Re: [問題] 夜族崛起好玩嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (好難捏)時間5小時前 (2025/07/21 13:42), 5小時前編輯推噓10(10010)
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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 這款遊戲玩起來怎麼樣呢? 想了想還是另外開一篇好了 之前破完殘酷後覺得滿喜歡這款的 只是玩其他遊戲後一直懶得寫心得文 >_> V rising我總共碰了三次 EA跟朋友玩一次 但沒玩到太多 進度大概到農場而已 1.0版我solo普通難度打完 1.1跟朋友一起打完殘酷 後期(裝備T8之後)的王我都有自己SOLO過一次 殘酷德古拉更是用全武器都打了一次 用遊戲類型來看 如果你喜歡採集 生產 建造 以及戰鬥 那我很推薦入手這款 戰鬥 官方在這塊真的做得不錯 尤其是打王 每隻王都有其特色 只是我建議一定要改世界參數 增加資源量 開放傳送...等等 遊玩體驗更佳 因為這款的設計初衷是PvPvE 所以可能資源不夠 可以去raid別人家來獲取 但.. 我自己對PvP沒太大興趣 所以是純打PvE 而且PvP也有他的問題 後面再談 個人會拿來比較的同類型其他遊戲是terraria, core keeper V rising相較於其他兩款更強調戰鬥(打王) 弱化了其他部分 最重要的是探索感相對不足 因為你會因為裝備強度而被限制在某些區域 這種設計喜不喜歡就見仁見智 我是不討厭也沒特別喜歡 單純接受 但我朋友玩這類生存建造更喜歡出去探險同時採集/撈資源 V rising這方面的確有所不足 所以大概抓個比例的話 我會覺得V rising至少有50%的遊戲體驗在打王上 以下大概分幾個點來介紹 (同時會有跟其他款遊戲的比較) 1. 採集 V rising的採集主要分石頭(礦物) 樹木 野獸 花草 不像其他生存建造要用鎬 斧頭 鐮刀之類的來採集對應的資源 這款是直接用武器添加"對該類型資源傷害提升"來提升採集效率 例如槌有對礦物傷害提升 你用劍依然可以挖礦(反正都是用攻擊) 但用槌效率更高 雖然好像也沒差太多 但這些武器其實平常就是你戰鬥在用的武器 你真的沒有對應的武器來採集 其實也沒差多少 我就很長一段時間是用劍在採礦 中後期會有某種資源本身有攜帶軟上限(會對自己造成傷害) 可能會有強迫多趟來回採集 後期有個資源的獲取是跟隨事件的 不是時時刻刻都能大量取得 去除這兩種以外 整體採集的體驗沒太多問題 大概就人多時 不調參數資源偏少 2. 製造(科技) 前面提到的採集材料 要到製作時通常需要精製才能使用 像礦物要燒成錠 原木要弄成木材...等等 但一開始的熔爐通常不能燒較高級的礦 這時候就是開科技的時候了 大部分生存建造在這方面的處理是 用當前最頂的錠 做高一階的熔爐 就能燒更高階的礦了 但V rising的科技是跟著Boss進度的 算是他的特色 所以你在打特定Boss之前 不能做那個等級的熔爐 更甚者可能連配方都沒有解鎖 連高級錠都不能燒 所以遊戲的主要流程非常的明確 做T1裝->打T1王->做T2裝->打T2王... 一直到最後 當然其實有更多東西 像是藥劑 監獄 變身型態 法術 整體來說 我認為官方在各boss對應科技解鎖的安排上沒太大問題 不會發生你非得跳級打某隻boss才能推進的情況 然後有些boss也能不用打(很少就是了) 只是這設計就有點看個人 因為到某些進度 你非得去打boss不可 打不贏就是只能練到贏 說逃課嘛.. 我是覺得沒太多逃課選擇 整個遊戲的流程也因此被卡的很死 重玩最多只有基地的位置差異 整體流程沒啥變化 遊戲科技分成三個階段 三輪的科技是做成科技台研究來解鎖的形式 但每一輪都要在科技台裡面消耗紙(和其進階資源)來隨機解鎖一種科技 儘管科技分成三個類別: 武器/防具/建築&裝飾 在解鎖時可以挑選特定類別 但還是很難避免你解鎖不到自己想要的類型 雖然已經有另外的補償機制了 1.怪會隨機掉落圖紙直接解鎖該配方 2.商人能買 只是在資源有限或是臉黑的時候 很容易發生像近戰裝拿不到升級 只能換穿法師裝 不過他裝備的影響也沒有大到很誇張 能升上去才是最重要的 但穿不到一套就很躁 3. 世界設計 前面提到 這款的設計在你裝備等級不足時會被限制在某個區域 其實這是軟限制 只是因為boss卡進度的緣故 提早到其他區域也沒辦法擁有什麼優勢 總共有8個區域 (有一個區域特別小 但有個區域分高低等兩個區塊算是抵銷) 各區域都不小 而且BOSS也算是滿均勻分布在各個地方 每個區域都有自己的特色 不管是敵人類型/資源類型/boss都有特別設計過 各區域裡面的boss也挺很符合該區特色 少部分boss還被設計成會互打 我們有利用到這個特性輕鬆過某幾隻王 而隨著遊戲的進展 會拿到一些移動方便的變形(或是馬) 但跑起來還是挺麻煩 尤其是沒調過設定的話 大部分資源都不能帶著傳送 得跑回家== 死在路上又要花時間去撿回來 來來回回很消磨人的耐心就是了 4. 建築 如果你是超愛建築但動作遊戲苦手 那我超級不推你SOLO這款 因為連裝飾性外觀/家具都跟前面提到的科技一樣 被BOSS進度卡死 所以真的想弄漂亮的大房子 得到大後期才能弄得比較好看(不管是內裝還是整體設計) 但到了大後期 也沒太多東西要打了 弄個氣派大房有點空虛 :( 這點我就覺得設計的不太好 再來 前面有提到精製採集素材 這款的另一個特色是房間有對應地板的設計 這是什麼意思呢? 例如礦物精煉要在熔爐 熔爐在鍛造室房間能減少25%資源消耗 所以你需要用鍛造室地板鋪滿一個房間 並圍起來(圍死的房間有25%速度加成) 然後這個地板 也是科技的一部份 不是打boss就是要靠科技台解鎖..(苦笑) 總共有8種地板 在蓋基地的時候還要安排各房間位置的設計 中後期會因此多次改造基地 整體建築系統倒是沒太複雜 但想要蓋大房子的話 又得調參數了 因為基地可用的地塊數量會受到基地等級的影響 基地等級是看蓋基地時要最先蓋的核心 核心的升級也是遊戲流程的一部份 會影響可以用的地塊 僕人 監牢數量 僕人跟監牢算是提高生活品質(qol)的設計 僕人可以派出去採集資源(看真實時間) 監牢就是可以把高品質的血關在裡面 需要時抽點血來喝 血液這在下一點會聊 對懶得改太多房子的人來說 就是各種用門框(不蓋門)來區隔房間就好了 要蓋漂亮大房子 我是也看過很多很不錯的 但我沒那個天分 :( 這遊戲的基地 不會被NPC raid(不像瓦爾海姆 我的家嗚嗚嗚) 沒打PvP的話 基地就是超安全的避風港 有打PvP其實家也不會被拆 但資源會被搶 5. 戰鬥 & 其他特色 最後再來提我前面說V rising最優秀的地方 戰鬥 總共有14種武器 但有些武器要後期拿到配方才能做 (又是被BOSS卡科技..) 每個武器有普攻跟兩個額外技能(好像鐵裝才開始有? 有點忘了) 不同武器都有他適合的戰鬥場景 只是難免有些武器比較好用 有些比較尷尬(像槌) 但所有的武器在打大部分王時 難度都不會差異太大 個人操作更為吃重 只是有些武器技能更為靈活 會讓你有更高的容錯率 (這在最後5隻王特別明顯) 武器到了後期會出現帶詞綴的強化裝 可以稍微農到好的詞以降低一點戰鬥難度 詞綴都是給一些基本數值(例如加移動速度 法術攻擊等等) 給的不算多 但有農有差 頂級的武器總共有三個詞綴 而且武器詞綴本身可以擇優融合 可以吃掉另一把武器 並從兩把全部有的詞綴裡面選擇要留下的 所以弄到三條想要的 除了農一堆材料以外其實不會太難(多的還能拆掉換材料) 大後期還有傳奇裝 每個武器各有一把傳奇 除了詞綴以外 傳奇裝可以改變該武器的技能效果(像斧的E從兩把變四把) 但取得方式只能靠跟商人買史詩裝時隨機取得(好像10%吧) 不敢說每個都是強化 但我還是有每一把武器的傳奇都弄來玩玩 挺有趣的 除了武器之外 每位玩家還有3招法術可以帶(嚴格來說是4招 但一招是閃避技) 法術有分六大不同派別 分別是血 混沌 死靈 幻影 冰 雷電 可以從裡面選一招閃避技 一招必殺技 跟兩招隨你搭 但法術也必須慢慢隨著boss的擊殺解鎖技能點(可以隨時洗點 消耗一點資源) 例如一開始你打了一隻混沌弓箭手 會拿到一點混沌點 要選哪個法術來用就隨你 但必殺技的法術點數就是固定那幾隻王 (每一系共有兩招必殺技能選) 玩到最後可以全學 但戰鬥時能掛的就是那四招 倒是可以打到一半換招 但不常用 每個派別的法術有1招位移技 6招一般技 2招必殺技 全部算下來有54種法術能配 玩起來也是相當多元 而且因為隨時能換的特性 會讓你在卡關時思考有沒有更好的配法 這點我給予相當的好評 (雖然最後5隻BOSS 在拓荒的時候我幾乎是固定配置提高容錯==) 到了後期 還有珠寶可以強化法術 只是其強化詞條是隨機的 要花點時間農 最頂級的珠寶可以有四個詞條(針對一個技能) 聽起來要農很多 也確實要費點心力 但其實詞條也是可以擇優融合的 所以不會像暗黑/POE 幾乎永遠弄不到完美詞綴的裝 最後再來講特色設計(我也不知道為什麼放最後) - 吸血 由於主角你 是個吸血鬼 所以你需要吸血來保持..活著(其實完全沒吸也不會死) 9成的敵人都能吸血(扣掉一些石像 樹精) 而不同的敵人會帶有不同類型的血 不同的血會給予你不同的效果 而給予的效果會隨著血液的品質而提升&追加 所以找到高品質的血並把他豢養在家裡基本上是後期必備的 畢竟你希望打王時準備齊全 但高品質的血 真的超難遇 而且怪都是一坨一坨的 你還要小心不要誤殺 成功帶回家後 可以養著 抽血來帶著 避免出門在外沒有血能喝 後期還能混合兩種血液 從另一種血液拿某一條血液效果來用 更強化血液的效果 為了效果更強 就會去找高品質血 但高品質的血不像農武器/珠寶詞綴有明確方向(材料) 幾乎只能看緣分 不過你說沒有就打不過王嗎 其實沒有 但打不過王時就會盡可能找怎麼提升 整體來說 如果不是很抗拒戰鬥的話 還是非常推薦V rising 官方在最新的Dev update有提到 1.1版本已經把他們想做的核心內容都呈現給大家了 所以短時間內暫時沒有安排大更新 不用擔心要整個重打 如果以前只玩過EA 沒玩過1.1版本的 也很值得回來體驗一下(個人覺得1.1才算完整版) 我還有另外覺得一個缺點 由於boss跟遊戲進度高度綁定 所以很多boss主角都不是以完全的狀態打的 我是滿希望官方像hollow knight一樣有一個boss rush模式 不過看官方說法好像是沒有這種安排 有點可惜 然後大部分MOD又都是讓遊戲變得更農 實在是沒打算完整重農 所以就..暫時封片了 以上個人心得 適不適合個人 還是得看自己 我個人是很喜歡XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.48.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753076541.A.F6F.html ※ 編輯: hh123yaya (36.224.48.67 臺灣), 07/21/2025 13:43:02

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這部最大的缺點還是僕人不能帶出門幫打, 不知道費心抓
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了個高素質僕人結果根本沒差, 而且抓回去路上都能幫打
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表示AI其實都有做, 就是故意不給你帶出門
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詳細推 高等王也有極低機率掉傳奇武器 血的品質可以
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餵食提升但有機會整隻報廢 看運氣的部分房主可以SL
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巡邏王可以拉去打別的王或是拉回家給血僕打 配合城
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堡遷移 其實可以逃課的不少
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真的有需要逃課的王除了最後五隻以外也不多
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其他王還能堆屍 德古拉本人則是連堆都不給(除非用指令
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阿還有 堆屍是限定多人 單人就沒辦法了 王會重置
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07/21 15:27, 4小時前 , 13F
好文推
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07/21 15:35, 3小時前 , 14F
推心得
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如果是多人伺服通常剛開會有一批直衝到處打王 這時就可以跟
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07/21 15:45, 3小時前 , 16F
著越級打很多王 血僕感覺主要就蒐集材料 一次量還不少
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我想我還是蹲瓦爾海姆更新好了...至少單人可以開IDDQD
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07/21 18:37, 55分鐘前 , 18F
之前短暫免費試玩的時候,遇到部分資源不能帶著傳送
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07/21 18:39, 53分鐘前 , 19F
(單人)當時感覺遊戲流程迴圈沒那麼有吸引力就沒買
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07/21 19:09, 23分鐘前 , 20F
不能傳送真的是給多人的設計, 單人就關掉
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文章代碼(AID): #1eVTCzzl (Steam)
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