[心得] 33號遠征隊

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (池田我婆)時間13小時前 (2025/06/15 13:51), 13小時前編輯推噓18(18036)
留言54則, 20人參與, 1小時前最新討論串1/1
昨天終於打完拉 這款遊戲音樂跟美術都超讚 但是地圖空氣牆滿多的 有柱子卻爬不上去的感覺好難受r 戰鬥的話我很喜歡加入格擋機制 讓回合制變得更有節奏感 不過靈光點能無限擴充這點我覺得比較不好 因為到後面就只用了露涅、瑪艾兒跟猥瑣三個 熙爾莫若科完全沒用過 變成我靈光點就狂砸在這三個人身上 都帶最op最強的靈光就好 一個人能擴充的靈光點要有上限會更有策略一點 劇情的話編排順序不好 我自己是傾向把整個故事大綱一開始就告訴玩家 讓玩家從艾莉西亞入畫開始玩 並且操控真主角瑪艾兒體驗世界 營地裡面能自由切換角色觸發劇情 然後不要把古斯塔夫的技能樹鎖問號 搞得我後面都在猜說古斯塔夫會怎樣復活== 最後面的抉擇對我來說也不困難 秒把艾莉西亞送回家 讓過去就留在過去 艾莉西亞應該要有屬於自己版本的盧明 -- https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.44.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1749966687.A.976.html ※ 編輯: crowley (114.45.44.241 臺灣), 06/15/2025 13:52:41

06/15 15:09, 11小時前 , 1F
劇本如果照時間順序演出 會少不少討論度
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06/15 15:14, 11小時前 , 2F
我也不喜歡劇情編排 整部密語人到最後才知道整齣在幹嘛
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06/15 15:14, 11小時前 , 3F
這樣的編排並不高明
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06/15 15:31, 11小時前 , 4F
每個人看法不同吧 中段才掀真相但演出和敘事有說服我這不是
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06/15 15:32, 11小時前 , 5F
普通的夢結局或劇中劇 我個人覺得很不錯
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06/15 16:09, 10小時前 , 6F
沒有吧 其實大部分設定開頭的暗示的很直白
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06/15 16:10, 10小時前 , 7F
因為遊戲的設定用詞都是繪畫相關詞彙
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評價證明這樣的編排很高明
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06/15 16:11, 10小時前 , 9F
像是繪母的英文就是女畫家
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遊戲的標題就是明暗法
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06/15 16:12, 10小時前 , 11F
等於開頭背景介紹就直接跟玩家講這是繪畫世界了 這邊完
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全沒有藏
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剩下的劇情編排是在解為什麼會有繪畫世界
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06/15 16:24, 10小時前 , 14F
雷諾瓦是現實的法國畫家 而妻子名稱就是叫艾琳
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06/15 16:46, 10小時前 , 15F
雖然說這遊戲戰術不多大概輕策,但你只玩3個操作簡單的攻擊手
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06/15 16:47, 10小時前 , 16F
然後操作複雜點但輔助較強的熙爾莫諾柯丟冰箱才說靈光點設
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限會比較有策略???
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06/15 17:02, 10小時前 , 18F
看到說法是因為中文(正簡都是)的翻譯太雅致了所以玩家沒辦法
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第一眼就看出來 但玩了一陣子應該就能察覺 英文就完全直白
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但即使是這樣我還是覺得安排得很不錯
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06/15 18:03, 9小時前 , 21F
古斯塔夫鎖技能樹的安排,我覺得很有意思啊XD
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06/15 19:01, 8小時前 , 22F
對我來說是低配的ff10吧 但戰鬥真的很棒
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06/15 19:03, 8小時前 , 23F
這遊戲絕大部分的劇情就是隊友間的對話 如果不是戰鬥
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06/15 19:03, 8小時前 , 24F
好玩我早就放棄了 劇情大綱我是覺得不錯 但可能因為
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成本關係 劇情相關的人物少得可憐 弄來弄去就那幾個
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人在對話
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06/15 19:04, 8小時前 , 27F
所以我只能擺在很棒的小品佳作 離神作3a還有一段距離
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06/15 19:24, 7小時前 , 28F
人家最多只有2A,當然會離3A有段距離
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06/15 19:47, 7小時前 , 29F
低配版的ff10超好笑 怎麼不說是現代版的ff10
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06/15 20:04, 7小時前 , 30F
因為整個格局和規模不如ff10啊所以說是低配版 當然戰
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06/15 20:04, 7小時前 , 31F
鬥部分是有超越
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06/15 20:11, 6小時前 , 32F
一本道回合制rpg一時只想到ff10所以才提 33的製作人似
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06/15 20:11, 6小時前 , 33F
乎也有提到ff10
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06/15 20:30, 6小時前 , 34F
很多東西都是致敬ff10的,包括那被罵翻的排球,製作組
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還說為了致敬所以不會改XD
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06/15 20:35, 6小時前 , 36F
我也在一路猜到底古斯塔夫什麼時候會復活
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至於難度也很好 即使簡單也不算簡單
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06/15 21:39, 5小時前 , 38F
尼的編排順序好爛
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06/15 21:47, 5小時前 , 39F
順序法沒爆點沒驚喜劇情會失色許多 我覺得後備隊伍
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06/15 21:47, 5小時前 , 40F
經驗值減半是爛設計 勢必會有成員被丟冰箱 如果能設
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計成經驗值一樣 且戰鬥中能換隊員 讓每個角色依戰況
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06/15 21:47, 5小時前 , 42F
都有大用 那就太棒了
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06/16 00:05, 3小時前 , 43F
看來是個很不喜歡穿插敘事法的朋友
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06/16 00:10, 2小時前 , 44F
然後不懂上面指的「格局」是什麼意思?
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06/16 00:16, 2小時前 , 45F
低配版ff10ww,ff爛幾年了,33心中ff系列應該要走的
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06/16 00:16, 2小時前 , 46F
路,結果是法棍搞出來的
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06/16 00:18, 2小時前 , 47F
我覺得劇情唯一可惜的是支線應該要當主線 跟第三章
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難度還有長度不太夠 體驗沒前兩章沉浸
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06/16 00:21, 2小時前 , 49F
說33格局小,那全面啟動不就糞電影,33故事大綱我倒
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06/16 00:21, 2小時前 , 50F
覺得是走全面啟動路線
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06/16 01:10, 1小時前 , 51F
XDD 知道3a是什麼意思嗎
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06/16 01:26, 1小時前 , 52F
沒上限才好吧 想爽的人可以爽 喜歡策略的玩家可以自
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06/16 01:26, 1小時前 , 53F
己給限制 例如總和99點或是不用十費以上的靈光
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06/16 01:28, 1小時前 , 54F
給一堆硬限制強迫你研究或是抄作業反而對輕度玩家不友善
06/16 01:28, 54F
文章代碼(AID): #1eJbzVbs (Steam)
文章代碼(AID): #1eJbzVbs (Steam)