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看板Steam (線上遊戲平台)作者 (tony)時間3周前 (2025/06/23 23:03), 3周前編輯推噓31(31083)
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本篇同步發布於個人部落格 好讀網址 : https://medium.com/tonylife/fantasy-life-i-f3fdfab0e62d ------- 前期會遇到的缺點 這款是輕度 RPG 遊戲。 先從缺點開始說起。 劇情不太嚴謹,類似寶可夢(?),而且表現也不夠有張力。為了避免暴雷,這邊就不深 入討論劇情的部分。 「職業」系統的實際情況 原本以為「職業」這個主打概念會類似 MMORPG 那種,每個人選擇不同的主要職業,需要 互補配合,例如打王需要近戰、遠程分工,生活職業則提供後勤支援等等。 但實際設計比較像單機 RPG 的技能樹系統。主要戰鬥技能有 4 種可以選;而除了戰鬥技 能外,所有的採集、製作技能其實都是必須練的,不然會有很多遊戲要素無法解鎖。 連線模式 除了上述的不同玩家之間的互補性弱外,連線能夠做到的事情也比想像中少很多。在連線 模式下,島主沒辦法修改自己小島的設計,也沒辦法種田或釣魚,過來的夥伴除了摘花以 外,也沒有其他事情可以做。 如果連線進行「大大大陸」冒險的話,房主就無法調整每個塔的級別,只能回到單機模式 下才能調整;也沒辦法在連線時拾取「驚魂器」、拔「木葉靈」等等。 交換/贈送道具的機制非常麻煩,只能在連線模式的情況下一次贈送一種種類的道具,且 贈送過程中對方不能有任何操作。只要對方打開選單、跟 NPC 講話,交易就會失敗。 不懂為什麼如果不是像一般遊戲的即時交易,那至少可以做成像動森的將道具寄送到對方 郵筒裡面的方式吧? 打磨不足的遊戲機制:「幻影」、「傳送」、「建設」 這遊戲有不少機制打磨不足,我舉「幻影」、「傳送」、「建設」這三個機制為例。 第一個是「大大大陸」的「幻影」,Steam上也有一個成就是關於這個的。但「大大大陸 」主要是遊戲後期才比較會去。而那個時間點「幻影」對於你來說多半幫助不大,甚至因 為「幻影」同樣需要佔據夥伴的格子,不只沒有幫助,而且「幻影」是有時效性的,時效 結束後,你還要記得去把夥伴設定回來,十分雞肋。 關於傳送的部分,修正資訊,可以從地城直接傳送,移除本段。 最後提一下建設,建設的問題跟上面的連線交換道具的問題有點像,就是明明有開放某個 功能給你,但很難用。比如說你要移動擺家具,你可以在一個介面直接擺、收,但你要移 動房子,你要去找NPC講話。以NPC小屋來說,一次只能移動一間房等等。 操作 Bug 再來是操作Bug。 最一開始的時候有遇到沒辦法連線的情況,不過這個在後來的版本更新後就解決掉了。自 己還有遇過一開始接NS手把的時候設定確認鍵後,會導致按鍵衝突的情況,不過發文當下 嘗試已經沒有遇到了。 另一個非常影響遊戲體驗,且截至發文當天(06/23)都還存在的Bug,就是這遊戲怪物會有 一個活動範圍,超過活動範圍後怪物會變成無敵(無法造成傷害,不會扣血),過了一小段 時間後會順移回到原點。 但這遊戲怪物會追擊,受到玩家攻擊的時候也會被位移。結果導致很常打怪的時候,打了 幾下,把怪物打出活動範圍了,怪物就變成無敵的了。只能乖乖的等怪物自行移動或是被 順移回去。還有遇過打王的時候,理論上王一場戰鬥只會放一次絕招,但怪物放完絕招後 進入無敵,解除後又多放了一次絕招的情況。 我自己還有遇過幾個小問題,比如他的大絕的按法是LB+Y,判定有點微妙,一開始很容易 按不出來,我嘗試了很多不同的按法,壓著LB後按Y不行,同時按也高機率失敗,我後來 的按法是同時按,但按LB快一點點。直到遊戲破台,我仍然偶爾會按失敗。 說完前期缺點,來聊聊誰會喜歡/適合這款遊戲吧。 誰會喜歡/適合這款遊戲? 缺點這麼多(?)為什麼我還玩了這麼久? 以RPG來說,扮演(Role-playing)主要有兩個面向,一個是豐富、引人入勝、有沉浸感的 劇情表現。另一個是隨著角色的成長,解鎖不同的遊戲要素這點。 前期解鎖職業技能樹、新地點、新素材、新的夥伴、新布告欄等遊戲要素的節奏我覺得非 常舒服,會一直有「阿,再打3隻怪,我就可解鎖新的技能了」、「挖完這區域的礦,我 就可以交這個任務,推進布告欄進度了」的情況,讓我一玩再玩。 如果你喜歡輕度RPG,我覺得這款算是推薦可以玩至少50個小時都還會覺得蠻有趣的。如 果是想享受MMORPG的組隊樂趣,可能就比較沒有辦法。 後期缺點 But! 雖然說前期解鎖的節奏我覺得蠻好的,會讓人一直想繼續玩繼續解鎖下去。但意外的是, 這遊戲的後期要素,非常非常非常難解鎖。例如「大大大陸」的級別想要升到 5 以上( 才能解鎖新的怪、掉新的素材、製作新的裝備);或是「轉蛋樹」地下城想要打到 1000 年;或是將職業升到夠高級;或是將技能點到最後,都需要非常非常大量的時間下去肝, 解鎖的新鮮感就變得非常不順。 另外還有一個我覺得超奇怪的設計,主線破台後有一個要素是要收集50朵「黃色女神花」 ,但女神花這個東西只會每個現實天刷新一次,刷新後一天大概有3~4朵,以一個輕度RPG 的遊戲來說,強迫破台後要再打開遊戲肝兩周,我覺得是個蠻不合理的設計。 總體來說,我覺得這遊戲在自己的特點 — 多種不同職業(技能樹)的解鎖要素在前中期 表現得蠻好的,喜歡輕度RPG遊戲的玩家應該會喜歡。但後期在單機RPG跟連線遊戲中的平 衡有點微妙。很多細節仍有打磨空間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.174.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1750690992.A.C87.htmltony332976:轉錄至看板 C_Chat 06/23 23:05

06/23 23:17, 3周前 , 1F
地城中還是可以傳送阿,選單開出來選好地點主角往上看
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06/23 23:17, 3周前 , 2F
就被載走了,是有點不合理
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感謝 已修正

06/23 23:38, 3周前 , 3F
職業稍微農農,劇情破完,這是開始作業感重時,看到轉蛋跟
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06/23 23:38, 3周前 , 4F
大大大陸就歇著了
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06/24 00:29, 3周前 , 5F
推 破台後的作業感超級重 我就跑去符文了還有香女角..
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06/24 00:29, 3周前 , 6F
光是農完一套自己的真時武器道具就要在那邊切來切去
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06/24 00:30, 3周前 , 7F
連線農根本不會比較快 因為集滿太累而且會有偷懶的\
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再加上轉蛋地城的素材設計更是垃圾 光是限定就五六種
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還有一堆大大大陸就有的素材王在那邊混再一起抽
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06/24 00:31, 3周前 , 10F
大哥我不是在玩手遊欸 真的以為在那邊轉地城很好玩嗎
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06/24 00:31, 3周前 , 11F
直接找野團的刷目標的快太快了 然後戰鬥的手感不能說好
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只能說是輕度玩家破台就差不多的遊戲 要農有更舒服的
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06/24 00:54, 3周前 , 13F
玩一下覺得手遊感超重就放置了..
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06/24 01:27, 3周前 , 14F
一如往常www3ds就有的缺點,但會妨礙到單人遊玩但又不會
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06/24 01:27, 3周前 , 15F
讓多人影響進度的,笑死
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06/24 01:28, 3周前 , 16F
不是手遊感,而是mmo的本來就是以這個設計當賣點,就是
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農而有回饋感,實際上…當你玩到期待的點的時候被敷衍,
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3ds的所有職業都同一個結局畫面,超級沒誠意
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多人高評價,玩起來有簡單的回饋感,高評價,剩下的認真
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玩家大概都被當:「蛤你玩遊戲那麼認真幹嘛」,特殊的輕
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06/24 01:30, 3周前 , 21F
玩家取向遊戲,l5的特性
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沒想到這麼多人不喜歡農 這款我玩了360小時 大概主線劇情
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佔100小時左右 剩下時間都在多人連線跟據點建設 這款單人
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玩確實破關就可以退坑了 破關後一堆要農的要素還是要加入
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LINE群、DC群多人協力下才玩得比較順 自己刷轉蛋樹跟直接
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參加別人的直達房效率差太多 刷NPC魂也是 社群裡面一堆魂
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房拿了就走 自己刷要刷到天荒地老 沒有朋友或加入社群找團
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根本不可能刷滿NPC全部的魂 大大大陸等級也是 多人刷跟單
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人是差好幾倍的效率 只能說這遊戲不適合所有人 至少我待的
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DC群裡面 一堆人跟我一樣玩破300小時還是很開心 不喜歡農
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的就真的不建議碰這款 只玩主線大概就只玩到一半的內容而
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已 後續要農石板抽配方、農火焰開封印門、農真時武器、農
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全圖鑑、農居民每日配方、農NPC魂、農轉蛋樹專有素材、農
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大大大陸等級 這些都不是必須可以選擇喜歡的去農 自己玩看
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人確實可能會枯燥可以理解 但多人一起就好玩起來了 不愛農
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的單人能玩得開心的大概就島嶼建設 這也是有人花上百小時
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在玩的 DC群就有幾個妹子專玩這個 把島設計得超漂亮 而且
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新的免費DLC也預告了 有新增一個roguelike大大大陸機制 這
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還有 36 則推文
還有 4 段內文
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物最近好像也是這樣
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06/24 07:57, 3周前 , 76F
玩弓很容易遇到鎖血 知道的都知道 範圍太小了
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06/24 08:09, 3周前 , 77F
有追求npc的系統嗎?謝謝
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06/24 09:29, 3周前 , 78F
我只覺得他的連線機制就是一坨,遇到掛仔不能直接踢,
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06/24 09:30, 3周前 , 79F
要回村去櫃台踢,然後真時武要的幫主角數量超多,菜跟
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06/24 09:31, 3周前 , 80F
魚在真時武階段根本用不到,眼神呆滯邊看影片農完角
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06/24 09:53, 3周前 , 81F
黃花不是主線破完 一直調系統時間 一下就領完了
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06/24 10:08, 3周前 , 82F
黃花沒人真的一天拔3-4朵慢慢湊吧...應該沒有吧
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06/24 10:10, 3周前 , 83F
我就是慢慢湊,懶得調系統時間
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06/24 10:12, 3周前 , 84F
轉蛋樹900年不是難,是那些石頭樹木的血量超多
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06/24 10:12, 3周前 , 85F
整隊滿等也能砍掉你大半天
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06/24 10:35, 3周前 , 86F
連線機制真的很爛+1 血也變超多 喔對轉蛋地城還限制能力
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06/24 10:35, 3周前 , 87F
這公司也知道等級調高經驗變高以外掉落根本沒差多少吧
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06/24 10:36, 3周前 , 88F
完全沒有打算讓你用現代爽爽農地城素材的想法
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06/24 10:41, 3周前 , 89F
我覺得唯一缺點: 為什麼島民只能有6個啦
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06/24 10:41, 3周前 , 90F
島民房子
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06/24 12:29, 3周前 , 91F
這款的遊戲品質跟容量對得起他的原價了
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06/24 12:30, 3周前 , 92F
有瑕疵 但瑕不掩瑜,算是款讓輕度休閒玩家驚豔的好遊戲
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06/24 12:30, 3周前 , 93F
不要把它當成魔物獵人或者暗黑4來看了
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06/24 12:31, 3周前 , 94F
我這款也是破三百小時的遊玩時間 夠本了
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06/24 12:33, 3周前 , 95F
以一款遊戲本體來說我覺得足夠了,剩下就是等DLC
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06/24 12:33, 3周前 , 96F
遊戲劇情明顯還有後續沒交代
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06/24 12:45, 3周前 , 97F
不要拿原價比時間吧 有一票不到一千塊可以玩破百小的==
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06/24 12:50, 3周前 , 98F
這款倒是治好我的遊戲陽痿..
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06/24 13:44, 3周前 , 99F
我就是覺得手遊感重很不錯,往往手游玩到這種,要馬課
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06/24 13:44, 3周前 , 100F
,要馬看廣告,現在可以農好玩多了,我自己年紀大真的
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06/24 13:44, 3周前 , 101F
很適合這種蒐集解任務升級的感覺
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06/24 13:55, 3周前 , 102F
目前覺得最拖時間的還是限定居民的配方,一天只能拿一
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06/24 13:56, 3周前 , 103F
張,有六個系統的配方要拿,都不知道要拿到哪時
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06/24 14:27, 3周前 , 104F
黃花一天2~5朵也湊到完了,速成玩家可能不太適合吧
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06/24 17:53, 3周前 , 105F
後續就是愛德華說你影響時間軌跡 未來被改變了
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06/24 18:10, 3周前 , 106F
無腦爽做 好久沒有這種讓我玩100小的遊戲了
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06/24 18:58, 3周前 , 107F
我就是每天上線領黃花哈哈 大大大陸還有好幾區沒等級6
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06/24 18:58, 3周前 , 108F
慢慢農中
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06/24 18:59, 3周前 , 109F
希望後續改變據點機器人可以搬房子跟農田,不然真的很麻
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06/24 18:59, 3周前 , 110F
煩,還有希望房子可以蓋多一點 畢竟有50個夥伴
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06/24 23:26, 3周前 , 111F

06/24 23:27, 3周前 , 112F
分享一下巴哈人家玩島建可以玩到多漂亮
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06/25 13:21, 2周前 , 113F
至少還是玩的滿快樂的 60小時左右 不後悔
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06/26 19:35, 2周前 , 114F
這款就體驗很舒服啊 像戰鬥有鎖定根本神
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文章代碼(AID): #1eMMomo7 (Steam)
文章代碼(AID): #1eMMomo7 (Steam)