[閒聊] Steam各區域建議訂價整理

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (spfy)時間6月前 (2025/06/15 11:01), 編輯推噓48(48053)
留言101則, 51人參與, 6月前最新討論串1/1
懶人包: 截至2025/06/15 台灣區訂價的排序是21/32 倒數第12名 俄羅斯最低 中國27/32(倒數第6) 港幣9/32 60美金的台灣區建議訂價為 TWD$898 Steam官方沒有用過高低價區的詞彙 但台灣應該能算大家習慣上的(中)低價區 我之前整理的時候台灣區是倒數第6 現在算上即時匯率變高了一點 --- 本文整理Steam官方建議的各區域定價 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-8E7_THDhSWMsc1LC29ZKrg8yZYTYAeWsyBkXG ax1Nk/edit?usp=sharing https://reurl.cc/9Dl0kY 這是我自行整理的表格 資料都取自Steam SteamDB 如果有錯請見諒 目前台灣區的價格 在所有地區大約是倒數第12名(*1 共32區域) 由低至高的區域為 俄羅斯 拉丁/中東北非美金(*2) 越南 烏克蘭 哈薩克 中國 印尼 南非 印度 巴西 菲律賓 台灣 智利 沙烏地阿拉伯 白話文解釋 如果你的遊戲想想開價美金USD$xx Steam建議各區域訂多少錢 例如現在常見的USD$59.99(3A售價 60鎂) Steam推薦台灣區的價格可以開 TWD$898 但這只是建議 沒有任何強制力 只是給那些可能不知道自己遊戲能在各區域賣多少錢的中小型發行商的開價概念 大型或資深發行商 基本都知道遊戲在各區域能賣出的訂價在多少 就不會參考 所以知名遊戲或3A遊戲在台灣基本沒看過898這個價格 因為大型發行商已經知道台灣區能接受的3A價格可能在1500-2000的區間 或光榮已經死人訂價1600-1890賣了30年 萬代還會開到2000+的價格 33號遠征隊美金訂價為50美金 VALVE建議台區訂價為TWD$746 發行商怒開TWD$988應該算正常 但以台灣人的視角算超便宜(購買力+遊戲評價) --- *1: 用Google Doc 的GOOGLEFINANCE函數抓取即時匯率 然後再手動排序 所以理論上排序可能會有些微變動但表格沒重排 *2: VALVE在2023年底新增了兩種訂價 LATAM-USD及MENA-USD 部分區域用此訂價取代當地貨幣 例如阿根廷和土耳其 同時新增了一些本來沒有的區域使用此定價 例如巴拿馬 埃及等 我沒有發行商身分 沒辦法仔細查兩者是不是有不同 但隨便點幾個遊戲兩區都開一樣 所以目前放一起 REF: https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/331411091344 9340511?snr=2___ https://steamdb.info/blog/valve-price-matrix-2022-update/ https://steamdb.info/blog/steam-turkey-argentina-usd/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.72.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1749956496.A.E8B.html

06/15 11:04, 6月前 , 1F
大致上是通用,但是有的遊戲似乎不是依照這樣訂價
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06/15 11:05, 6月前 , 2F
這是steam的建議售價,開發者/發行商可以自行調整
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06/15 11:24, 6月前 , 3F
感謝整理,看到有些人在哭台灣屬於高價區都會覺得很莫名
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06/15 11:32, 6月前 , 4F
日廠遊戲台灣真的算高價區,還有之前某台灣遊戲一開
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06/15 11:32, 6月前 , 5F
始台灣價值很夠
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06/15 12:02, 6月前 , 6F
台灣不算高價區嗎?至少大部分的主流大作的售價都是依
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06/15 12:02, 6月前 , 7F
據高價區訂價吧。
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06/15 12:04, 6月前 , 8F
USD 60的,開價NTD 898哪可能?開價1898還差不多?
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06/15 12:05, 6月前 , 9F
大廠確實是偏高,但一般小廠通常都是照這個沒錯
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06/15 12:05, 6月前 , 10F
在中低價區,但實際上有多少遊戲照這個定價
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06/15 12:05, 6月前 , 11F
有什麼好莫名的
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06/15 12:06, 6月前 , 12F
ubi ea rs 光榮,全部都是高價區
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06/15 12:06, 6月前 , 13F
之前燒主要是高但還比其他亞洲地區高
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06/15 12:07, 6月前 , 14F
5美金是102,15美金可能是299
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06/15 12:08, 6月前 , 15F
這只是建議售價主要給中小型獨立開發參考的不是唯一準
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06/15 12:08, 6月前 , 16F
則,大廠普遍不會參考
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06/15 12:10, 6月前 , 17F
king's bounty II曾經用過參考定價858(2022以前)
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06/15 12:10, 6月前 , 18F
但是降價到40美金後,反而改為NT$1200
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06/15 12:11, 6月前 , 19F
那就是各家廠商的選擇,又不是STEAM把台灣歸在高價區
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06/15 12:17, 6月前 , 20F
領台灣補助的那間也把台灣當高價區啊
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06/15 12:17, 6月前 , 21F
Steam沒把台灣算在高價區這點沒錯,但現實的狀況大部
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06/15 12:17, 6月前 , 22F
分廠商在台灣的訂價就是比照高價區在走的啊。
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06/15 12:22, 6月前 , 23F
跟每間發行商銷售策略也有關,這時候steam 特價活動對
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06/15 12:22, 6月前 , 24F
玩家就很有幫助了
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06/15 12:27, 6月前 , 25F
建議售價就給不懂的人建議而已 大公司或在地或鎖定市
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06/15 12:27, 6月前 , 26F
場當然不需要
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06/15 12:29, 6月前 , 27F
我怎麼體感查價過的遊戲幾乎都比馬來西亞貴一節
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06/15 12:29, 6月前 , 28F
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06/15 12:30, 6月前 , 29F
台灣低價的也不少啦 法環怕嚕33就是這樣 以台灣人買jr
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06/15 12:30, 6月前 , 30F
pg的接受度 1500+配偶爾八折完全是正常價位
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06/15 12:33, 6月前 , 31F
原來以前戰爭機器5開898就是這樣
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06/15 12:35, 6月前 , 32F
大廠或著要發行商都有自己的市場調查團隊,不用依
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06/15 12:35, 6月前 , 33F
靠v社的建議定價走。這裡主要影響的是沒有依靠發行
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06/15 12:35, 6月前 , 34F
商的獨立創作者
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06/15 12:54, 6月前 , 35F

06/15 13:26, 6月前 , 36F
開高價的就日廠居多吧
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06/15 13:27, 6月前 , 37F
價格還很硬
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06/15 13:38, 6月前 , 38F
日廠已經這樣不要臉非常多年了
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06/15 13:39, 6月前 , 39F
只有中小廠走推薦定價吧
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還有 22 則推文
06/15 16:05, 6月前 , 62F
少這600也不會多一半的人去買
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06/15 16:41, 6月前 , 63F
日廠我基本絕對不買原價 能匹配1890左右的遊戲根本超
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06/15 16:41, 6月前 , 64F
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06/15 16:58, 6月前 , 65F
打折力道>訂價高低
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06/15 17:00, 6月前 , 66F
不骨折不入手,買首發真富哥
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06/15 17:01, 6月前 , 67F
早買早享受晚買想折扣市場不就這樣
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06/15 17:15, 6月前 , 68F
印象有些日廠美區定價比台灣低
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06/15 17:28, 6月前 , 69F
有啊,有些日廠還會因為這樣而鎖美區KEY不給撿便宜
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06/15 17:30, 6月前 , 70F
所以該罵的一直都是決定這些事情的廠商,而不是STEAM
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06/15 17:30, 6月前 , 71F
光榮在台灣的定價比美金還高
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06/15 17:32, 6月前 , 72F
尊爵不凡的1990
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06/15 18:21, 6月前 , 73F
原來台灣產油
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06/15 19:31, 6月前 , 74F
日本大廠可都把台灣當高價(盤子)區
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06/15 20:25, 6月前 , 75F
日廠售價一直是那個樣
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06/15 22:46, 6月前 , 76F
光榮某方面來說始終如一 二十年前我還是死高中生的時候
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06/15 22:46, 6月前 , 77F
三國志就1800在賣了 二十年後的現在也才變成1980左右
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06/15 22:47, 6月前 , 78F
其他日廠二十年前台灣有代理的遊戲最多也才一千出頭
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06/16 01:54, 6月前 , 79F
可是幾乎所有大廠都把台灣人當高價區,這合理嗎?
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06/16 02:42, 6月前 , 80F
那些大廠就確定過台灣盤子很多肯定會買還不等特價
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06/16 06:50, 6月前 , 81F
有品牌信仰的大廠 當然開高價反正一定有人買 無名獨
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06/16 06:50, 6月前 , 82F
立工作室 照當地經濟定價很正常 畢竟賣得出去最重要
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06/16 08:53, 6月前 , 83F
人家不就是知道你其實買的起才敢開高價 買不起難道是啥
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06/16 08:53, 6月前 , 84F
很光榮的事情
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06/16 10:06, 6月前 , 85F
對玩家來說定價更便宜當然是好事,買不買得起那不是重點
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06/16 12:10, 6月前 , 86F
日廠的定價真的狗幹貴
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06/16 17:47, 6月前 , 87F
謝謝整理
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06/16 18:06, 6月前 , 88F
有的賣的多就貴了,p社發行也把台灣價格調了
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06/16 18:08, 6月前 , 89F
以前光榮我印象貴其它廠3-4千日幣,雖然我也可能記錯
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06/17 12:11, 6月前 , 90F
大廠大多把台灣分高價區沒錯,但這也代表了台灣的
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06/17 12:11, 6月前 , 91F
市場與消費力,遊戲繁中化的機率也會因此比較高
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06/17 12:12, 6月前 , 92F
另外印象中也有大廠遊戲台灣區賣得比較便宜的,但
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06/17 12:12, 6月前 , 93F
事後調漲定價….
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06/17 12:14, 6月前 , 94F
這個定價我覺得是給獨立工作室和小廠參考,如果他
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06/17 12:14, 6月前 , 95F
們的遊戲超過這個價格,我會非常猶豫是否購買
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06/17 12:16, 6月前 , 96F
大廠遊戲不是不值得買原價,而是值得買原價的遊戲
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06/17 12:16, 6月前 , 97F
很少,除非遊戲內容充實(GTA5)或是要玩連線遊戲(
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06/17 12:16, 6月前 , 98F
魔物獵人)
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06/17 12:19, 6月前 , 99F
大家都想玩便宜遊戲,遊戲便宜一點也很難多賣幾套,
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06/17 12:19, 6月前 , 100F
遊戲公司需要有營收才能做遊戲和繁中化,就當作支
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06/17 12:19, 6月前 , 101F
持遊戲公司的繁中化
06/17 12:19, 101F
文章代碼(AID): #1eJZUGwB (Steam)
文章代碼(AID): #1eJZUGwB (Steam)