[心得] 救贖重生 Redemption Reapers

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (無關尖牙股)時間8小時前 (2025/05/01 07:47), 編輯推噓2(200)
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日式戰棋策略《救贖重生》(Redemption Reapers), 風格偏向黑暗風,所以人物造型、長相都比較樸素, 而非日式常見的華麗ACG風,甚至有點太過樸素, 導致主角群很路人,感覺像是那種可以捏臉的美式RPG 然後都選系統預設造型(?) 或許製作組是要讓玩家體驗主角群處於戰況劣勢、資源見底的情境, 所以玩家的資源極度匱乏,在玩家心得中最常被提到的 就是角色武器使用會損壞,而修理費又很貴,如果武器要全修 會搞到傾家蕩產;如果開寶箱拿到好武器也不用高興, 因為強的武器耐久度更差、維修費更貴。 我也是看其他玩家心得才知道,建議要先升級低等級的武器 因為等級低的武器較耐用、維修費便宜, 把攻擊力提升到堪用程度就能常用。 而且一般在日式RPG,沒事不會去賣升級素材(提升武器等級) 或飾品(加被動能力),但這款就是因為太缺錢,而必須要取捨,賣掉上述物品。 這有點顛覆以往玩遊戲的習慣, 也逼玩家體驗那種窮到要賣家產的情境。 即便玩到後期,也不像很多遊戲是前期開荒時比較艱困、後面就海闊天空; 本作到最後期依然常處在缺錢的狀態; 比較好的是能帶的補血道具變多,稍微增加容錯率。 玩到後來會覺得製作組是否有某種反社會人格(?) 因為任何會讓玩家爽的要素都不提供, 取而代之的是前述各種讓玩家陷入困境的設計。 像是宮崎英高雖然也被說常給予玩家「善意」 但他給的獎勵也很豐碩; 反觀本作在正向回饋方面,給玩家的獎勵卻極低, 像是前面提到,即便打到好武器但極易損壞; 每關打完不給任何金錢、只能變賣道具; 就算可以回前面關卡刷道具賣錢, 一樣會遇到事後還是得花一筆錢維修武器的情況, 讓刷的效率變低。 整體來說,其實過程玩得滿煩躁的,中間也一度考慮棄坑。 但畢竟這種回合策略的作品選擇較少,還是把它打完了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.22.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746056856.A.2E4.html

05/01 08:21, 8小時前 , 1F
沒玩完 悶
05/01 08:21, 1F

05/01 10:32, 6小時前 , 2F
沒玩完+1
05/01 10:32, 2F
文章代碼(AID): #1e4hQOBa (Steam)
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