[新聞]前黑暗靈魂3設計師新作銷售慘烈
前《黑暗靈魂3》設計師新作《Rise of Rebellion》銷售慘烈,但回應不會放棄開發遊戲
https://tinyurl.com/225e92p6
《Rise of Rebellion~地罰上らば竜の降る~》是一款由講談社遊戲創作者實驗室發行
的動作遊戲,並且開發團隊 Team疾鷹,是由曾參與過《黑暗靈魂3》DLC 的
FromSoftware 設計師 Hytacka 負責,先前就經常在個人 YouTube 頻道上更新遊戲開發
過程,目標是「開發世界上最有趣的動作 RPG」。然而《Rise of Rebellion~地罰上ら
ば竜の降る~》在 Steam 上發售後,成績卻十分慘烈,連 Hytacka 都承認失敗。
《Rise of Rebellion~地罰上らば竜の降る~》發售後並沒有獲得太多討論,Steam 上
只有 130 篇評價,其中好評率為 40%的「褒貶不一」。許多負評都提到遊戲完成度太低
、戰鬥格擋和迴避等容錯率低、戰鬥玩法太單調、後期難度過高、地圖空曠路線也不友善
、探索獎勵爛到沒意義、最佳化很差...等許多抱怨。
https://youtu.be/_-Kj8w-aYe8
而在遊戲發售 1 週後,Hytacka 在 YouTube 最新影片中回應,雖然銷售數字無法公開,
但情況非常慘烈,併案是有一種可以通過評論數乘以某個倍數的方式,來推測數據,有興
趣的話可以自己算一下。總而言之,Hytacka 承認這次《Rise of Rebellion~地罰上ら
ば竜の降る~》是直接慘敗,未來針對遊戲不會有太大的更新,主要目標會放在玩家反應
的一些 BUG 上面去進行修正。
關於未來發展,Hytacka 表示目前尚未有定案,但他可以確定會繼續開發遊戲。然而,由
於這次作品的銷售成績不如預期,未來他將不再與發行商合作開發遊戲。這意味著開發速
度可能會變慢,YouTube 頻道也將改為不定期更新,接著說:「總之,我會重新振作起來
。說到底還是我自己的實力不足。很多人建議我做小一點的遊戲,我覺得這個建議很中肯
。從邏輯上來思考,確實該這樣做。但是,我還是有自己想做的東西。所以,我接下來想
做的東西,可能會和大家的建議背道而馳。這次是我第一次嘗試販售付費遊戲,但就像評
論裡說的,品質非常差。所以,下次我會更加注重品質,努力做出讓大家滿意的作品。」
https://youtu.be/4apZlb9L2MI
定價才172塊台幣左右還行啦,看起來這些缺點只是欠缺打磨
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1745987234.A.B08.html
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