[心得] 33號遠征隊

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (池田我婆)時間6月前 (2025/06/15 13:51), 6月前編輯推噓61(610153)
留言214則, 28人參與, 5月前最新討論串1/1
昨天終於打完拉 這款遊戲音樂跟美術都超讚 但是地圖空氣牆滿多的 有柱子卻爬不上去的感覺好難受r 戰鬥的話我很喜歡加入格擋機制 讓回合制變得更有節奏感 不過靈光點能無限擴充這點我覺得比較不好 因為到後面就只用了露涅、瑪艾兒跟猥瑣三個 熙爾莫若科完全沒用過 變成我靈光點就狂砸在這三個人身上 都帶最op最強的靈光就好 一個人能擴充的靈光點要有上限會更有策略一點 劇情的話編排順序不好 我自己是傾向把整個故事大綱一開始就告訴玩家 讓玩家從艾莉西亞入畫開始玩 並且操控真主角瑪艾兒體驗世界 營地裡面能自由切換角色觸發劇情 然後不要把古斯塔夫的技能樹鎖問號 搞得我後面都在猜說古斯塔夫會怎樣復活== 最後面的抉擇對我來說也不困難 秒把艾莉西亞送回家 讓過去就留在過去 艾莉西亞應該要有屬於自己版本的盧明 -- https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
https://i.imgur.com/OJXmEro.jpeg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.44.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1749966687.A.976.html ※ 編輯: crowley (114.45.44.241 臺灣), 06/15/2025 13:52:41

06/15 15:09, 6月前 , 1F
劇本如果照時間順序演出 會少不少討論度
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06/15 15:14, 6月前 , 2F
我也不喜歡劇情編排 整部密語人到最後才知道整齣在幹嘛
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06/15 15:14, 6月前 , 3F
這樣的編排並不高明
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06/15 15:31, 6月前 , 4F
每個人看法不同吧 中段才掀真相但演出和敘事有說服我這不是
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06/15 15:32, 6月前 , 5F
普通的夢結局或劇中劇 我個人覺得很不錯
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06/15 16:09, 6月前 , 6F
沒有吧 其實大部分設定開頭的暗示的很直白
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06/15 16:10, 6月前 , 7F
因為遊戲的設定用詞都是繪畫相關詞彙
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06/15 16:10, 6月前 , 8F
評價證明這樣的編排很高明
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06/15 16:11, 6月前 , 9F
像是繪母的英文就是女畫家
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06/15 16:11, 6月前 , 10F
遊戲的標題就是明暗法
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06/15 16:12, 6月前 , 11F
等於開頭背景介紹就直接跟玩家講這是繪畫世界了 這邊完
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全沒有藏
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06/15 16:13, 6月前 , 13F
剩下的劇情編排是在解為什麼會有繪畫世界
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06/15 16:24, 6月前 , 14F
雷諾瓦是現實的法國畫家 而妻子名稱就是叫艾琳
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06/15 16:46, 6月前 , 15F
雖然說這遊戲戰術不多大概輕策,但你只玩3個操作簡單的攻擊手
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06/15 16:47, 6月前 , 16F
然後操作複雜點但輔助較強的熙爾莫諾柯丟冰箱才說靈光點設
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06/15 16:47, 6月前 , 17F
限會比較有策略???
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06/15 17:02, 6月前 , 18F
看到說法是因為中文(正簡都是)的翻譯太雅致了所以玩家沒辦法
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06/15 17:02, 6月前 , 19F
第一眼就看出來 但玩了一陣子應該就能察覺 英文就完全直白
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06/15 17:03, 6月前 , 20F
但即使是這樣我還是覺得安排得很不錯
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06/15 18:03, 6月前 , 21F
古斯塔夫鎖技能樹的安排,我覺得很有意思啊XD
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06/15 19:01, 6月前 , 22F
對我來說是低配的ff10吧 但戰鬥真的很棒
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06/15 19:03, 6月前 , 23F
這遊戲絕大部分的劇情就是隊友間的對話 如果不是戰鬥
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06/15 19:03, 6月前 , 24F
好玩我早就放棄了 劇情大綱我是覺得不錯 但可能因為
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06/15 19:03, 6月前 , 25F
成本關係 劇情相關的人物少得可憐 弄來弄去就那幾個
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人在對話
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06/15 19:04, 6月前 , 27F
所以我只能擺在很棒的小品佳作 離神作3a還有一段距離
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06/15 19:24, 6月前 , 28F
人家最多只有2A,當然會離3A有段距離
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06/15 19:47, 6月前 , 29F
低配版的ff10超好笑 怎麼不說是現代版的ff10
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06/15 20:04, 6月前 , 30F
因為整個格局和規模不如ff10啊所以說是低配版 當然戰
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06/15 20:04, 6月前 , 31F
鬥部分是有超越
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06/15 20:11, 6月前 , 32F
一本道回合制rpg一時只想到ff10所以才提 33的製作人似
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06/15 20:11, 6月前 , 33F
乎也有提到ff10
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06/15 20:30, 6月前 , 34F
很多東西都是致敬ff10的,包括那被罵翻的排球,製作組
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06/15 20:30, 6月前 , 35F
還說為了致敬所以不會改XD
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06/15 20:35, 6月前 , 36F
我也在一路猜到底古斯塔夫什麼時候會復活
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06/15 20:36, 6月前 , 37F
至於難度也很好 即使簡單也不算簡單
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06/15 21:39, 6月前 , 38F
尼的編排順序好爛
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06/15 21:47, 6月前 , 39F
順序法沒爆點沒驚喜劇情會失色許多 我覺得後備隊伍
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還有 135 則推文
06/17 03:11, 6月前 , 175F
價值觀;格局大表示看待事物全面,不拘泥小節
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06/17 03:15, 6月前 , 176F
所以格局大小 是跟角色多寡有什麼關係...
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06/17 12:43, 6月前 , 177F
33號遠征隊對我來說深度深的多吧 每個角色動機背景都
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06/17 12:43, 6月前 , 178F
有介紹跟劇情 網路上也一堆分析角色行為動機跟刻畫的
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06/17 12:43, 6月前 , 179F
影片 比起很多人物多但都是樣板設定 一句話就能交代
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06/17 12:43, 6月前 , 180F
完的好的多…
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06/17 12:44, 6月前 , 181F
一個不深的故事怎麼可能普遍好評又引起很多討論…
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06/17 13:10, 6月前 , 182F
昨天破完早上看網路別人整理的劇情跟時間序 這部劇情是
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06/17 13:11, 6月前 , 183F
真的藏很深 就是因為一周目都在謎語人根本看不懂劇情
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06/17 13:11, 6月前 , 184F
又搞魂類那套要拼湊碎片線索才能看出世界觀那套 所以網
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06/17 13:12, 6月前 , 185F
路劇情討論才多吧
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06/17 13:13, 6月前 , 186F
一輪劇情要到很後面才能了解劇情大綱 但前面謎語成這樣
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06/17 13:14, 6月前 , 187F
根本不記得到底經歷了哪些劇情 根本只能玩二周目
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06/17 13:15, 6月前 , 188F
現代遊戲這麼多可以玩的 要二周目的遊戲真的無法接受
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06/17 13:32, 6月前 , 189F
也沒拼湊什麼線索吧 從頭到尾的謎團就是畫界的存在和
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06/17 13:32, 6月前 , 190F
主角群除了馬艾爾都是創作
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06/17 13:33, 6月前 , 191F
遊戲過程就是怎麼到達繪母那裡擊敗她而已 前半
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06/17 13:35, 6月前 , 192F
畫界揭曉後也沒有什麼謎團了
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06/18 00:00, 6月前 , 193F
有欸,知道是畫界後,還有很多謎團,需要把好感度衝頂才知
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06/18 00:01, 6月前 , 194F
所以第三章才會開放飛行,衝好感度跑全圖時理解更多人物心境
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06/18 00:03, 6月前 , 195F
不然克萊雅到底做了什麼?父親對於瑪的感情又是如何,維索
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06/18 00:08, 6月前 , 196F
的心路歷程、甚至是露涅的故事、畫界的各種象徵物都還是謎
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06/18 00:10, 6月前 , 197F
我蠻喜歡第三章自由探索的感覺,不過我覺得製作組應該要把
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06/18 00:11, 6月前 , 198F
自由探索的劇情半強制玩家去走,有些人本真瑪之後直接打老
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06/18 00:13, 6月前 , 199F
爸,或是後來一直沒有紮營衝好感跑任務,就會覺得很乾
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06/18 00:16, 6月前 , 200F
第三章如果探索完所有地圖,那個劇情量會超滿足的
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06/18 01:21, 6月前 , 201F
我反而覺得這樣設計很好欸很自由,想endgame的endgame想打
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06/18 01:21, 6月前 , 202F
架想看劇情的自己會去找製作組也沒什麼藏東西大地圖每個沒
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06/18 01:21, 6月前 , 203F
去過的地方都去舔一次就差不多了,而且前兩章動畫都沒跳的
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06/18 01:21, 6月前 , 204F
話其實到第3章時數已經不算少了,有些人就真的看不下這劇情
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06/18 01:21, 6月前 , 205F
還要讓他們看完才能endgame也很難受,像我就蠻後悔第3章開
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06/18 01:21, 6月前 , 206F
始沒直接去打雷諾瓦後面舔完回來傷害有點太高
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06/21 14:13, 5月前 , 207F
有一種做法像是lunar2或reDQ4(或DQXI)那樣,全破後如果湊齊
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06/21 14:20, 5月前 , 208F
要素可以開啟隱藏boss或GE,差別在於還是走在劇情主線上
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06/21 14:22, 5月前 , 209F
雖然有點難,但希望DLC能多點文客的內容,讓世界觀更加完整
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06/21 20:06, 5月前 , 210F
也可以但開啟條件別複雜到讓大部分玩家要看攻略就好
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06/21 20:31, 5月前 , 211F
我自己是希望DLC補一些克雷雅的劇情就好,要跑文客的話太多劇
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06/21 20:31, 5月前 , 212F
本可以發揮了最好是下一代再來做會更好,搞不好下一代主角反
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06/21 20:32, 5月前 , 213F
而變成文客也不一定,而且一代劇情就這麼揪心了真的會期待這
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06/21 20:32, 5月前 , 214F
團隊之後寫出來的其他故事
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文章代碼(AID): #1eJbzVbs (Steam)
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