[閒聊] 對馬戰鬼or 死亡擱淺

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (來不及捏餘火)時間5月前 (2025/06/29 10:29), 編輯推噓63(65269)
留言136則, 83人參與, 5月前最新討論串1/1
玩的遊戲種類不算少 個人偏愛魂系, 但看劇情類的RDR2覺得好玩 巫師3反而吃不下 目前這兩款都有興趣 想問這兩個遊戲各自適合哪種人或跟哪些遊戲性質類似呢 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.79.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1751164172.A.FA0.html

06/29 10:37, 5月前 , 1F
對馬吧,死亡擱淺很無聊
06/29 10:37, 1F

06/29 10:38, 5月前 , 2F
對馬吧 死擱很看電波
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06/29 10:41, 5月前 , 3F
對得到電波的話,死亡擱淺>對馬
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06/29 10:42, 5月前 , 4F
對馬大概是能玩ARPG的都玩得了,死亡擱淺就...很難說
06/29 10:42, 4F

06/29 10:47, 5月前 , 5F
巫師3都吃不下,能玩對馬?
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06/29 10:53, 5月前 , 6F
都不建議吧
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06/29 10:58, 5月前 , 7F
兩個都很無聊
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06/29 11:04, 5月前 , 8F
沒玩過對馬 但死擱跟魂完全搭不上邊
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06/29 11:11, 5月前 , 9F
死擱就送貨蓋公路,打驢人。BT太可怕,可以略過
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06/29 11:11, 5月前 , 10F
1直接睡著 2吃電波
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06/29 11:30, 5月前 , 11F
兩個都很吃電波,都有可能玩到睡著,yt很多無雷心得
06/29 11:30, 11F

06/29 11:34, 5月前 , 12F
死擱玩到一半不合胃口放棄,看實況反而還好,有人聊關係
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06/29 11:34, 5月前 , 13F
我是死擱看實況看到睡著...
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06/29 11:35, 5月前 , 14F
對馬連看實況都看不太下去
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06/29 11:37, 5月前 , 15F
你喜歡魂系對馬應該還行 死擱在給我一次機會我不會買
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06/29 11:49, 5月前 , 16F
對馬除了畫面漂亮其他真的普普 巫師3屌贏
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06/29 11:55, 5月前 , 17F
兩個都有點無聊但對馬還是好一點
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06/29 11:58, 5月前 , 18F
同樣都下了很大的功夫,對馬是風味營造的很特殊的罐頭,
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06/29 11:58, 5月前 , 19F
擱淺是創意料理,最好想辦法試玩或看實況確認自己喜不喜
06/29 11:58, 19F

06/29 11:58, 5月前 , 20F
06/29 11:58, 20F

06/29 11:58, 5月前 , 21F
對馬是時代劇風格劇情演出很棒不算電波,戰鬥難度不高後
06/29 11:58, 21F

06/29 11:59, 5月前 , 22F
期可以開無雙。但你拿魂系列來比根本天差地遠,要比也是
06/29 11:59, 22F

06/29 11:59, 5月前 , 23F
跟刺客教條比,如果你巫師3都玩不下去那這兩款都不適合
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06/29 12:13, 5月前 , 24F
不一定吧 原PO愛玩魂不愛巫師3是有可能的 戰鬥太鳥
06/29 12:13, 24F

06/29 12:14, 5月前 , 25F
對馬的戰鬥還不錯而且喜歡武士刀忍者風格原po會很愛
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06/29 12:16, 5月前 , 26F
對馬吧 死擱演出長到靠北 而且送貨你也不一定對到電波
06/29 12:16, 26F

06/29 12:26, 5月前 , 27F
巫師3都吃不下的話,整體更加罐頭劇情更無聊戰鬥也普普
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06/29 12:26, 5月前 , 28F
的對馬更不可能玩的下去吧…
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06/29 12:27, 5月前 , 29F
要高難度的戰鬥還不如浪人崛起==
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06/29 12:29, 5月前 , 30F
完全不同類型的遊戲怎麼比
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06/29 12:31, 5月前 , 31F
對馬比較大眾化一點,不要隨便挑戰死擱
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06/29 12:37, 5月前 , 32F
你喜歡UBI嗎?對馬就是精緻版UBI罐頭世界
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06/29 12:38, 5月前 , 33F
去玩真的魂系
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06/29 13:07, 5月前 , 34F
喜歡寫作業一定要買死亡喔
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06/29 13:09, 5月前 , 35F
當然是對馬阿 死擱很吃電波的
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06/29 13:38, 5月前 , 36F
死擱只看實況根本無感 自己玩才是真的
06/29 13:38, 36F

06/29 13:39, 5月前 , 37F
這兩個都有作業的部分啊 我是覺得對馬比較好推給一般人
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06/29 13:41, 5月前 , 38F
巫師戰鬥完全不爽,魂系玩家一定有人不喜歡啊
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06/29 13:41, 5月前 , 39F
送貨的戰鬥比重不高,我猜你也不會喜歡
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還有 57 則推文
06/29 21:23, 5月前 , 97F
死擱我覺得遊戲本身好玩但劇情真的很吃電波
06/29 21:23, 97F

06/29 21:29, 5月前 , 98F
對馬的戰鬥設計比巫師3流暢很多 可以試試
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06/29 21:32, 5月前 , 99F
巫師3就那個戰鬥系統讓人受不了是可以理解的。
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06/29 22:48, 5月前 , 100F
對馬玩到度估 死亡擱淺才有料
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06/29 23:48, 5月前 , 101F
RDR2都能玩了 死亡擱淺可以
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06/30 00:03, 5月前 , 102F
送貨強一點 對馬主線能看
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06/30 00:22, 5月前 , 103F
這兩款都沒什麼劇情
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06/30 01:44, 5月前 , 104F
對馬=ubi 死亡擱淺二代進步很多
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06/30 02:08, 5月前 , 105F
對馬蠻UBI的只是聰明取巧一點
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06/30 07:02, 5月前 , 106F
這兩個玩法時代背景差那麼多,但對馬除了主線外任務都
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06/30 07:02, 5月前 , 107F
在做一樣的事,死擱很吃電波用看跟別人講都很難知道自
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06/30 07:02, 5月前 , 108F
己適不適合,但玩的過程很有沉浸感
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06/30 07:45, 5月前 , 109F
死擱第二個送貨就扛不住了
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06/30 08:59, 5月前 , 110F
死擱戰鬥較少,但是是小島的MGS風格,看你是否喜歡送
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06/30 08:59, 5月前 , 111F
貨規劃路線克服困難地形
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06/30 09:59, 5月前 , 112F
兩款我都睡死
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06/30 09:59, 5月前 , 113F
對馬超無聊 就育碧罐頭遊戲 死亡擱淺是我的歷史前三
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06/30 10:06, 5月前 , 114F
對馬 > 死擱 都是風景漂亮的遊戲 死擱過度吃電波了
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06/30 10:21, 5月前 , 115F
對馬就是日本的刺客教條,大量罐頭任務和拖延時間支
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06/30 10:21, 5月前 , 116F
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06/30 10:28, 5月前 , 117F
對馬真的只有風景漂亮
06/30 10:28, 117F

06/30 16:07, 5月前 , 118F
對馬濃濃的罐頭遊戲感,死亡擱淺讚
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06/30 17:53, 5月前 , 119F
這兩個一定推死擱,對馬不錯但中庸
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06/30 17:54, 5月前 , 120F
死擱絕對是更加特別那個 不試不會知道
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06/30 18:03, 5月前 , 121F
從對馬、刺客、遠哭銷量都不錯,就能看出很多人不
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06/30 18:03, 5月前 , 122F
排斥機械性的重複任務
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06/30 18:55, 5月前 , 123F
對馬好玩
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06/30 19:05, 5月前 , 124F
兩款都很棒,但出續作都不會想再玩,大概4這樣
06/30 19:05, 124F

06/30 20:10, 5月前 , 125F
對馬主要是戰鬥好玩 但劇情普通 而且後期也是作業感
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06/30 20:10, 5月前 , 126F
比較重
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06/30 22:48, 5月前 , 127F
都好遊戲但 死擱>對馬 毫無疑問
06/30 22:48, 127F

07/01 01:29, 5月前 , 128F
兩個都無聊+1
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07/01 09:57, 5月前 , 129F
對馬
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07/01 10:59, 5月前 , 130F
戰鬼很棒吧 巫師有點無聊= =
07/01 10:59, 130F

07/01 10:59, 5月前 , 131F
巫師那個戰鬥 痛苦
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07/02 16:44, 5月前 , 132F
對馬我覺得比死擱還無聊 就是高級版的ubi
07/02 16:44, 132F

07/02 16:48, 5月前 , 133F
真要評比得話死擱在我這邊優秀很多 喜歡rdr建議先
07/02 16:48, 133F

07/03 20:49, 5月前 , 134F
對馬超無聊,當初上PC還很興奮,就是罐頭
07/03 20:49, 134F

07/05 16:04, 5月前 , 135F
對馬是高級罐頭,如果你喜歡罐頭就會很愛,不喜歡罐
07/05 16:04, 135F

07/05 16:04, 5月前 , 136F
頭的就不用碰了
07/05 16:04, 136F
文章代碼(AID): #1eOAKC-W (Steam)
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