狀態。一半的重點會是海戰系統,除了一開
始船隻交會的炮擊衝撞,損傷達一定程度後可登船燒殺擄掠。海盜的代入感很強,目前還
沒有玩過類似的(刺客教條系列的排除),聽說人中之龍8外傳夏威夷海盜玩發可能算接近
?
古代故事圍繞著愛德華·肯威(Edward Kenway)展開,玩了將近一半你都不覺得這傢伙跟
刺客組織有什麼關係,曾經一起被關的黑人副船長阿德瓦勒(Adewale)才是與組織有關
的刺客。整體來說就是浪子覺醒的故事,阿德瓦勒也沒有強行引導,肯威自己認同才順水
推舟引薦加入刺客。愛德華是海爾森的爸爸,康納的爺爺;阿德瓦勒則是康納師傅阿基里
斯有聯絡的刺客前輩。
劇情發展地點是加勒比海,主要背景是「加勒比海海盜共和國」。歷史人物有「黑鬍子」
愛德華·蒂奇(Edward Thatch)、瑪莉·瑞德(Mary Read,本作跟另一位海盜Kid結合)、
巴索羅繆·羅伯茲(Bartholomew Roberts)、波尼(Anne Bonny)這些可以直接跟海賊王聯
想的,還有Benjamin Hornigold、Charles Vane、Stede Bonnet等海賊黃金時期的海盜。
最後,愛德華功成身退,再婚並生下海爾森。
現代故事線,主角是你(遊戲玩家),這點算是本系列第一次出現「第一人稱操作」。戴斯
蒙(Desmond)雖然已經掛了,但製作團隊沒打算放過他,因為阿戴屍體被回收,並把DNA資
訊放在伺服器裡,玩家整個遊戲目的就是要去拿這個DNA資料。印象中最後是戴斯蒙霸團
隊把玩家救出,古代人妻朱諾(Juno)的丈夫的轉世則是含怨被警衛擊斃。
船戰的屬性是精神時光屋★★★★★
一大堆知名海盜★★★★★
戴斯蒙逃離人夫的報復★★★★★
※自由吶喊(Freedom Cry)是副船長阿德瓦勒的故事,Steam買四代就有附了。另外單獨買
就多一份而已。
刺客教條:叛變(肯威家族系列之三)
操作上跟四代沒什麼不一樣,劇情也偏短。亮點就是主角謝伊·派崔克·寇馬可(Shay
Patrick Cormac)身分的轉變-從刺客叛變到聖殿騎士。
古代故事圍繞謝伊(Shay)進行,謝伊(Shay)由兒時好友里安·奧布萊恩(Liam O'Brien)
介紹進入北美刺客兄弟會,師傅是阿基里斯(Achilles,也是康納的師傅)。劇情中謝伊不
斷質疑阿基里斯的任務合理、必要性,最後被海爾森招募成功,海爾森幹掉了阿德瓦勒,
還打殘了阿基里斯的腿,謝伊則是重創里安,後里安不治死亡。
令謝伊倒戈的是在一次任務中,在葡萄牙里斯本觸發伊甸碎片而引發的大地震。這個大地
震真的是震災模擬器,整個叛變畫面最精采的就是這裡了。最後謝伊到潛入法國凡爾賽宮
,殺死查爾斯·多里安(Charles Dorian),並帶到小時候的亞諾·維克特·多里安
(Arno Victor Dorian),宣告下一部作品「大革命」
現代故事線,主角依舊是你(遊戲玩家),滿無聊的,也忘記在做什麼了,跳過。
據傳叛變本來是黑旗的DLC。劇情有補充愛德華到海爾森的聯繫,也演出海爾森與阿基里
斯的恩怨,加上劇情時間偏短,看起來真的滿像是補充劇情用的DLC。
補充肯威家族故事細節★★★★☆
系統維持前代水準★★★★☆
我對現代線完全沒有印象★☆☆☆☆
刺客教條:大革命
操作上還是延續三代以後的手感,並加入特別的連線系統,四人一起執行任務。在跑酷部
分則是將民房設計成跑酷動線的一部分,在操作的視覺上滿新鮮的(有點像Sleeping Dog
的開場追逐)。此外,建模表現已經是另一個等級。要分類的話,二代三部曲是一個等級
,肯威三部曲是一個等級,大革命跟梟雄則是更好的同一等級。當然最重要的是那個巴黎
聖母院建模,在遊戲裡逛逛也爽。
人物部分,有遊玩刺客教條系列的話會發現亞諾·維克特·多里安(Arno Victor Dorian)
的臉最好認。最主要是建模越來越精緻,亞諾的臉型也跟前面的粗曠西方白人完全不同,
基本上是瓜子臉美男,直接切割市場。
古代故事圍繞亞諾(Arno)進行。承接叛變,爸爸被謝依殺死後,然後被法蘭索瓦·德拉瑟
爾(Francois de la Serre)收養,並認識青梅竹馬艾莉絲·德拉瑟爾(Elise de la
Serre),然後近水樓台。養父是騎士團成員,然後被騎士團內部暗殺,亞諾就雖小呆在案
發後的現場,直接被跩入巴士底監獄,然後認識在獄中的刺客大師皮爾·貝雷克(Pierre
Bellec)。小情侶分別加入刺客組織跟聖殿騎士團,一同追查養父死亡的秘密。
主要活動地點在巴黎,然後可以逛聖母院。此外背景是法國大革命時期,因此也會碰到還
沒當上將軍的拿破崙·波拿巴(Napoleon Bonaparte)以及獨裁者羅伯斯比爾
(Robespierre)。雖然沒有直接參與大格革命的劇情,但亞諾基本上就是推動大革命的背後
陰謀的「政要殺手」。如果說大革命時期的群眾革命是推動時代的「巨浪」,亞諾情侶則
是參與了在背後翻攪的「暗潮」。
現代線基本上是一個騙人的劇情選擇面板。看起來有很多劇情選項,但基本上只有一兩個
可以點。假介面?我是隱約覺得當初製作組應該是有宏大的願景,做不出來只好這樣搏君
一笑。
小情侶勇闖巴黎與巴黎聖母院很漂亮★★★★★
更新好幾年了還是有機會閃退★★☆☆☆
假介面★★☆☆☆
刺客教條:梟雄
這代延續上一代手感,然後小弟系統回來了,另外增加了勾爪(類似蝙蝠俠的勾爪槍)。基
本上就是空中移動美感普普的蜘蛛人。主角是雙胞胎姊弟,臉也越來越有特色,姊姊圓臉
凶狠,弟弟尖臉歪嘴。
故事圍繞著雙胞胎姊弟伊薇·弗萊(Evie Frye)與雅各·弗萊(Jacob Frye)。可以體驗雙
胞拍鬥嘴外,因為本作將以往的據點勢力改成黑幫勢力,加上小弟系統,玩起來根本是黑
幫立志傳。此外這代的雙胞胎設定其實是要帶入主角性別系統,因此是可以選擇其中一位
一路玩到底的。
另外參戰的歷史人物,有查爾斯·狄更斯(Charles Dickens),知名作品有《孤雛淚》、
《雙城記》,再加上開膛手傑克(DLC)
整體劇情就是要把聖殿騎士團趕出倫敦,然後一路上有另一位刺客亨利·葛林(Henry
Green)協助。基本上英國已經沒有刺客,亨利就是來復興的,因此照這個設定把刺客元素
拿掉然後改名成《四海兄弟:雙子梟雄》也沒什麼不妥。
最後我有發現不知道是不是工作室幽默的一個小彩蛋。《刺客教條:大革命》在決戰後的
亞諾與艾莉絲,超像在致敬《羅密歐與茱麗葉》;《刺客教條:梟雄》最後雙胞胎跟亨利
·葛林一同面見英國女王然後受封,則儼然是在對應《三劍客》。法國劇情加入致敬英國
作品,英國劇情加入致敬法國作品。
現代線跟前幾代一樣是無名氏。這幾代可以看到在戴斯蒙掛掉後,製作組竭力縮減現代線
的演出。
黑幫立志傳與泰唔士河真壯觀★★★★☆
雅各根本不是刺客是小流氓吧★★★★☆
伊薇的戀愛線有跟沒有一樣★★☆☆☆
刺客教條:起源(神話系列之一)
從這代開始,所有事情就都完全不一樣了。
優點:建模往上再高一等級、你看的到的東西都可以爬、無接縫開放世界
缺點:刺殺沒有一級必殺、出現等級制度跨區很容易死、裝備很容易變成廢物
優點是建模品質提升的效果,前期真的會想多爬幾座金字塔,然後什麼懸崖都爬爬看。
缺點完全就是等級制度引出來的,雖然後來也新增了「直接升級到40級」的選項補充,但
完全無法隱藏「這就是想要延長遊戲時數的手段」的製作方動機。使用以往就有的罐頭任
務+等級制度來延長時數,幹嘛不增加多一點劇情深度?
古代故事圍繞著巴耶克(Bayek)的為子復仇記,中途好久不見的老婆艾雅(Aya)會跑出到主
導部分劇情。歷史人物有埃及豔后克麗歐佩特拉(Cleopatra)、格奈烏斯·龐培(Gnaeus
Pompeius)、尤利烏斯·凱撒(Julius Caesar)。場景多數在埃及,然後有一些羅馬的城市
。背景是埃及豔后跟暗殺凱撒,此時刺客組織還沒有成形,巴耶克跟艾雅就是邊追殺人邊
成立刺客前身組織「無形者」,並與「上古維序者」對峙。
現代線有新的主角蕾拉(Layla),但基本上就是考古團隊、回報工作跟躺回去睡覺,沒什
麼特別的。
如果想要跨等級擊殺地方型小BOSS,還是可以利用高處暗殺快速增加傷害(刺完再爬回去)
。但除了殺掉通緝你的官員外沒什麼特別好處,因為物品等級還是吃你自身等級。
因為有主打神話要素,有任務可以選擇打埃及神話的神明與怪物。
古埃及自由行★★★★★
埃及豔后與暗殺凱撒的演繹★★★☆☆
蕾拉是出來幹嘛的?★☆☆☆☆
刺客教條:奧德賽(神話系列之二)
完全繼承起源的優缺點,但在主角技能這邊多出「飛雷神刺殺」(急速刺殺)。本作時間點
在溫泉關戰役之後百年的伯羅奔尼撒戰爭,由雅典的提洛聯盟對峙以斯巴達為首的伯羅奔
尼撒同盟。最後以斯巴達的衰弱結束劇情。早於起源四百多年,所以根本沒有刺客組織,
也沒有袖劍,勉強能夠連結的就只有聖殿騎士組織的前身秩序神教。
古代故事圍繞著卡珊德拉(Kassandra)與阿利克西歐斯(Alexios),雖然看起來很像梟雄,
但不能自由切換角色,只能擇一進行。而且依照後續的維京紀元跟其他延伸作品來看,主
角其實是卡珊德拉。如果說梟雄是以角色轉換測試性別系統,奧德賽則是性別系統的正式
上線。
卡珊德拉因為弟弟的事件漂流到外地生活,以傭兵為職業。一路上接案接到發現以前弟弟
事件的陰謀,然後開始追殺秩序神教人員。跟前代起源相比,要殺的秩序神教人員超多,
然也會出現路人NPC在你隱身於草叢多追兵時,跑來指認你在這邊,不爽砍死料北阿就突
然解鎖刺殺目標(維京紀元也有類似狀況)。秩序神教感覺沒什麼信念,就一堆末世恐慌仔
而已。
參戰的歷史人物有蘇格拉底(Socrates)、柏拉圖(Plato)、希波克拉底(Hippocrates)等人
,比較特別的是你還可以見到畢達哥拉斯(Pythagoras)。
現代線主角蕾拉(Layla),這次更深入探索古蹟,並與古代角色碰面。
古希臘自由行★★★★★
勢力系統我覺得跟黑幫很像★★★☆☆
蕾拉是你是不是想改名成蘿拉?★☆☆☆☆
刺客教條:維京紀元(神話系列之三)
完全繼承奧德賽的優缺點,有勢力系統,有性別系統。此時已經有無形者組織,刺客組織
代表巴辛姆·伊本·伊沙克(Basim Ibn Ishaq)與海爾森(Hytham)。巴辛姆是下一代幻象
的主角,海爾森則是與肯威家族的那位海爾森沒關係(發音差一個a)。
古代故事圍繞著埃沃爾(Eivor)進行,但不能確定是男是女;但與其說是性別系統,這代
不如說是DEI在搞。維京人不排除有女戰士,但要像埃沃爾這樣神擋殺神,佛擋殺佛的角
色,如果不是肌肉量大的男性,就是體型遠超當代男性的女性(才有超猛肌肉量阿)。結果
只是一個普通身高,甚至偏矮的角色,然後官方後續似乎肯認女性為埃沃爾性別。除非埃
沃爾具有可以使用「暴芯」的體質(參照拳願阿修羅-若槻武士),不然根本在搞。
古代背景已經是七國時期後期,來自挪威的傳奇維京人拉格納已經不在,而是由拉格納之
子影響整個英國。拉格納之子有「勇士」比約恩、「蛇眼」西格德、「白衫」哈夫丹、烏
巴、「無骨者」伊瓦爾。後三者會在劇情中碰到,比約恩、西格德則會在對話提到,但實
質上則是讓埃沃爾的養父與比約恩同名,義兄則與西格德同名。名義上有帶到全部的拉格
納之子。
追殺上古維序者到最後會碰到歷史人物阿佛烈大帝。但育碧並沒有打破歷史之壁,只是讓
阿佛列大帝外表看起來是個有30年人生經驗的的6歲小孩。
這次算有現代線嗎?現代線蕾拉(Layla)這是也有與古代角色碰面,還把他放出來─巴辛姆
(Basim)。因此,下一代幻象沒有現代線完全和合理,巴辛姆自己回憶就好啦。
參與維京人劫掠★★★★☆
維京傳奇劇情比較精彩★★★☆☆
巴辛姆傳奇就此展開,誰是蕾拉?★☆☆☆☆
到幻象之前的全系列,其實都有不同的劇情跟遊戲性。但罐頭任務是真的沒什麼改變,如
果討厭罐頭任務,那要像受刺客教條系列可能要忍受一下這項缺點
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每個夢想成為棒球投手的台南小孩都會拿著手套,
告訴自己「複數年約,月薪50萬,王牌投手」,
然後夢想自己選秀加入統一獅,我的工作就是粉碎這個夢想!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.133.127 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1754817939.A.577.html
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高調模式(High profile),會提升警戒值的狀態。也是一種動作切換模式。
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