[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (瑞秋賣燈絲)時間18小時前 (2025/05/07 22:44), 47分鐘前編輯推噓23(23034)
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[!!!!!有雷!!!!!] 光與影33號遠征隊是一個關於面對悲傷的故事,兩個結局都有不同風格的淒美與浪漫。但 盧明的世界早已成為家人逃避現實、抑或互相角力的畫布,注定讓任何版本都走向悲劇。 我自己喜歡維索的結局,用一生去愛。離開畫布是艾莉西亞回歸現實,以及和家庭和解的 唯一機會。但這代表要摧毀畫中一起冒險的世界和朋友。 終焉之時,艾奎斯和莫諾柯互相擁抱,熙爾最後一次觸碰維索。 露涅頹然坐下,眼裡盡是憤怒和不甘。這世界對露涅太不公平了,一生都在探尋未知的她 ,知道畫外有更大的世界,卻只能被動讓繪者決定自己的命運。雖然她是作品中的作品中 的角色,我真心還是為她感到難過。 尾聲,艾莉西亞在墓前,似乎看見了盧明的朋友對她揮別。盧明Lumière,是電影放映機 發明者盧米埃Lumière兄弟的姓氏,至今法國第二盛大的電影獎項就叫做盧米埃獎。或許 盧明世界的回憶,對艾莉西亞就是一部逃避悲傷的電影,一部漫長又不捨放下的電影。 很多人也曾有類似的體驗,在一部長篇的小說、電影、影集、遊戲結束後的不捨。和故事 中的角色一起經歷那麼多的冒險,終究要畫下句點。 https://i.imgur.com/HTexela.jpeg
33號遠征隊我喜歡的面向太多太多。 我喜歡回合制中增加格擋的設計,成功反擊時想起去年練習隻狼的步步為營。 我喜歡武器符文靈光的搭配,卡牌構築的概念如小丑牌,可以打出莫名其妙的天文數字。 我喜歡熙爾的豁達不拘、不恭之下的柔軟。 我喜歡露涅的學者自信,以及她對規章的執著。很多人喜歡她的腳腳。 https://i.imgur.com/aTjP3Y4.jpeg
我喜歡艾奎斯的暖男風格,他的造型好像從1902年法國電影"月球之旅"跑出來一樣。 我喜歡遊戲的配樂。艾莉西亞的主題曲如泣如訴,道盡家族的淒美與哀愁。露涅的主題曲 讓人回憶她在營地星空下書寫旅程的身影。還有與Goblu對戰的電子樂,和遊戲畫面有著 奇妙的調和。 我喜歡地圖的美術。盧明是黑暗童話版本的巴黎,賽蓮則讓人想起多年前風之旅人的孤寂 。 我喜歡全隊成功格檔的動作設計,反擊頓點的幾幀、手把震動的回饋、動感的運鏡讓玩家 士氣大振。 我喜歡這故事留下的懸念,還有背後的世界觀。繪師在這個世界還能玩出什麼魔法?文客 和繪師會是什麼藝術家的鬥爭?文客也有自己的特殊能力嗎?這個世界美好年代中的法國 也有竇加、雷諾瓦、塞尚這些大師嗎?如果有,他們的畫中世界會多麼有趣!希望可以在 續集繼續探索這個世界。 也許33號遠征隊可以激勵更多後進的中小型工作室,讓他們對自己更有野心,讓玩家對小 型開發更有信心。 正如同遠征隊的目標:For those who come after! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.105.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746629067.A.0E0.html

05/07 23:20, 18小時前 , 1F
推各 配樂真的是 有時候打一打都放著聽了
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05/07 23:53, 17小時前 , 2F
很多人不爽這世界是假的
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但我覺得只要想成造物主跟人類的關係就行了
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這樣想還會覺得假嗎?
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05/08 00:41, 16小時前 , 5F
主要是這遊戲只要是跟畫中世界角色有愛的話感受會不好
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,因為決定權不在他們身上只能被迫接受,古斯塔夫其實
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是很適合當畫中代表得因此就算理性上覺得維索的結局比
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較好還是選擇瑪艾兒
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對阿 然後在那噴本真瑪艾兒數值不平衡開外掛
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我問你它是這畫造物主一家人的女兒 沒有外掛正常嗎?
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要不你就不要用它阿真瑪艾兒認真可都以直接把畫給抹了
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05/08 01:02, 16小時前 , 12F
這是遊玩體驗的問題呀她故事開掛是一回事
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所以只能自行調整遊玩體驗
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司湯達症候群是指看到藝術品,內心很激動導致不舒服的病狀 剛好符合瑪艾兒畫外人的身分 所以應該是故意把數值做壞掉的 XD

05/08 01:54, 15小時前 , 14F
女主的結局 最後盯著鋼琴發楞的臉有點滲人
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刻劃的滿棒的 但就有種壞結局的毛骨悚然感
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05/08 02:29, 14小時前 , 16F
她就變第二代繪母,繼續用生命努力維持畫界
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看你是站在神或是子民的角度(遊戲讓你兩邊的視角都有體
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驗,很高明),兩種結局都很苦澀
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雖然兩邊都不是傳統上的好結局或壞結局 用一生去愛,最後一幕是角色在溫暖色澤中揮手告別 用一生去繪,最後一幕是詭異的表情、不祥的和絃、還有瑪艾兒凋零的臉孔 看得出製作組的編排還是偏袒維索結局

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以結局來看沉迷畫界也不是永久的遲早畫中世界會悔滅,
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到那時候還是要面對現實的痛苦,那還是早點面對這個選
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擇了
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司湯達那一看就是設計給不想格擋閃避的人逃課而已
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哪有什麼數值問題= =
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如果說畫中人有自我意識,也要尊重他們的意識
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選維索在怎樣都是最佳解吧?本人都說不想這樣活著了
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但如果說其他畫中人應該是想要繼續,總歸就是妹妹放不下
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但也確實,有這種魔法可以自由選擇想做什麼夢,而且非常
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真實,有誰不會只想看自己看的
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不能完美不就很現實嗎 現實哪有可能有最佳解?
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要繼續畫中世界就是消耗女主的生命
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不繼續就是讓畫中世界消失
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突然覺得好像核能XD
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其實有最佳解 女主可以隨時離開想回去就回去 加上老爸也
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不破壞畫 就有雙贏結局 可惜
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事情很複雜,老爸是說不會破壞,姊姊會怎麼做就不好說了
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,而且老媽也已經知道畫藏在哪了,變數很多。
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反而比較能接受小妹結局,打完上網看維索結局怎麼看都不
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舒服,就算打二輪我應該也無法說服自己最終戰選維索
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05/08 09:27, 7小時前 , 40F
這遊戲宣傳就是勇者鬥惡龍,想看人定勝天,結果又是一
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05/08 09:27, 7小時前 , 41F
個尼卡果實
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05/08 09:31, 7小時前 , 42F
這部就主要角色塑造太差,維索超級多標人,小妹就沉迷
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05/08 09:32, 7小時前 , 43F
感謝分享,劇情真的神 各種反轉。
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05/08 09:37, 7小時前 , 44F
為了古斯塔夫我選妹妹
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05/08 10:05, 7小時前 , 45F
大崩壞後我感覺畫布世界就注定毀滅,維索結局是提早讓
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05/08 10:05, 7小時前 , 46F
一家人面對現實。以一個主旨為面對傷痛的劇情而言我覺
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得沒有問題
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05/08 11:23, 6小時前 , 48F
我覺得超不捨 我是很常跳過劇情的人 但這作實在捨不得
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05/08 12:53, 4小時前 , 49F
小妹現實半瞎半啞毀容 很難責怪她不想離開畫界
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是可以同理她啦,但強迫虛擬維索永遠陪她玩下去也很殘忍

05/08 13:15, 4小時前 , 50F
為啥這遊戲PS5版本這麼貴?
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05/08 14:41, 2小時前 , 51F
1490公定價哪裡貴
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05/08 14:45, 2小時前 , 52F
應該是說Steam台灣定價太便宜lol
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05/08 14:47, 2小時前 , 53F
因為他設台灣是定價區阿,跟當初法環一樣,之後就調回來
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05/08 15:43, 1小時前 , 54F
steam版八百多超划算
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05/08 15:47, 1小時前 , 55F
這價格真的屌打一狗票包裝精美的垃圾
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05/08 16:07, 1小時前 , 56F
家機版價格應該是正常價想玩steam 買的不用觀望直接買
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05/08 16:07, 1小時前 , 57F
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我有XGP,但還是steam+1,讚 ※ 編輯: RachelMcAdam (45.112.38.99 新加坡), 05/08/2025 16:39:17
文章代碼(AID): #1e6t7B3W (Steam)
文章代碼(AID): #1e6t7B3W (Steam)